Многие пользователи Global Action с самого начала хотят ознакомиться с обзором процесса быстрой разработки Global Operation Resistance, поэтому редактор Source Code Network ниже предложит вам «Обзор быстрого процесса разработки Global Operation Resistance с самого начала». у кого есть вопросы по этому поводу, давайте посмотрим, может всем поможет.
1. Для развития используйте две казармы, одну машину и три припаса , а также постройте всех солдат первого уровня и четырех прерийных волков. Вначале вы можете достичь полной численности войск. После достижения общей позиции у вас будет практически полная численность. войска для захвата ресурсов. В настоящее время это зависит от операции. Прерия Волка лучше всего превратить в воина (артефакт), чтобы противостоять урону. Четыре машины блокируют автоцистерну альянса, тянув ее. , вражеская пехота и местный степной волк.
2. Не стройте корабли на большинстве карт , особенно на тех, где можно построить только один. Кроме того, борьба с лодкой очень требовательна к операциям и товарищам по команде. Это зависит от того, смогут ли ваши товарищи по команде противостоять давлению на раннем этапе.
3. Будьте осторожны при атаке флота . После волны морских боев, если еще остались войска (минимум два корабля второго уровня), не бойтесь идите и снесите противоположную верфь и торпеды. Поскольку большинство из них построят береговую оборону после битвы, вы можете контролировать море, демонтируя их до того, как они будут построены, а затем продолжать их беспокоить. Приоритетом атаки является береговая оборона на противоположной стороне и верфи на противоположной стороне. , а остальные крупные корабли на противоположной стороне.
4. Особенности также зависят от осведомленности, времени входа и формирования. Рекомендуется использовать операции формирования для формирования плоского толчка . Не наносите удары по прямой, так как это может привести к потере крови.
5. Если двое ваших товарищей по команде играют в лодке, вы должны научиться сопротивляться давлению. Подробности заключаются в следующем (это действительно легко использовать). Башня оснащена снайперкой, тротуарным скорпионом и длинным луком-дикобразом. Позвольте мне объяснить, что на ранней стадии сопротивления давлению противоположная сторона в основном представляет собой море людей. Танки перед человеческим морем расчищают путь, чтобы удерживать их. дальше поджигайте танки на противоположной стороне, а затем снайперы (около шести) атакуют сзади. Пехота противника гибнет очень быстро. Достаточно четырех-пяти. Если нет, добавьте две зенитные башни. Текущая версия Тротуарного Скорпиона действительно мощная. Такое ощущение, что солдаты второго уровня играют солдатами третьего уровня, но он медленный и может использоваться как артефакт для борьбы с уроном (уже несколько раундов такой состав был). раньше без всякого страха защищался от двоих, и трата времени на создание большого корабля, который товарищи по команде могут уничтожить.)