В игре Identity V «Identity V» Руководство по стратегии миссии дедукции ночного дозора «Identity V» является очень важной стратегией в игре, и некоторые игроки мало о ней знают. Вы можете подписаться на редактора, чтобы обратить внимание на следующий контент:
1. Безумная охота на ведьм
Если ее жизнь хаотична, это доказывает, что она имеет дело с дьяволом, если она ведет себя достойно, то она явно притворяется;
Основная цель - найти выжившего
Продвинутая цель - найти 2/3 выживших.
в заключение
Отчет: Рыжеволосая и зеленоглазая ведьма сбежала на север, неся стригийский горшок.
2. Умер молодым
Пока никто не знает о существовании «Проклятого ребенка», семья может избежать правосудия.
Основная цель — Флэш поражает выжившего один раз.
Продвинутая цель — Флэш попадает в выжившего 2/3 раза.
в заключение
«В семье Ноуэллов не может быть мертвого ребенка, это ведьминское проклятие! Помни, Джанет, сегодня вечером родится только один мальчик».
3. Чудо
Это колдовство или материнство, использующее тепло тела для оживления «останков»?
Основная цель — использовать навыки области ветра, чтобы воздействовать на выживших раз в 2 секунды.
Продвинутая цель — используйте навыки домена ветра, чтобы воздействовать на выживших 2/3 раза в течение 2 секунд.
в заключение
Два снеговика: У большого снеговика на голове красные птичьи перья, а на лице зеленые фрукты. Он глубоко зарывает маленького снеговика в свое тело.
4. Ересь
Корень зла – невежество, а цивилизация, противостоящая невежеству, становится ересью.
Основная цель: после использования навыка владения ветром атаковать и поразить выжившего один раз в течение короткого периода времени.
Продвинутая цель: после использования навыка владения ветром атакуйте и поразите выжившего 2/3 раза за короткий период времени.
в заключение
Дневниковая запись: Грамотность бесполезна, она не заставляет меня быстрее охотиться на кабанов. Мама тоже прочтет мне историю о снежном чудовище, но так как мама хочет научить, я ее выучу.
5. Решение
Охота уже давно запрещена в цивилизованных странах, но в этой варварской стране наказание за грех продолжает распространяться, как Черная смерть.
Основная цель — использовать карнавальное кресло, чтобы уничтожить 1 выжившего.
Продвинутая цель: использовать карнавальное кресло, чтобы уничтожить 2/3 выживших.
в заключение
Ходит слух: Натаниэль Нотам, сын мирового судьи, повел местных жителей в арктический лес под руководством Ориона и поймал давно отвлеченную рыжеволосую ведьму.
6. Близнецы
Разлом открылся, и проклятый человек проскользнул в кожу бога.
Основная цель — поразить выжившего один раз в течение 3 секунд после быстрого прыжка в состоянии ветра.
Продвинутая цель — Ударьте выжившего 2/3 раза в течение 3 секунд после быстрого перелезания через него в состоянии ветра.
в заключение
Слух: Сын мирового судьи в последнее время ведет себя сдержанно. Многие присяжные заявили, что он вернулся из северного леса другим человеком.
7. Секретная комната
Иногда грамотность помогает.
Основная цель — использовать хищников из области ветра, чтобы один раз заставить выживших переместиться более чем на 5 метров.
Продвинутая цель — использовать хищников из области ветра, чтобы заставить выживших переместиться более чем на 5 метров 2/3 раза.
в заключение
Протоколы расследования на месте: На месте смерти Натаниэля не было обнаружено никаких следов борьбы. Комната представляла собой закрытое место, куда никто, кроме самого погибшего, не входил. На столе лежала предсмертная записка. решил совершить самоубийство. Однако его отец настаивал на том, что это было убийство, но не хотел раскрывать причину этого утверждения.
8. Безумие
Ведьм не существует, настоящими дьяволами являются только люди.
Основная цель — использовать Wind Strike, чтобы один раз приблизиться к выжившему.
Продвинутая цель — использовать атаку на ветровом расстоянии, чтобы приблизиться к выжившим 2/3 раза.
в заключение
Заброшенный деревянный дом: книги искусаны и порваны, зеркала разбиты, матрас полон вони и ползунов.
9. Ночное бдение
Человеческая природа томится в светских судах, а добрая сторона умирает еще до рассвета.
Основная цель — использовать навыки с разными режимами ветра 2 раза подряд.
Продвинутая цель — использовать навыки с разными режимами ветра 3/4 раза подряд.
в заключение
— Спи, мама. Я буду дежурить. Ни один живой человек больше к тебе не приблизится.
10. Итакуа
Не имея возможности полагаться на цивилизацию, чтобы стать героем истории, он решает вернуться к варварству и стать проклятым снежным монстром из этой истории.
Основная цель – Успешно выполнить 1 устрашающую атаку.
Продвинутая цель — успешно поразить 1/2 шока страха.
в заключение
Есть легенда: В крайнем северном лесу живет страх. Он исхудал и имеет искаженное лицо. Он появляется в снежные ночи и убивает всех, кто входит в лес. Он идет смерти, Итака.