Будет много игроков Wolong Cangtian Fall, которые до сих пор не знают начинающего метода Wolong Cangtian Fall. Далее редактор Sourcecode.com соберет и скомпилирует «Метод для начинающих Wolong Cangtian Fall». Давайте посмотрим на него вместе. .Может быть, это поможет вам.
Клавиши управления
Значок интерфейса
Уровень морального духа:
Систему морального духа можно понимать как динамический механизм выравнивания. После победы над врагом вы можете получить [Очки боевого духа]. Когда будет накоплен полный круг, [Уровень боевого духа] повысится.
Чем выше [Уровень морального духа] игрока, тем выше его боевая эффективность, и то же самое справедливо и для врага. Как показано на рисунке ниже, над полосой здоровья будет отображаться уровень боевого духа противника и нас самих.
Чем выше [Уровень боевого духа], чем у врага, тем легче победить врага. Напротив, если [Уровень боевого духа] ниже, чем у врага, [Опасность] боя увеличится.
В игре значок [Уровень боевого духа] противника будет отмечен разными цветами, обозначающими [Опасность].
Как показано на рисунке ниже, [уровень морального духа] врага более чем на 5 уровней выше, чем у игрока, и значок отображается красным, когда он находится в пределах 5 уровней выше, значок отображается желтым, когда [ у противника; уровень боевого духа] ниже или равен уровню игрока, значок отображается серым цветом.
Если разрыв [уровня боевого духа] между игроком и врагом слишком велик, это окажет большое влияние на нанесенный и полученный урон и даже приведет к снижению уровня. При столкновении с элитными врагами или врагами уровня БОСС рекомендуется сохранять разницу [Уровень морального духа] в пределах 5 уровней. То есть безопаснее отображать значок [Уровень морального духа] противника желтым или серым цветом.
Кроме того, когда игрок терпит поражение и умирает от руки врага, половина [Энергии бешенства] и [Очков морального духа] будет отнята противником, в результате чего его собственный [Уровень морального духа] снизится, а [Уровень морального духа] противника уменьшится. увеличить. Помимо смерти, атака заряженного врага (красный свет) также снижает [уровень боевого духа].
После перерождения, если вы успешно отомстите врагу руками, вы сможете вернуть украденные [Очки боевого духа] и [Неистовую энергию]. Но если вы снова умрете на полпути, забранные [Ци] и [Очки боевого духа] будут полностью потеряны.
Если противник — БОСС, вы можете вернуть себе [Очки боевого духа] и [Неистовую энергию], снова начав битву. Поэтому, если битва с боссом провалена, вообще нет необходимости намеренно повышать очки боевого духа.
А если это случайное падение и т. д., поскольку врага нет, система определит, что половина [Ци] будет конфискована напрямую.
▲Если месть успешна, появится подсказка со словом месть.
Непоколебимый уровень:
Как упоминалось выше, [Уровень боевого духа] снижается, когда игрок умирает. Но независимо от того, сколько раз вы умрете, ваш уровень не упадет ниже [Уровня непреклонности]. Проще говоря, [Непоколебимый уровень] — это механизм гарантии нижнего предела, предотвращающий попадание игроков в порочный круг более низких уровней и более высокой сложности после их смерти.
[Уровень непреклонности] отображается в правом верхнем углу экрана, рядом с радаром карты. Игроки могут повысить [Уровень непреклонности], найдя и установив на сцене [Зубные флажки] и [Флаги].
Повышение [Уровня непреклонности] может значительно снизить смертную казнь за «снижение уровня морального духа». В то же время [Флаг Клыка] также выполняет функцию, аналогичную «точке костра». Поэтому при исследовании новой области поиск [Клыкастого флага] и [Сигнального флага] является первоочередной задачей.
【Зубной флаг и флаг】
[Зубной флаг] в игре эквивалентен «Точке костра» в аналогичных играх. Его основные функции включают в себя (некоторые функции недоступны в пробной версии):
·Полное восстановление физической силы и количества использований Драконьего котла исцеления.
·Точка возрождения после смерти
·Повысить уровень несгибаемости
·Настройка переключения мифических зверей
·Добавьте баллы к пяти атрибутам элементов.
·Приобретение и настройка сборки тауматургии
· Нанимайте других игроков (включая товарищей по команде NPC)
·Онлайн-игра
[Флаг] выглядит намного меньше, чем [Флаг Клыка], и его функция также очень проста: увеличивать [Уровень непреклонности] и восстанавливать жизнь при установке флага. Обратите внимание, что [Флаг] не имеет таких функций, как точки возрождения.
Точки [Зубчатый флаг] и [Сигнальный флаг], которые не подняли флаг, обычно загораются оранжевым светом. При приближении нажмите клавишу R2/RT, чтобы активировать флаг. В то же время количество [Зубных флажков] и [Флагов] в текущей сцене также будет отображаться в левой части радара карты.
Некоторые [Флаги Клыков] будут охранять могущественные элитные враги. На полосах здоровья этих врагов будут отмечены красные треугольные отметки. Их нужно победить, чтобы восстановить контроль над [Флагом Клыков].
【прыжок】
По сравнению с двумя предыдущими поколениями Nioh, в этой игре появился новый механизм прыжков. Игроки могут использовать прыжковые движения в бою и исследовании.
Некоторые каменные стены в сцене окрашены белой краской, и по этим каменным стенам можно взобраться или перелезть с помощью прыжковых движений.
Вы можете подпрыгнуть по двум каменным ступеням, как показано ниже.
Или, как показано на этой картинке, за камнями стоит вор в Желтом Тюрбане. Мы можем сразу перевернуться и пойти за ним, чтобы незаметно атаковать.
Меч Цинлун Яньюэ, Меч Итянь
Меч Цинлун Яньюэ
На платформе, где находится странная птица [Кислота и], есть две оранжевые точки сбора.
В центре платформы есть оранжевая точка сбора с лужей крови. Вы можете подобрать [Нож Цинлун Яньюэ +2 ☆4]. Вы также можете подобрать [Саблю Сицян +1 ☆3] в оранжевой точке сбора в соседнем углу.
Вначале, если [Уровня боевого духа] недостаточно для победы над [Кислотой и], вы можете взять оружие и убежать.
【Вечный Меч】
Доберитесь до точки [Зубной флаг] на рисунке ниже.
Спрыгните со сломанного моста сбоку.
Внизу есть два призрака (монстра в форме тигра). Найдите одного, сидящего на корточках у стены. За ним есть оранжевая точка сбора. Подняв его, вы можете получить [Меч Вечности +2 ☆4]
T0: Двойной меч утки-мандаринки, серебряное копье из горечавки, веер из перьев марки Чжугэ, летающий меч, цепной клинок, алый небесный меч, булава. Оружие этого уровня может мгновенно изменить тип игры.
T1: Сабля, дуговой нож, длинная палка, летний круг, Чжугэ Лянну, меч Итянь, водяной рукав, ножницы, складной веер. Оружие на этом уровне очень мощное, но недостаточное для изменения типа игры.
T2: Меч Цинлун Яньюэ, Раскрашивающая алебарда Фан Тянь, Метеоритный молот, Булава, Лук и стрелы, Флейта для насекомых и Кисть для письма. Оружие на этом уровне хорошее, но не такое сильное, как Т1.
T3: Палочки для еды, арфа, пипа, кинжал, вращающаяся палочка, змеиное копье, духовная бумага, девятисекционный кнут, двойная булава, ручные доспехи, военный флаг. Силу оружия на этом уровне можно считать едва ли хорошей.
Т4: венчик, шип Эмей, скамейка, марионетка, боевой меч, трехсекционная палка, маховик, посох, палаш, двойной топор, топор с длинной ручкой. Оружием на этом уровне можно только манипулировать.
Т5: Один длинный и один короткий, пара мечей, фонарь, раздвоенное копье, меч и щит, веер банана, железная лодка, арбалет с лезвием и крюк. Оружием на этом уровне невозможно даже манипулировать.