Как насчет виллы Wumingjianghu Qingyun? Одна из новых сект, созданных виллой Цинъюнь. Возможно, вам будет интересно узнать о конкретной силе движений этой секты, и вы захотите узнать, сильны они или нет. Ниже приводится оценка боевых искусств виллы Wumingjianghu Qingyun. Игроки, приходите и посмотрите.
1. Уникальный удар слева, специально созданный для Иньцимэня, эффект после срабатывания удара слева очень необычен. Он снижает урон от боевых искусств, а также может расширять и усиливать непрерывный урон. Проблема в том, что такой сильный удар слева обязательно сделает среду динамически сбалансированной. Чем сильнее ваш удар слева, тем меньше вероятность, что я предприму действия. Если ваш удар слева не сработает, это все равно будет чистый лист.
Рейтинг:А
2. Удар слева имеет уникальный прием. Если его можно активировать, он может стабильно вызывать три негативных состояния: мороз, яд и холодный яд. Можно сказать, что общий урон зашкаливает. Проблема по-прежнему заключается в динамическом балансе окружающей среды.
Рейтинг:А
3. Недавно добавленная негативная система боевых искусств Цимэнь, характеристики Инь, Гармонии и Биполярного расстройства очень хороши. В сочетании с Мандалой можно практически стабильно применять два негатива. Проблема в скорости ударов и в том, как заставить других людей двигаться назад. В целом, это определенно хорошее боевое искусство.
Рейтинг:А
4. Этот удар слева очень смущает. Трудно вызвать сам удар слева. Сила атаки, добавляемая после срабатывания, в основном используется для нанесения урона при движении и непрерывного урона. Проблема в том, что отрицательный поток можно напрямую применить к отрицательному потоку, так зачем же добавлять эту силу атаки одним ходом?
Рейтинг:С
5. Эффект удара слева очень хорош после срабатывания. Он очищает негатив и оказывает очищающий эффект. Проблема в том, что удар слева вообще не соответствует текущей системе Меча Инь Гармонии, но ожидается, что он присоединится к системе Меча Инь.
Рейтинг:В
6. Это прием, специально направленный на отрицательный поток. Проблема в том, что это не только фальшивая игра, но и легко выбивающая удар слева. Он не так эффективен, как сложная Душа Лазурного Дракона.
Рейтинг:В
7. Если они срабатывают стабильно, будет три раунда кровотечения и 30% комбо-удара. Проблема в том, что хаотическое состояние требует сочетания обезоружения и отдыха войск или возврата к западной технике меча. И то, и другое несовместимо с нынешней системой Иньцзянь. В целом, возможностей для игры не так уж и много.
Рейтинг:В
8. Не говоря уже о суровых условиях, после срабатывания шанс критического удара будет увеличен на 30%. Разве летящий песок и камень с такими же строгими условиями срабатывания не вкуснее тебя еще на один раунд?
Рейтинг:С
9. Поскольку это раздел цингун, который по сути не имеет основной функции транспортировки, я буду напрямую использовать вспомогательный эффект транспортировки. Этот легкий навык на данный момент имеет самый высокий показатель удачи — 40%, а вспомогательная удача только снижает уровень урона от негативных эффектов. Условия срабатывания остаются неизменными, вы можете управлять ходом, но не обратным ходом. В общем, вспомогательные навыки движения и легкости, необходимые негативной системе.
Рейтинг:S-
10. До системы Инь не было никакого полезного внутреннего дыхания, кроме Нефритовой девушки. Можно сказать, что это внутреннее дыхание идеально подходит для отрицательной системы. Оно может уменьшить урон и увеличить скорость срабатывания движений. Что касается трех последовательных действий противника для увеличения эффекта сбора энергии на 100%, то можно только сказать, что его чрезвычайно сложно вызвать, просто посмотрите. Но даже без этого эффекта это все равно высшая внутренняя энергия системы Инь.
Рейтинг:С