Игроки, которые хотят знать, что такое веб-сайт, щипающий облачное лицо в мобильной игре Nishuihan, вы можете взглянуть на общий доступ к веб-сайту, щипающему облачное лицо в мобильной игре Nishuihan, который предоставит вам последний адрес, по которому вы сможете ущипнуть игрового персонажа. в секундах.
Вход в облако, сжимающее лицо: https://h.163.com/avatar/?channel=cloudgame#/TheRecommendedDesign. Войдите на официальный сайт мобильной игры Nishuihan, нажмите на облачную игру справа, чтобы открыть введение, сжимающее облако . вы можете регулировать его от большого к меньшему по своему желанию, и вы можете достичь порога настройки формы вашего тела , чтобы достичь уровня рыцаря и иметь возможность дышать в мире. Он ни в коем случае не человек-инструмент, который использует шаблонные формы тела для увеличения массы. -производить. Основанный на оригинальной системе настройки тела с высокой степенью свободы, этот игровой процесс с щипанием облачного лица значительно увеличивает положительные и отрицательные пороги для регулировки формы тела. В качестве надежной поддержки команды Ти И может также использовать свои толстые мышцы, которые можно увидеть с первого взгляда, чтобы обеспечить товарищам по команде бесконечное чувство безопасности... И это безграничные возможности свободной настройки тела в Nishuihan Mobile. игра Любой игрок может иметь свою уникальную фигурку. Еще больше передовых технологий черного цвета, полных деталей и точности . Как говорится, глаза — зеркало души. Чтобы еще больше повысить реалистичность персонажа, мы усердно поработали над глазами персонажа: радужная оболочка персонажа больше не является тем, что некоторые конкурирующие продукты называют «запасными контактными линзами», а имитирует радужную оболочку реальных людей, под которой отображается несколько слоев. различные углы освещения. Эффект отражения. Слезные железы, которые делают глазные яблоки более влажными, и белки глаз с более трехмерным переходом между светом и темнотой, так что вы можете видеть реальные детали в игре с щипанием лица. Кроме того, мы представим его в игре для ПК. Мы совершили еще один прорыв в нашей технологии волос, чтобы добиться технологических усовершенствований. Мало того, что корни волос чрезвычайно точны, даже волосы лануго хорошо видны, если присмотреться; Чтобы подчеркнуть истинное многослойность и блеск волос, мы также делаем каждый корень волос отчетливым. Динамичные волосы попрощаются с «большой стальной пластиной» и по-прежнему красивы! только он будет двигаться вместе с ветром, но он также будет иметь очевидный динамический эффект во время движения. Поддерживает более 300 настроек параметров, побивая рекорд по сжиманию лица в мобильных играх. Хотя система сжимания лица в тестовой версии со слепой коробкой является более полной, чем в аналогичных играх на рынке, на этот раз мы добавили сотни миллионов деталей. Профессиональный режим, предназначенный для любителей щипать лицо, обеспечит до 300 параметров настройки со степенью свободы, сравнимой с симулятором создания человека Nuwa. Не волнуйтесь, если вы новичок в сжимании лиц. Простой режим значительно упрощает работу и по-прежнему имеет более 30 вариантов настройки, которые помогут вам легко создать в уме идеальный вид. Помимо постоянного расширения системы зажима лица, мы также приложили большие усилия к глубине игрового процесса отдельных вариантов зажима лица. В серии макияжа брови будут поддерживать двухслойное окрашивание базовым цветом и цветом волос, что сделает слой макияжа более заметным. После реализации реалистичного эффекта пор на лице персонажа мы установили новую цель на линии губ. Да, этот игровой процесс с щипанием лица в облаке даже поддерживает настройку деталей линий губ. Что касается удовольствия от суперпозиции макияжа в реальности, то в этой облачной игре каждый также испытает удовольствие от щипков лица: многие части макияжа глаз и аксессуары для глаз можно комбинировать по своему желанию в сочетании с блестками и блестками, и вы можете создавать персонализированные глаза. макияж на кончиках ваших пальцев. Введите текст, чтобы ущипнуть свое лицо и начать Национальный план кормления ИИ. Просто введите текстовое описание, и вы сможете получить свое любимое щепотку лица». Это описание, которое звучит нереально, будет реализовано в мобильной игре Nishuihan! Помимо того, что оно уже включено. терминал Вы уже видели функцию сжимания лица на фотографиях. Технология искусственного интеллекта NetEase Fuxi на этот раз подарила вам новый способ игры. Вы можете щипать лицо, печатая, что значительно снижает порог сжимания лица после десятков! тысяч данных о щипках лица и записей описаний. Подача текста. Искусственный интеллект генерирует щипки лица с ожидаемой точностью до 80%. После небольшой тонкой настройки можно добиться точного соответствия дескрипторов и щипков лица для создания подиумных блокбастеров с нулевой порог, чтобы поделиться своей красотой в финальных результатах сжимания лица. На этапе презентации команда разработчиков черпала вдохновение из известных отечественных и зарубежных рекламных блокбастеров и разработала подиумные движения, основанные на основных критериях подчеркивания выразительного напряжения персонажей. После того, как у нас появилась первая версия плана дефиле, мы также пригласили главного редактора известного отечественного журнала мод в качестве консультанта по акции, после многих корректировок и полировки родился новый подиумный блокбастер. С тех пор функция обмена изображениями лица в мобильной игре Nishuihan также была значительно улучшена. Сохранив статические изображения, в нее была добавлена функция с нулевым порогом в один клик для создания блокбастеров на подиуме. Такие люди с ограниченными возможностями, наконец, могут создавать красивые видеоролики. Похвастайтесь своими друзьями! Оригинальная и чрезвычайно яркая система микровыражений, которая возглавляет игровую индустрию, также получила обновление. Чтобы сделать персонажей более реалистичными, мы специально создали интеллектуальную систему выражений! настроено для персонажей: в дождливые дни персонаж будет удивленно тянуться, чтобы поймать дождь, в снежные дни персонаж будет бессознательно дрожать, а персонаж будет смотреть влево и вправо после долгого стояния, глядя в воздух в ошеломлении, что очень умно. Мы также использовали технологию захвата выражения лица, чтобы специально создать поддерживающие выражения для некоторых действий. Когда персонаж поднимает волосы, он, вероятно, будет показывать «вонючий» взгляд. Когда персонаж танцует, он это делает. иметь профессиональные навыки управления выражением лица на уровне актера, и его выражения лица будут разными в зависимости от танцев...