Каков рейтинг героев в League of Legends Brawl? Многие друзья хотят знать рейтинг каждого героя в LoL. Ниже редактор поделится с вами несколькими лучшими, надеясь немного повысить ваш рейтинг. понимание.
Обезьяна, занявшая первое место
Процент побед обезьяны в драке достигает 72%. У обезьяны есть суператаки, особенно после улучшения в предыдущей версии, она может проноситься сквозь стены. Благодаря отличной работе процент побед обезьяны в этой драке прямо равен Рашу. на первое место. Я использовал и Завоевателя, и Хватку Бессмертия, и я чувствую, что Завоеватель сильнее. Он может восстанавливать кровь даже при использовании Танца Смерти для помощи. Его нельзя убить в групповых боях, и урон также высок. .
второй ангел
Хотя на ранней стадии она не очень сильна, волна пламени после 11-го уровня Ангела считается навыком. Каждая атака может нанести определенный урон Секте Демонов. Основная цель атаки получит двойной урон от атаки Секты Демонов. и урон от навыков. Секта Демонов — самое мощное снаряжение для Ангелов. Любой, кто играл в нее, знает, что даже если трубка скорости атаки одной Секты Демонов имеет достаточную мощность, она будет взрывоопасной. Герою Мерси не нужно учитывать третий и последующие предметы в Потасовке. Либо его толкают, либо он может толкнуть противника.
Третья дама с мечом
Ее преимущество в том, что она может стабильно наносить большой урон во время движения. Обычно в драке он наиболее эффективен против больших орудий и магов, но не очень эффективен против тех, у кого высокая мобильность. Столкнувшись с большим жуком Пигги, который врывается в одиночку из первого ряда, с маленьким магом Зератом Огненным Человеком в заднем ряду особенно легко бороться. В то же время быть убийцей в бою один на один не бесполезно, но если в командном бою вы преследуете высокомобильного человека, вы легко сконцентрируетесь и вашей мощности будет недостаточно.
Четвертая пианистка
В этом режиме вы можете превратиться из игрока поддержки в ведьму за 10 минут. Вы можете убивать их, куда бы вы ни пошли, и можете противостоять двум игрокам в одиночку. Я могу пересчитать по пальцам одну руку, сколько игр я проиграл в Super Smash Bros. Благодаря добавленному щиту, восстановлению здоровья, скорости передвижения и контролю, прирост команды был действительно сильным. Вчера моим товарищем по команде был Цинь Ну.
На самом деле не имеет значения, какое снаряжение вы используете. Не бойтесь смерти в большой драке. Сражайтесь уверенно, не ждите, чтобы забрать головы, будь то АД или маг, все и каждый. у героя своя роль. Они не ждут, пока первый ряд создаст что-то для тебя. Возможности позволяют противнику победить тебя, как кусок дерева. Иногда они явно чувствуют, что противник никуда не годится, но осмеливаются сражаться. и товарищи по команде защищают KDA, как будто они играют в каньоне. Эта игра по сути бесполезна.