Это руководство о том, как выбрать лучшие таланты в Legend of Heroes. Руководство по получению лучших талантов в Legend of Heroes. Оно рассказывает игрокам о том, какие главные таланты есть в игре, как их получить и как их выбрать. . Если вам интересно, приходите и посмотрите.
Как выбрать лучшие таланты Heroes Defined to Legend
Талант T0: лидер Улин, повелитель Улин.
Лидер альянса боевых искусств стартует с 60 благосклонностью лидеров шести основных сект и напрямую приглашает идиота-мечника Чунъянцзы присоединиться к команде. Чего еще вам следует бояться?
Повелитель боевых искусств просто начинает со 100-го уровня, что, несомненно, является высшим талантом.
Талант T1: Тело призрака, движущееся как гром, движущееся как кролик, богатое и мощное.
В текущей версии есть только один уровень скорости. Чем больше у этих троих талантов к ускорению, тем лучше. На более позднем этапе главный герой в основном перемещается дважды, а босс 90-го уровня перемещается один раз, независимо от того, играет ли он в стратегию или в твердую сталь. сильны.
Будучи богатым и могущественным, вы можете получить до 250 солидного урона. Это бесполезно при уничтожении разных солдат. Это потрясающе, когда вы сражаетесь с боссами 90-го уровня. Проблема с деньгами также проста: просто подойдите к старому грязному уличному монстру и просто продайте его. золотые материалы на десятки тысяч.
Талант T2: Потомки мудрецов, притворяющиеся свиньями и поедающие тигров, действующие безнаказанно и обладающие ясным умом.
Хотя шесть атрибутов потомков мудрецов можно вычистить самостоятельно, все же очень хлопотно довести их до 100 самостоятельно. Гораздо удобнее полностью завершить процесс в начале.
Если вы притворитесь свиньей и съедите тигра, вы начнете сразу с 50-го уровня. Это намного хуже, чем 100-й уровень Оверлорда. Ведь после 50-го уровня сложно повысить уровень.
Шэньсин Уцзи перемещается в двух блоках и обладает стратегическим талантом. Нажав на его ветроподобный удар и бег, вы можете кайтить большинство БОССОВ, не повреждая его. Это по-прежнему очень практично.
При игре в фехтование с ясным сердцем коэффициент 2 золотых и 3 фиолетовых техник меча может достигать 150+. Увеличение урона от этого коэффициента по-прежнему очень хорошее.
Tiansha Lone Star + Wanli Alone: Магическое умение одиночного паса. К сожалению, с нынешней точки зрения, одиночный пас не может сравниться с шестью людьми. Даже на ранней стадии есть божественный товарищ по команде Цюй Ванъю и Юэ Юнь. и так далее.
Трехкратный опыт Одинокой звезды Тяньши на ранней стадии довольно хорош, но на более позднем этапе вы можете в основном улучшить только формацию Чжэньву Дао Сюаньцзуна или Дугу Цзяньи Цзянэ. Опыт зафиксирован на уровне 1600, а бонус опыта Одинокой Тяньша. Звезда бесполезна.
Самоучка: Раньше это было чем-то полезно, но теперь, когда есть «Забываемая трава», от этой штуки практически нет никакой пользы.
Трава и деревья — все солдаты: если вы не играете с мечами, этот талант действительно полезен. Проблема в том, что текущая версия меча великолепна не только в экипировке, но и в боевых искусствах. другие хитрости, стоит подождать следующей версии. Если в других программах также есть золотые боевые искусства, у них, вероятно, тоже будет оружие.
Владение оружием: экипировка оружия игнорирует требования. Это зависит от того, сколько очков вы добавляете в начале. В настоящее время самое полезное оружие, Сюаньюань и Юйчан, требует ловкости. Если вы начинаете с 10 ловкостью, вам не нужна эта вещь. .
Идет с ядовитыми язвами: дает врагу +20 яда после удара. Понятия не имею, что это значит.
Побег от смерти: Воскрешение, но возвращает только 1 пункт крови. Не могу сказать, что бесполезно, но в принципе и не очень полезно. Ведь эта игра не про покемонов, и бить людей – значит мгновенно убивать друг друга.
Непобедимый: +100% критического удара и +100% урона при полном здоровье. Всегда обеспечивать полное здоровье довольно сложно. Проблема в том, что трудно достичь полного здоровья, даже если вы продолжаете кайтить. вас ударят и снова ранят, а некоторые вызовут у вас кровотечение.
Shadow Guard: Оставшееся здоровье зовет людей, я им раньше не пользовался, поэтому комментировать не буду.
Жажда жизни и страх смерти: Если ваше здоровье в диком бою ниже 20%, вы можете сразу убежать, а его полезность близка к 0.
Выживание: после победы в битве восстанавливается 10% жизни и внутренней энергии. Его можно использовать в начале. Как только вы получите нефритовый кулон Е Иньпина, у вас не будет недостатка в заряде батареи, а 10% — это слишком мало.
Обильная физическая сила: Верхний предел физической силы +150, а БАФЫ выше 90 и выше одинаковы. Этот талант позволит сэкономить некоторое время на поедании еды.
Злой Еретик: Начальное значение шести качеств составляет -100, а УСИЛИТЕЛЬ -100 явно не так эффективен, как 100, особенно 2 Понимания намного сильнее, чем 2 Удачи.
Предназначенный слабый цыпленок: особый талант быть милым. В начале были мудрецы + слабые цыплята, чтобы нанять лидера. Теперь лучше напрямую стать лидером альянса боевых искусств.
[Нет табу], игнорирует требования к обучению читов, игнорирует состояние оружия, игнорирует уменьшение удара и может высвобождать внешнюю силу без ограничений на оружие. Это комбинация трех золотых характеристик. Это очень практично и лучший выбор для пещеры Уцзи. Сердечный метод.
[Телепатия] (фиолетовый талант соответствует мастерству боевых искусств/пониманию причины), исключительная ценность тренировки внешних навыков составляет +100%. В настоящее время добавляются только записи, связанные с оружием, такие как контроль меча, кулаки и удары ногами и другие. являются недействительными. Боевые искусства или специальные приемы, специально предназначенные для этого сравнения уровней навыков, имеют чудесные эффекты, такие как «Возвращение десяти тысяч мечей Цзяньге в секту».
[Пьяная жизнь, Мечта о смерти], критический удар, комбо, уклонение и блокирование +5%. Боевое пьянство, похоже, еще не реализовано, но независимо от типа ветра и огня/гор/леса, этот бонус очень важен. экономически эффективный.
[Ступать по снегу, не оставляя следов], легкий навык +20, скорость сбора Ци +20%, еще одна версия, которая движется как гром, с еще 20 легкими навыками.
[Сильная сила], увеличивает критический урон на 25%. На позднем этапе игры критический урон можно стабилизировать до 60%+, но прямого бонуса к критическому урону нет, поэтому этот талант очень нужен для системы огня. .
[Грубая кожа и толстая плоть], 1 телосложение + 1% уменьшения урона. Его не нужно изменять модификатором. Я помню, что его можно открыть с помощью достижений. Это очень удобно для горных/лесных типов.
[Шэньсин Уцзи] серьезно недооценен. Независимо от того, какая это система, бонус мобильности всегда будет Т1.
-------------------------------------------------- ---
Бесполезная часть [остановка в неподвижности], +75 сбора энергии при атаке, ненужно [Неряшливый даос], невосприимчив к запечатыванию акупунктурных точек и внутренним повреждениям, игнорирует атаки сзади и боковые атаки, ненужно.
-------------------------------------------------- ---
Специальный гость [Я вижу жалость/Цингоцинчэн], снижение урона на 50% при атаке мужчин. Это просто божественный талант. Все самые сильные персонажи в этой игре — мужчины с доспехами Цилинь (снижение урона на 15%). нажмите на талант [Грубая кожа и толстая плоть] и боевые искусства [Твердый как скала] (горный тип) (при условии, что у персонажа конституция 10, итого снижение урона 30%), можно играть лёжа. Процедура перемещения должна быть эффективной в зависимости от таланта, а метод Уцзи Дунсинь все еще трудно получить.