Насколько хороша мелиорация земель в «Three Kingdoms War Chess Edition»? На что следует обратить внимание при открытии пустошей? Ниже редактор поделится с вами опытом открытия «Three Kingdoms War Chess Edition», давайте посмотрим.
Опыт освоения пустошей
①На большой карте одновременно выполняйте основные миссии и миссии глав.
② Ресурсы в основном можно подобрать на большой карте. Доход от фермерства не такой высокий, как на третьей станции, а соответствующие уровни зданий чрезвычайно рентабельны.
③На раннем этапе камни застревают, и камням отдается приоритет при закладке земли. Если позже задач нет, приоритетные точки добавляются к трехмерной технологии количества войск и. атрибуты.
④ После поражения вы не сможете восполнить потерю мгновенным отступлением + отходом. Если вы перевернетесь, вы потеряете физическую силу, но физическая сила будет сильно зажата.
⑤Технологический бонус чрезвычайно высок. Собрав ресурсы на карте, вы можете открыть карту. Некоторые ветки или приключенческие миссии будут иметь отметки на карте, чтобы облегчить проверку и заполнение пробелов, но ресурсы не отмечены.
⑥ Расставьте приоритеты в поиске ресурсов, а затем используйте имеющиеся ресурсы, чтобы нажать на технологию, которая приведет к увеличению количества войск. После нажатия вы можете успешно играть в областях более высокой сложности. Лучшее решение, которое я суммировал после игры в течение дня. использовать команду для обмена на время ускорения. Используйте технологии и количество солдат, чтобы сокрушать NPC и ударять по землям высокого уровня, чтобы создать снежный ком.
⑦ Когда у первой команды мало энергии, не сражайтесь с монстрами с 12~15 ресурсами. В это время переходите ко второй команде и проходите ее с нижнего уровня. В период новичка потерь при переключении нет. тактика. Берите ресурсы и продолжайте инвестировать в технологии, чтобы еще больше усилить команду, вместо того, чтобы терять выносливость из-за достижения целей высокого уровня.
⑧Проблема с зоной катания рук. Обычные игроки, которые только начали с ней взаимодействовать, не так хороши, как ИИ. Для большинства людей площадь зоны катания рук ниже 1,0 является нормой. Только если вы позже ознакомитесь с игровым процессом, вы сможете получить меньший урон, чем в автоматических боях. Кроме того, эта игровая комиссия точна, когда боевая мощь противника близка к нашей или когда наша команда разгромлена, но когда вы вручную перемещаетесь, чтобы перетащить противника, комиссия может показать тысячи смертей на поверхности, но команда может быть уничтожены.