Многие игроки в Diablo Immortal до сих пор не знают, что такое «Бессмертные благословения» Diablo. Ниже приводится «Руководство по атрибутам благословений», представленное редактором Sourcecode.com. Если вам интересно, читайте дальше. каждый.
Руководство по атрибутам благословения «Diablo: Immortal»:
1. Свойства молитвы
После того, как игрок выбирает семейное оружие, он должен использовать благословения, чтобы активировать семейные атрибуты. Атрибуты благословения прикрепляются к снаряжению.
Игроки могут увидеть атрибуты наследия и атрибуты благословения слева от атрибута резонанса на панели персонажа.
При одновременном ношении нескольких предметов снаряжения с атрибутами благословения: благословения с разными методами срабатывания срабатывают независимо. Частота срабатывания аналогичных методов триггера рассчитывается аддитивно. Например, два одинаковых триггера с благословением 50 % могут обеспечить триггер 100 %. Когда одновременно имеется несколько различных типов эффектов благословения, время охлаждения рассчитывается независимо для каждого метода срабатывания.
2. Условия срабатывания
Золото и легендарное снаряжение могут получить атрибут благословения, в то время как устаревшее оружие не будет иметь атрибут благословения.
Только основной руке, второй руке, шлему, нагруднику, плечам и штанам можно случайным образом назначить атрибут благословения.
3. Краткое описание эффектов
1. При использовании базовой атаки существует вероятность 2,5% активировать выбранный в данный момент легендарный атрибут раз в 120 секунд.
Срабатывает только обычная атака игрока, а не вызванная атака.
2. При нанесении урона есть вероятность 2,5% активировать выбранный в данный момент легендарный атрибут раз в 120 секунд.
Это благословение может быть вызвано базовыми атаками и навыками.
3. При победе над врагом есть 25% шанс активировать выбранный в данный момент легендарный атрибут раз в 120 секунд.
Действует по вызову.
3. При отпускании навыка смещения существует 50% вероятность срабатывания выбранного в данный момент легендарного атрибута каждые 120 секунд.
4. При управлении врагом есть 50% шанс активировать выбранный в данный момент легендарный атрибут раз в 120 секунд.
Срабатывает только жесткий контроль (головокружение, обездвиживание, страх, насмешка). Холод, замедление и отбрасывание не срабатывают.
5. При добавлении баффов товарищам по команде существует 50%-ная вероятность срабатывания выбранного в данный момент легендарного атрибута раз в 120 секунд.
6. При вызове существа есть 25% шанс активировать выбранный в данный момент атрибут наследия один раз каждые 120 секунд.
Существа-творения — это призыв.
7. При атаке существует вероятность 2,5% активировать выбранный в данный момент легендарный атрибут раз в 120 секунд.
8. Если вы не подвергаетесь атаке и не наносите урон в течение 5 секунд, существует 5%-ная вероятность срабатывания выбранного в данный момент легендарного атрибута один раз каждые 120 секунд.