В Dead Cells, если вы хотите повысить боевую эффективность персонажа, вы должны знать, как бороться с сильным громовым потоком боевого копья Death Cell. Только решив эту проблему, ваш персонаж сможет стать сильнее и легче сражаться с врагами. Если вы хотите узнать решение этой проблемы, посмотрите и загрузите руководство, предоставленное редактором для вас.
Боевое копье и гром:
Используйте боевое копье + мощную гранату, чтобы быстро вырваться с чрезвычайно высоким уроном и смести всех мобов и элитных монстров. Сотрудничество с мутациями, ориентированными на выживание, может улучшить общую выживаемость.
Основное оружие:
Боевое копье, симметричное копье.
Вторичное оружие:
Штурмовой щит, барьерный щит (необходим для будущих битв с БОССАМИ в [Страже времени]), морозный взрыв, мощный щит и кровавый щит.
Активные навыки ①:
Мощная граната
Активные навыки ②:
Мощные гранаты, падшая сила, магнитные гранаты, ловушки для животных (только для битв с БОССАМИ после [Стража Времени]), зелья (можно носить с собой, когда осталось большое количество бутылочек с зельями и вы входите в финального БОССА).
Когда основным оружием является «Боевое копье»:
преимущество:
1) Оружие, такое как щиты, практически незаменимо на 4-клеточной сложности. Все щиты имеют бонусы атрибутов выживания (оборудование S-уровня может добавлять атрибуты выживания 2-го уровня, что очень полезно для увеличения урона боевых копий). Таким образом, можно обеспечить взрывной урон в ранней и среднесрочной перспективе, а также повысить безопасность паркура. Критическим условием для боевого копья является атака двух и более врагов.
2) В версии 1.1 увеличена дальность прохождения, генерируемая атакой боевого копья, поэтому можно легко нанести критический удар и мгновенно убить мобов сильным громом, можно даже мгновенно убить элитных монстров и некоторых труднодоступных; лечите монстров с большим объемом крови.
3) На сложности 4 ячейки характеристики оружия боевого копья могут быть задействованы в полную силу, главным образом потому, что мобы ближнего боя будут следовать за движениями игрока на протяжении всего процесса, но на более низких сложностях их использовать сложно. Вы можете использовать перемещение монстров ближнего боя, чтобы перетащить врагов ближнего боя на безопасную и широкую местность, откуда вы можете легко убежать, а затем сосредоточиться на уничтожении врагов за один прием.
4) В большинстве случаев безопасность можно обеспечить, сначала используя мощную гранату, чтобы взорвать врага на короткий период времени, прежде чем сравнивать мощность. Вы также можете использовать магнитные гранаты, чтобы сначала собрать монстров, а затем уничтожить их за один раз. Однако сбор врагов не предотвратит их атаки. Поэтому магнитные гранаты необходимо использовать с оружием или навыками с эффектами контроля.
недостаток:
Атаковать летающие отряды боевыми копьями в принципе невозможно. С ними легче справиться, чем с большими мечами, но для борьбы с маленькими летающими существами они все равно не годятся. Поэтому для уничтожения летающих юнитов требуется широкий спектр AOE-навыков, что завуалировано ограничивает выбор навыков.
Примечание. Трудно работать на узкой местности, и из-за неправильной эксплуатации можно легко упасть с платформы. Избегайте попадания в узкие места.
Когда основным оружием является «Симметричное копье»:
преимущество:
1) Столкнувшись с любым врагом, вы можете победить любого врага и одновременно нанести взрывной урон. Чем больше врагов вы встретите, тем сильнее оружие.
2) В версии 1.1 полноэкранное отслеживание перемещения мобов ближнего боя позволяет максимизировать взрывное преимущество этого оружия.
3) В отличие от боевого копья, это оружие может оказывать большую силу на узкой местности. Основная причина в том, что второй удар комбинированной атаки может атаковать врагов с обеих сторон, и почти ни один враг ближнего боя не сможет этого пережить.
недостаток:
У тяжелого вооружения общие проблемы - медленный старт, слабость в воздушном бою (летающие части и т.п.). По сравнению с боевым копьем, это оружие не обладает такой дальностью перемещения, поэтому с врагами на дальнем расстоянии бороться немного сложнее, чем с боевым копьем.