Genshin Impact — это ролевая игра с открытым миром, полюбившаяся игрокам. Персонажи обладают богатыми навыками и талантами. Среди них Маплехара Маньо, один из пятизвездочных лучников, обладает сильными выходными способностями и хорошими способностями к контролю в игре. Сегодня мы представляем вам список навыков и талантов Геншина Мэплехара Маньо, приходите и опробуйте его!
Принадлежит: Инадзума
Оружие: Одноручный меч.
Атрибут: ветер
Звездный рейтинг: 5 звезд
【Активный талант】
Базовые и критические атаки Маньо относительно средние, поэтому нет необходимости обращать на них особое внимание. (действие u1s1 по вложению меча в ножны довольно круто)
Атака с падения очень хороша и имеет тот же множитель падения (323%/404% LV10), что и мандрил, специализирующийся на атаках с падения.
Падающая атака и хаос требуют нашего внимания. В какой-то степени это можно назвать основным навыком Маньо.
Луанлан Бажи имеет следующие характеристики:
· Для выпуска необходимы предварительные условия – использование элементарного боевого навыка Чихая Чжэнь для взлета.
· Этот урон от падения преобразуется в урон от стихии ветра и по-прежнему считается уроном от падения.
· Создайте ветровую пещеру, которая может одновременно притягивать врагов и предметы. Ветряная пещера существует около 3 секунд.
· Он обладает сильной способностью сокращать прочность и в сочетании с Чихаей Джин может легко оглушать монстров.
Множитель навыка: 346% / 469% (нажмите/длительное нажатие LV10)
Время охлаждения: 6 с/9 с (нажатие/длительное нажатие)
Количество производимых шаров: 3/4 частицы энергии элемента ветра (нажатие/длительное нажатие)
В качестве предварительного условия для того, чтобы Маньо освободил Ранлана, Чихая Шин выделяет следующие моменты, заслуживающие нашего внимания.
· Сначала создает мощный притягивающий эффект, затем подбрасывает врага и наносит ему урон, и, наконец, взлетает в воздух.
· Нажмите Чихая Джин, чтобы произнести заклинания в воздухе. В реальном бою мы можем избежать большого количества повреждений, прыгнув + Чихая Джин, чтобы полететь на более высокое место. (При исследовании большой карты эта маленькая комбинация также может помочь нам пропустить занятия и разгадать некоторые секреты)
·По сравнению с одиночным нажатием, длинное нажатие не только наносит больше урона, но также имеет более широкое расстояние тяги и более высокую высоту полета, но последующие ветровые пещеры, которые они создают, точно такие же.
(PS: Обычно нажатие на элементарные боевые навыки для использования атаки с падения представляет собой атаку с падения с большой высоты)
Множитель навыка: 472% / 216% / 64,8% (рубящий урон/непрерывный урон/дополнительный элементальный урон 10 уровня)
Продолжительность: 8 с Время охлаждения: 15 с Потребление энергии: 60
Функции:
· Высвободить навыки, не следовать (механизм моментального снимка, то есть урон конечного хода зависит от панели персонажа, когда последний ход выпущен, и не зависит от последующих изменений панели)
· Первая косая черта определяет трансформацию элемента (окраску) окончательного хода.
· Во время окончательного приема он нанесет в общей сложности один рубящий урон, 5 непрерывных повреждений и дополнительный элементальный урон (дополнительный урон от диффузии, который составляет 6 раз для одного врага)
[Пассивный талант]
Мощный талант наносить урон. Этот элементальный урон, составляющий 200% от силы атаки, рассматривается как урон от атаки с падения, и вы можете наслаждаться увеличением критического урона/различного урона в обычном режиме.
В наборе комбинации Чихая Сен + Ранлан Бажи навыки Маньо 10-го уровня могут нанести в общей сложности 950% базового множителя + 2-кратный урон, а время перезарядки этого набора небольших взрывных комбинаций составляет всего 6 секунд. Для справки: множители элементарных боевых навыков 10-го уровня Венди и Цинь из традиционной команды Twin Winds составляют 497% и 526% соответственно (время восстановления обоих также составляет 6 секунд).
Очень мощный вспомогательный талант. Условие запуска очень простое: происходит диффузионная реакция. На практике обеспечить покрытие очень легко.
Имея 1000 очков мастерства, Маньо может предоставить всей команде соответствующий бонус к урону до 40%. Для справки: эффект увеличения урона, обеспечиваемый ультимейтом максимального уровня Моны, составляет 60% и длится 4 секунды.
(PS: Если состояние сосуществования моего и электрошока распространяется, бонус к урону от двойных атрибутов «моя» и «моя» будет увеличен одновременно)
Очень практичные жизненные и боевые навыки. Третий талант после «Молодого мастера», который может повлиять на бой. Независимо от того, спешите ли вы каждый день или сокращаете физические затраты на спринт и уклонения в бою, игровой процесс может быть значительно улучшен.
【Знак зодиака】
Сравнительно отличный знак зодиака.
Сокращение времени охлаждения и добавление Резонанса Двойного Ветра означает, что исходное 6-секундное время восстановления Чихаи Шин в команде Двойных Ветров теперь уменьшено до 5,1 секунды. Кроме того, последний прием сбросит Чихая Шин, что замаскировано увеличивает мяч Маньо. -производство эффективности. Уменьшите зарядное давление конечного движения. Напротив, небольшое увеличение урона несущественно для Ваньо, который помогает в позиционировании.
Улучшение мастерства 200 очень значительно. Предположим, что ваш основной C составляет 60 очков мастерства. Исходя из этого, мастерство 200 может принести примерно 25% увеличения урона реакции и примерно 55% увеличения урона реакции вашего основного C. Кроме того, через. Талант Маньо, это мастерство на 200, также может обеспечить 8% бонус к урону всей команде.
Поговорив о яблоках, давайте посмотрим на скрытый яд. Первое — это эффективное условие. Чтобы воспользоваться этим бонусом, вы должны находиться в зоне, где генерируется окончательный ход. Второй — бонусный персонаж. Единственные, кто может получить эти 200 мастерства, — это ваши персонажи на поле и Маньо. Это означает, что если вы не можете гарантировать, что ваш персонаж на поле является триггером стихийной реакции, то преимущества этого гороскопа будут очень нестабильными (как, например, в классических Вооружённых Силах Короля Демонов).
PS1: Эффекты мастерства не суммируются. Маньо получит только +200 мастерства в своей области, а не 400.
PS2: В каком-то смысле это копия шести жизней Дионы.
Улучшите общий гороскоп.
Энергетический цикл финального приема был в определенной степени оптимизирован. Совершенный прием Маньо требует 60 энергии, но если вы создадите двойной ветер и используете его, у вас обычно не будет недостатка в ней. Определенный спрос на пополнение сил в команде Danfeng будет, но он невелик. Знаете, потребности команды в зарядке часто обратно пропорциональны общему уровню подготовки команды. В Бездне, за исключением нескольких сцен (например, столкновение с одним элитным боссом в сложной версии), в большинстве случаев мы можем получить достаточно заряда от мобов, а спрос на заряд невелик.
Качественное изменение судьбы.
В сочетании с 2 жизнями и 115 очками владения стихиями, полученными благодаря собственному прорыву Мэплехара Маньо, Мэплехара Маньо уже имеет полное увеличение на 60% базовой атаки, тяжелой атаки и урона от падения во время последнего приема. Открытие этого знака зодиака значительно увеличивает собственный урон Мано, освобождая Мано от мастерства похищения, и он может выбрать традиционную структуру критического урона основной атаки C (песочные часы атаки, критический удар/критический урон в голову, урон ветром чашка).
Несмотря на это, я лично не рекомендую мейнстрим-маньо. Вот почему:
· Мастерство и урон от атаки не могут учитываться одновременно. Тренировка в качестве традиционного основного компонента C означает отказ от высокого командного увеличения урона, что нерентабельно.
·Официально Манъё позиционируется как вспомогательный навык, а его набор талантов и гороскоп в основном являются вспомогательными навыками. Рассчитывать на то, что человек с 6 жизнями будет конкурировать с персонажами с чистыми выходными навыками за основную С, нереально. Даже если сравнивать его только с 6 жизнями, при горизонтальном сравнении с другими основными выходными C (Мандрил, Юра и т. д.), 6 жизней Маньо немного уступают с точки зрения улучшения производительности.
【Ролевое позиционирование】
Ролевое позиционирование: помощник на стойке регистрации, заместитель С по быстрому сокращению.
Механические особенности: персонаж с одноручным мечом и атрибутами ветра, а атрибутом прорыва персонажа является владение элементалями. Мэплехара Маньо может наносить увеличенный урон всей команде на основе своего собственного владения стихиями в определенной пропорции, а также обладает способностью гибко собирать монстров. Престол Судьбы еще больше улучшает вспомогательную способность увеличения урона и усиливает мощность.
[Подбор оборудования]
Клятва свободы Чангу
На данном этапе не существует одноручного меча, наиболее подходящего для Маньо. Вторичные атрибуты обеспечивают владение стихиями, в которых отчаянно нуждается Маньо, а специальные эффекты оружия обеспечивают мощные вспомогательные эффекты и могут стабильно активироваться комбо Маньо Итихая + Ранлан. Что еще можно сказать, используйте это, если оно у вас есть.
рок-зеленый
Вторичный атрибут оружия обеспечивает высокую скорость критического удара, а специальные эффекты обеспечивают значительный бонус к силе атаки, который может поддерживать два атрибута, которые Маньо нужны больше всего, в дополнение к мастерству стихий. Выпускное оружие Атакующего Взрыва Рю Маньо и одно из дополнительных видов оружия Мастерства Рю Маньо.
Железное жало
Самый подходящий одноручный меч для Маньо среди 4 звезд. 4-звездочный шаблон Клятвы свободы Чангу. Специальные эффекты оружия также больше соответствуют режиму вывода Manyo и могут значительно улучшить собственные результаты Manyo. И это кованое оружие, отдаваемое бесплатно!
Единственное, на что вам нужно обратить внимание, это если вы хотите использовать Чихая + Ранлан, чтобы полностью использовать 2 слоя спецэффектов. После взлета не забудьте некоторое время скользить, прежде чем упасть для атаки. в компакт-диске 1 секунда.
Меч Порчи
Это замена, когда нет пятизвездочного оружия и укусов железных пчел. Вторичные атрибуты и специальные эффекты более или менее полезны. Это одно из дополнительных видов оружия.
Меч Западного Ветра
Лучший вариант, когда других вариантов нет. Откажитесь от добычи и подзарядите всю команду. Похоже на: Венди Лук Западного Ветра. Самым важным моментом является то, что я считаю, что путешественники, которые какое-то время играют, должны иметь это в своих рюкзаках.
Учитывая, что мастерство стихий было пересмотрено, а реакция рассеивания значительно улучшена, Меч Западного Ветра, возможно, не станет хорошим оружием для низкоуровневого Мастерства Маньо.
Набор из четырех предметов Emerald Shadow (Выпускной)
Эффект комплекта из двух частей: получите 15% бонуса к урону от стихии ветра.
Эффект комплекта из четырех частей: урон, наносимый реакцией диффузии, увеличивается на 60%. В зависимости от типа рассеиваемого элемента соответствующее сопротивление стихии пораженного противника снижается на 40% на 10 секунд. (Примечание: эффект комплекта из 4 частей должен срабатывать только тогда, когда персонаж, вызвавший реакцию, находится на поле во время реакции диффузии. После того, как персонаж покинет поле, эффект не исчезнет заранее.)
Способ доступа: Долина воспоминаний: Священное царство: Танец стали II и выше.
На данном этапе это единственный выпускной набор священных реликвий Маньо. Не будет преувеличением назвать его выпускным набором для всех персонажей ветровой поддержки. Снижение соответствующего элементарного сопротивления на 40% является одним из наиболее практичных способов увеличения урона на этом этапе; увеличение урона от реакции диффузии на 60% и бонус к урону от стихии ветра на 15% также значительно увеличивают собственный урон владельца.
Теоретически, если вы выберете атрибуты святой реликвии, у вас может быть два маршрута: традиционный поток атаки (т. е. критический удар/критический урон в голову, атака в виде песочных часов, чаша урона ветром) и вспомогательный поток мастерства (полное мастерство). первый нанесет больше урона самому себе. Высокий, но по сути полностью отказывается от вспомогательной способности, увеличивающей урон. Собственный выход второго немного ниже, чем у первого, но он может принести очень значительное увеличение урона команде.
Независимо от того, сколько атрибутов урона накапливает персонаж в группе вспомогательных талантов, урон, который можно увеличить, очень ограничен. С точки зрения общей производительности команды, увеличение урона гораздо менее эффективно, чем использование вспомогательных навыков. основной С.
Поэтому, когда дело доходит до выбора атрибутов святых реликвий Ваньюя, я предлагаю, чтобы, если разрыв не огромен, мастерству всегда следует отдавать приоритет.
【Состав матча】
Руки Короля Демонов
Электромагнитная реакция сначала грома, а затем воды может заставить монстра одновременно иметь элементы воды и грома. В это время Маплехара Маньо (одетая в Фэн Си) может обеспечить увеличение стихийного урона всей команде с одним распространением навыка E. и уменьшите сопротивление стихий противника воде и мине.
Есть и недостатки. В длительной битве, если команда полагается исключительно на Мастера с нулевым количеством жизней и Маньо, у команды все равно будет определенный период вакуума на выходе (CD навыков), и им необходимо адаптироваться. сами (можно передвигаться, чтобы собирать монстров, а можно использовать Принцессу/Принца) Стрельба обнаженной из лука и стрел)
Двойная скорость ветра
Фактически, Венди заменили на Маньо, пожертвовав определенной способностью группового боя в обмен на более высокий урон в одиночной игре. Мина-ловушка Кели в сочетании с E Маньо также является хорошей комбинацией (на самом деле, Цинь и длительное нажатие E также могут достичь аналогичного эффекта, но время применения немного велико). Самым большим преимуществом является то, что уровень отказоустойчивости всей команды очень высок, она проста и безмозгла, и она блестит везде, где светится.
【Подвести итоги】
Венди более удобна в использовании и хорошо справляется с ситуациями, когда вокруг разбросано много мобов. Она один из самых сильных персонажей против групп. У нее средний самомножитель и она относительно слаба в одиночном бою. Маньо — хороший игрок при борьбе с одним/небольшим количеством врагов. Хотя его собственный урон невелик, он также может обеспечить хорошее увеличение общего урона для команды, значительно улучшая производительность команды. Шугар обладает сильнейшей способностью увеличивать урон в команде, но он во многом полагается на свой окончательный прием. Из-за его плохого чувства использования и чрезвычайно длинного перезарядки он обычно активно участвует в экстремальных гонках по волнам, и его общая универсальность может быть не такой хорошей, как раньше. . Оба.