В «Ni Shui Han» Хунъинь (пока недоступна на ветеранском сервере) является одной из профессий, а что насчет Хунъинь? Сильны ли навыки Хонгина? Давайте посмотрим на анализ навыков Хунъина на сервере Warcraft в «Ни Шуй Хан».
Изменения в навыках и талантах1. Талант [Пьяный танец, турник] переработан в новый талант [Летающая фея за облаками].
Исходный эффект таланта был удален. Новый эффект таланта заключается в том, что каждый раз, когда вы входите в состояние [Цзи Ле Фэйтянь], вы не можете использовать какие-либо активные навыки. Он каждую секунду наносит урон врагам в радиусе 10 футов и лечит товарищей по команде. В радиусе 12 футов. Когда состояние заканчивается, он наносит двойной урон и лечение. В течение этого периода его собственная скорость передвижения увеличивается на 70%, и он получает 10% снижение урона.
[Юньвай Фэйсянь] По сравнению с предыдущим [Пьяным горизонтальным танцем], способность контролировать небольшие группы благодаря единоборству была изменена на способность царапать и смешиваться с большими группами. После подъема в небо дальность лечения увеличивается. умеренный, обработка повреждений умеренная, и контроль над большой башней потерян. Уменьшение урона, летающие цветы и нефрит можно гибко изменять в соответствии с потребностями сцены, упрощая работу Хунъина и увеличивая нижний предел полета. и снижение верхнего предела полета. Лично я предполагаю, что этот талант можно использовать только на полях сражений, и его даже не рекомендуется использовать на полях сражений. Ему не хватает контроля над серьезными травмами, а одно только царапание не может увеличить вероятность убийства. Кроме того, посторонние удары по лицу будут легко. убить тебя Лучше стать летающей феей, чем стать летающей феей, если только исходные четыре навыка не сохранились после вознесения на небеса, иначе этот талант — полный провал, как пьяный танец на горизонте. По крайней мере, есть шанс выступить на соревнованиях по боевым искусствам и честных соревнованиях по боевым искусствам.
(лично мне не очень нравится, чисто острая курица)
2. Талант [Девять слоев Цзинлуань] переработан в новый талант [Прощай, моя наложница].
Исходный эффект таланта был удален, а новый эффект таланта заключается в том, что урон от навыков [Пьяный танец и Безумная песня], [Девять небесных теней] и [Шепчущий удар] по целям с меткой обезоруживания Повелителя наносится сам по себе. увеличивается на 20%.
[Прощай, моя наложница] имеет более широкий спектр применения, чем [Девять слоев Цзинлуань], поэтому вам больше не придется беспокоиться о выборе между Фэйтянем и Цзюсяо. Недостатком является проблема предварительного снятия брони Оверлорда. В современном повседневном игровом процессе основными сценариями применения являются жанровый и PVE-геймплей. В PvP-игре, например, в школах, отказ от зарядки и отпускание контроля серьезно ослабит собственную мобильность, которая в основном усиливается PVE-геймплеем.
(Давайте просто обойдемся этим. Это то же самое, что не менять его. Цзючжун Цзинлуань в основном предназначен для базового использования. Это все еще для базового использования, но вам не нужно принимать решение, основываясь на ситуации с компакт-диском, будь то Цзюсяо или Рай — это все та же операция, упростите PVE-операцию Хунъин, поднимите нижний предел, опустите верхний предел, используйте свои безмозглые навыки, как только сможете, и отправляйтесь в небо, если сможете, эй!
3. Настройка навыка [Большая волна, бегущая по песку]:
[Большая волна песка] не требует выбора цели. При применении оно подействует на всех товарищей по команде в радиусе 20 футов. Урон от [Сбора зыбучих песков] будет уменьшен на 50 % по той же цели.
4. Талант «Гладкий песок разрушает снег» переработан:
После использования навыка «Большая волна» эффект увеличения скорости передвижения всех товарищей по команде в радиусе 20 футов будет изменен с 30% на 60%. Когда зыбучие пески взрываются, область эффекта увеличивается на 1 фут, а радиус действия увеличивается на 1 фут. урон будет увеличен на 40%.
Ослабьте, ослабьте! Все равно ослабел! Супер эпический нерф! Он оказывает определенное влияние на ускорение группы и помогает сражаться на поле боя, но прежнее снижение урона исчезло. Этот навык по сути бесполезен. Это эквивалентно принесению в жертву собственных огромных преимуществ и небольшому усилению преимуществ группы, и это может быть. Обозначается как чрезвычайно мощный. Когда один человек значительно усиливается, все обязательно ускоряются. Это также упадок комплексного функционального навыка. Идеальным навыком, сочетающим в себе ускорение и снижение урона, стал простой ускоренный урон. комплексная функциональность снижается.
(Самый любимый навык, мне особенно нравится использовать его, сражаясь в бандах. Он ускоряет снижение урона и значительно повышает мобильность. Он также может увеличить спасение жизней. Даже в игровом процессе Ян Сюаньяна в Outer World он также очень эффективен, когда он передается тому, кто держит коробку. Отличный эффект. Взрыв!
5. Талант [Превращение в Летающего Бессмертного] переделан:
При переходе в «Состояние полета» восстанавливается 15% от максимального здоровья и силы. Оригинальный навык «Полет · Нефритовое падение» удаляет количество исцеления от «Полет · Дянь Цуй» и увеличивает урон, причиняемый [. Полет·Жулу] уменьшен на 50%, объем предоставляемого лечения увеличен на 50%. Урон, наносимый умением «Летящее небо · Будда», снижается на 50%, но при взрыве он создает слой щита [Талант · Золотое фото Будды] для товарищей по команде в радиусе действия.
6. Талант [Чуньхуэй Пузе] переработан в новый талант [Рука держащего сына].
Исходный эффект таланта был удален, а новый эффект таланта заключается в том, что при высвобождении навыка [Контракт смерти и жизни] персонаж получит снижение урона на 25% на 4 секунды, будет возвращено 50% от использованного значения аккорда и сам восстановит 10% здоровья цели — 30%.
Увеличить количество молока, усилить вспомогательную способность, уменьшить выходную способность, а затем переместить бонус контракта жизни и смерти на предпоследний ряд (кровопотеря, один талант разделяет два таланта), и превратить его в самостоятельный талант. Этот талант сам по себе можно использовать для поражения могущественных монстров, и он имеет чрезвычайно широкий спектр применения. Независимо от жанра, выход монстра на поле боя может быть выбран. Теперь, после пересмотра, он полностью стал навыком чисто молочного монстра. является чистым провалом и не предоставляется игрокам. Больше выбора налагает на игроков больше оков, по сути ограничивая конкретную роль, которую игроки могут играть на поле битвы, повышая нижний предел и понижая верхний предел. Единственное улучшение заключается в том, что удерживающая рука имеет новый эффект и восстанавливает себе определенное количество крови, что в определенной степени снижает риск прыжка для спасения товарищей по команде. Эй, няня, которая умеет шлепать и кормить грудью! Сама по себе молочная игра Хунъин направлена на укрепление позиции няни. Поскольку она не согласовала ключевые навыки становления пером, она не может быть главной медсестрой, заменяющей должность няни, как бы ни увеличить силу. объема молока Найхонга это не сработает. Единственный способ - усилить его. Функциональность, такая как контроль уменьшения урона, является самым большим улучшением Найхонга, так что Найхонг может играть более важную роль в игровом процессе, например, на поле боя 66.
(Большие волны уменьшают урон и даже отсекают хрень)
7. Механическое умение [Бийи Ляньчжи] усиливается:
Навыки [Фэйтянь·Дяньцуй], [Фэйтянь·Дяньцуй], [Буюньни], [Мэнцзэ Чайлу] и [Фэйтянь·Зилу] могут конвертировать 20 % от переполняющего исцеления в значение щита при лечении связанных целей. Верхний предел равен . 20% от максимального запаса здоровья, длительностью 3 секунды.
Единственное реальное улучшение — это защита связанных объектов Найхонгом. Оно по-прежнему усиливает Найхонг, но не мешает исходной всеобъемлющей силе.
(Изначально это действительно было сделано для улучшения моего любимого Найхонга, но, глядя на вышеперечисленные изменения, я очень обрадовался)
Сочетание навыков и талантов для каждого игрового процессаРекомендуется только на основе понимания игры на ранних этапах, последующие корректировки основаны на реальном тестировании.
Навык
талант
Почти так же, как и раньше, если вам нужно создать нимб, вы можете заменить Музыку формирования «Бесконечная скорбь», разбивающуюся на «Разблокирующие пески», и изменить талант «Плоский песок, уничтожающий снег» на «Браму». Если вам нужно использовать неконтролируемую версию, это так же. Сначала рекомендуется заменить Пески на одну ауру, а в выходе действительно не хватает Заменяет Дом Летающих Кинжалов.
Навык
талант
Хотелось бы дать две рекомендации. Первый способ игры - это понравиться удаленному выходу (личное предпочтение или из-за боевой мощи несостоятельно и легко умереть).
Второй способ игры — расположиться в центре поля битвы, воспользовавшись преимуществами крупномасштабного строя и в то же время усилив взрывные способности Летающей Королевы.
Основная часть, которую следует выбрать, — это [Созерцание Праджни] и [Йойо Луминг]. Это зависит от личных предпочтений. Если вы привыкли к зарядке и контролю, выберите зарядку и контроль. Если вы к этому не привыкли, выберите групповой контроль.
3. Поле боя (Найхонг)
Производительность сейчас слишком низкая, если только команде не хватает молока или у вас небольшой аккаунт и вы не можете производить продукцию или убийства, в противном случае я действительно не рекомендую Найхонг сейчас.
Навык
талант
Что касается навыков, Шимиан может изменить его на что-то вроде Whisper Overlord, чтобы ограничить большой размер противника, или изменить его на жизнь и смерть, сосредоточившись на защите основных игроков вашей команды (это требует определенного уровня мастерства, и у него есть определенный эффект, будь то спасение собственной жизни или спасение других). С точки зрения таланта, вы можете рассмотреть Юнвая Фэйсяня для смешивания чистого молока. Откажитесь от контроля и уменьшите обработку, чисто аутичный игровой процесс, просто продолжайте избегать молочника, чтобы спасти свою жизнь, и перемещайте колонну с молоком.
4.66 и другие пвп-геймплеи (Найхонг)
Талант на использование навыков Хунъинь аналогичен таланту на поле боя, поэтому нет необходимости повторять работу. Что касается таланта, то, если у вас достаточно молока, более рекомендуется использовать [Фейхун с «Пьяным рукавом»] для увеличения производительности. Просто поговорим о Найхонге.
талант
После нескольких дней решающей битвы в Куньлуне производительность действительно сильно упала. Раньше из-за взрыва с неба производительность была в основном такой же, как у Тиеи, а объем молока был немного хуже, чем у Тиеи. У няни сейчас производительность в основном хуже, чем у Тиеи, а объем молока на уровне няни. Когда в результатах команды есть убийства и операции, Найхонг по-прежнему остается мощным игровым процессом Хонгина для 66pvp.
5. Жанр
Изменения [Большая волна, смывающая песок] и [Гладкий песок, разрушающий снег] — ранее настоятельно рекомендуемые жанры паркура. Боевая мощь набора с «Большой волной» определенно будет уменьшена. На данный момент рекомендуется внести. Мин Юлуо. Основное внимание уделяется управлению комбо и обмену кровью. Основной игровой процесс заключается в следующем. Обсуждение боевых искусств почти закончено. Вы все еще можете продолжать играть в стиле воздушного змея, но интенсивность снизилась.
Навык
талант
Те, кто любит паркур и игру с воздушным змеем, все равно могут играть в нее. На уровне А переключитесь на талант «Большая волна» и используйте талант «Большая волна», но урон не будет уменьшен. При изменении большая волна в основном связана с притягиванием.
6. О 11 способах игры, включая установку флагов в битве при Уцзунмэнь.
Изменения в «Большой волне» и «Хуа Фэйсянь» привели к значительному снижению интенсивности этих игровых процессов. Я просто дам простую рекомендацию, основанную на моей недавней битве с сектами, и внесу изменения позже, исходя из реального игрового процесса.
талант
Первый ряд талантов сейчас можно выбрать только 34. Разница не большая, потому что мой геймплей вообще не использует формации, поэтому есть только 4 варианта, это увеличивать взрыв с неба, соревноваться с противником за выход, и зарядка для отпускания управления не так уж и спорна. В конце концов, только большой плавающий свет может вывести одну линию.
По навыкам, если играть некоторыми профессиями, шансов на уровень А нет. Если переключиться с уровня А на большую волну, то можно бегать быстрее. Некоторые профессии ближнего боя, Шепот, иногда заменяют Шимианом.
Вот и все. Изменения в Хонгине на этот раз меня все еще огорчают, и мотивация к обновлению почти исчезла. Я уже несколько дней играю в Хонгин, как только в позапрошлом году вышла 629, и по сей день. Я испытал различные изменения в Хонгине. В этот сильный период мне все еще трудно принять это обновление, возможно, из-за чувства разрыва. В целом, в нее по-прежнему можно играть, но границы между производительностью и обработкой становятся все более очевидными. Я надеюсь, что игрокам, которым нравится Хонгин, и дальше будет нравиться Хонгин. Надеюсь, что всем моим друзьям будет интересно играть в нее. те, у кого есть опыт в игровом процессе с черными технологиями, могут присоединиться ко мне. Я надеюсь, что друзья, которые что-то получили, поддержат меня ~