Игра Golden Shovel War — это боевая игра с автоматическими шахматами. Игроки могут свободно комбинировать их, чтобы создавать неожиданные эффекты. Многие игроки хотят знать, как играть. Состав Джин Лорда C в Golden Shovel War S8.5 Давайте посмотрим на руководство по подбору Джин Лорда C в Golden Shovel War S8.5.
1. Представление состава
Главным C этой линейки является новый Джин за 4 стоимости. Джин похож на предыдущий сезон и в этом сезоне чисто физически выводит шахматные фигуры. В этом сезоне также есть фиксированная скорость атаки 0,8/0,8/1/с, отсутствие маны, 4 базовые атаки и один мощный линейный групповой урон. Также можно увеличить урон от навыков в зависимости от процента потерянного здоровья врага. очень жестокий. Говорят, что в новом сезоне физический выход составит 4 сборов.
Навыки Джина в этом сезоне - Хаос и Верховное Небо. Верховное Небо вызывает только «Зака», который не может улучшить выходные способности Джина. Однако у Зака есть особенность, которая позволит ему получить оковы шахматной фигуры Верховного Неба, наиболее близкой к Заку. гибкий. В зависимости от ситуации вы можете открыть связь между Хаосом, Хакером и Талисманом. В этом составе, пока Леона не исчезла, вы можете рассмотреть возможность превращения Зака в Связь Хаоса, чтобы увеличить выходные способности Джина. После того, как Леона станет доступна, вы можете рассмотреть возможность открытия 4 Счастливчиков или 2 Хакеров.
Интенсивность вывода Джина относительно высока. В сочетании с благословением 3 Узы Хаоса интенсивность вывода будет еще больше улучшена. Хаос очевиден, а интенсивность очень высока; не рекомендуется открывать 7 Хаос. Производительность Джина сильна, но живучесть первого ряда будет намного хуже. Если вы столкнетесь с взрывоопасным составом, первый ряд легко справится. быть не в силах противостоять этому.
2. Выбор рун
С точки зрения эксклюзивных рун лучше всего подходит Wrath of the Rift (Высший гнев), так как он может значительно увеличить урон. Можно использовать любые другие руны в команде, которые могут увеличить групповой прирост состава.
С точки зрения усиления рун, лучшими являются реальная боевая подготовка (значительно увеличивает урон), компонентная сумка с сокровищами (снаряжение легче формировать), перламутровый лотос (все навыки могут быть критическими) и имплантация исходного плана (увеличивает силу атаки Джина).
Во-вторых, портативная кузница, Ветер воскрешения, Астральное благословение, Охотничий ритм, Аварийная броня, Вознесение, Имплантация исходного плана, Открытие, Усугубляющийся интерес, Шахматная доска солнечного огня, Хаос/Благоприятная/Счастливая корова/Любовь/Секретная техника, эмблемы сердца и т. д. быть рассмотрено.
3. Выбор оборудования
Джин: Бесконечность + Прорыв защиты + Шепот
Экко/Леона/Ви: Преступник + Клык дракона + Шиповый жилет
Пайк: Бабадук
Моргана: Копье Сёдзи
Главный C Джин, Джин — это чисто физический результат, бесконечные необходимые навыки, но меч может значительно увеличить урон. Остальные два предмета снаряжения зависят от ситуации. Физический эффект может оптимально сломать защиту и убить. на более позднем этапе состава выбрать его нужно было шепотом.
Основным танком может быть Экко/Леона/Виду, Леона лучше всего подходит на поздней стадии, а танки могут быть оснащены Зелотом, Клыком Дракона и Шиповым Жилетом. Если Леона является основным танком, рекомендуется использовать третье снаряжение для выносливости.
Моргана предложила дать Сёдзи Копье, которое может значительно повысить способность контроля состава.
4. Операционные идеи
В стартовом проекте можно использовать мечи и перчатки. Экономные руны лучше всего подходят для первой эксклюзивной руны. Доступны и другие реальные боевые тренировки, сумка с сокровищами, жемчужный лотос и имплантация исходного плана.
Поскольку это состав поздней стадии, рекомендуется начинать с победной серии 2-1 вырастет до 4, а 2-5 вырастет до 5. Каким бы ни был переходный состав, рекомендуется иметь 3 источника +. 2 ведра + 2 пистолета.
Что касается экипировки, приоритет отдается синтезу Клинка Бесконечности, за которым следуют прорыв защиты и убийство гигантов. Вы можете использовать любое имеющееся у вас снаряжение первого ряда, например Преступник, Солнечный огонь, Клык Дракона, Жилет Шипов и т. д.
3-2 увеличивает население до 6. В состав можно добавлять шахматные фигуры в зависимости от ситуации. Можно использовать Фиону, Нилу, Моргану и Рамоса Пека.
В зависимости от серии побед 3-5 или 4-1 увеличат население до 7. Обыщите карту, чтобы найти 3 шахматные фигуры Высшего Неба, трансформируйте 2 Фу Ню + 3 Высших Небес + 2 Благоприятства + 2 Секретных Техники и откройте 3 Хаос рядом с Заком Фанджином.
4-5 или 5-1 могут повысить население до 8, используйте Вэй или Леону, чтобы открыть 3 секрета, поставьте Леону рядом с Заком и откройте 2 хакера, чтобы увеличить время автономной работы Зака и Пайка, после стабилизации крови перейдите к 9, чтобы добавить 4 секрета или Нуну открывает 4 Лаки. Если у Джина есть Шепчущая Моргана, он может заменить Ургота, чтобы увеличить контроль.