Возможно, многие друзья из Teamfight Tactics до сих пор не знают объяснения игрового процесса Калмы, Оракула-воскрешения, в топ-линейке Teamfight Tactics TOC2. Ниже приводится «Объяснение игрового процесса Калмы, высшего состава Оракула-воскрешения в Teamfight Tactics TOC2», рекомендованное командой Teamfight Tactics TOC2. редактор Sourcecode.com. Пользователи, у которых есть вопросы по этому поводу, пожалуйста, посмотрите, это может быть полезно всем.
Топ-состав TOC2 «Teamfight Tactics» возродил объяснение игрового процесса Oracle Karma
1. Соответствие состава
1. Шахматная фигура
Медведь Гален, Синдра Сяоджу, Пугало Карма, Тимо Лулу
2. Ключевые особенности состава
1 Король Демонов 4 Оракул 3 Воскрешение 2 Рассвет 2 Воскрешение 2 Демон 2 Тайна
2. Четвертое усиление Кальмы от 19.11:
Апокалипсис - Карма: базовое значение здоровья увеличено с 700 >> 750, урон навыка увеличен с 230/290/850 >> 230/300/850;
Да, Карму снова усилили, но 11.19 более существенна, увеличивая урон здоровью и умениям на 2 звезды, так что вы все равно сможете наслаждаться этим улучшением, даже если оно не 3 звезды. Преимущество Oracle Karma в том, что у нее более высокий верхний предел. Она отказывается от многих гангстерских карт Dawn Bond в обмен на больший контроль и живучесть. Хотя ее сложнее формировать, по крайней мере, у нас все еще есть 6 Dawn Karma. отступление.
В Genting Global Finals Abandoned Tu снова достиг вершины группового этапа как наш чемпион TOC2. В составе, который он использовал, был Oracle Kalma. Даже имея 0 соперников, Abandoned Tu также превзошел 3-звездочную Karma и успешно выиграл чемпионат. .
3. Подбор оборудования
1. Апокалипсис – Карма
Клинок бесконечности (большой меч шторма + перчатки)
Перламутровые рукавицы (Бесполезная палка + Кулачные перчатки)
Талисман Синий Ба (Слезы Богини + Слёзы Богини)
Основной C, Карма, является обязательным для синего баффа магического взрыва. Благодаря благословению 4 оракулов Карме нужно всего три раза получить уровень А, чтобы достичь неограниченного высвобождения навыков. Последнее, что нужно сделать, это выбрать метод бесконечной координации, чтобы нанести 100% урона от взрыва. Урон 2-звездочного 300-го персонажа Кармы невелик, и для мгновенного убийства требуется самое мощное оборудование.
Альтернативное снаряжение: Бесконечный → Большая шляпа → Технологическая пушка.
Яркое снаряжение: Яркий магический взрыв> Яркая шляпа> Яркое правосудие.
2. Другие
Медведь и Гален должны принести мясное снаряжение. Книга Призраков должна отдать приоритет им обоим, а затем отдать фанатику Клык Дракона.
Тимо может просто взять с собой синее снаряжение, но отдать приоритет Засаде и Святому Граалю. Если у него есть две звезды, он может даже унаследовать снаряжение Кармы. Если позволяют условия, предоставление ему брони воскрешения часто может иметь чудесные эффекты до конца.
4. Операционная стратегия
1. Возьмите в начале
Отдавайте приоритет использованию капель воды в качестве синего УСИЛЕНИЯ Кармы. На ранней стадии, будь то Бомбардировщик или Огонь с УСИЛЕНИЕМ, они имеют право на победу последовательно. В качестве альтернативы вы можете использовать перчатки в качестве опции, а также вы можете использовать их для; засада. Для перехода рекомендуется использовать Огненного Человека+Бомбермена+Поппи+Треша для формирования 2 кавалеристов, 2 демонов и 2 магов. Конечно, первый ряд можно заменить и на тяжелую кавалерию. В любом случае, у кого есть 2 звезды экипировки. между Огненным Человеком и Бомберменом сначала у него будет работать, с населением 5 человек. Можно восполнить 2 руины или добавить еще одного чертенка.
2. Переходный состав
На 3-2 3 зомби на 6. Если это не мясной костюм, экипировка не будет торопиться работать на зомби, потому что на более позднем этапе она может стать большой, если вы сможете выиграть подряд на 3-2. В среднесрочной перспективе вы можете напрямую перейти к 7 на 3-5 или 3-6, чтобы перейти к Карлу, если у вас нет компаньона, не рекомендуется идти на сложный D. 1-звездочная божественная карма. оборудование не обязательно может блокировать кровь. При населении 7 бросьте Поппи и используйте Карму и Сяоцзюй, чтобы открыть 2 Оракула. Если есть чучело, сыграйте в Треша и откройте 4 зомби.
3. Средняя и поздняя стадии.
4-6 или 5-1 прыгает на 8. Большой Д ищет 2-звездочную Карму и другие системные карты. Если медведя нет, он продолжит работать с зомби. Следует отметить, что системные карты Большого Глаза и. Рассвет также можно сохранить на некоторое время. Фактически, если вы не можете вытянуть нужную карту, обратитесь к Зомби-Большому Глазу или 6 Карме Рассвета. Но здесь я хотел бы напомнить всем, что не стоит продолжать раскачиваться. После того, как основная звезда C2 будет использована, остальные ненужные карты должны быть проданы, чтобы состав сформировался.
После того, как состав сформирован, сэкономьте деньги на звезде D3 Калмы с населением 8. Переход к 9 не сильно улучшит Калму.
Выбор значка: ход Оракула > ход воскрешения > ход воскрешения.