В «Diablo 4» варвар — очень мощная профессия ближнего боя, поэтому в публичной бета-версии как следует сопоставить мастера оружия варвара BD? В сеть попало руководство по экипировке Diablo 4 Barbarian Weapon Master.
Урон очень высокий, диапазон навыков очень крутой, а ощущение от работы очень сильное, по крайней мере, это будет мой первый официальный сервер BD.
Основой Weapon Master являются три набора переключения оружия, поэтому нам нужно сопоставить их на основе основ. Давайте сначала поговорим о том, как принудительно привязать навык к оружию:
Откройте интерфейс навыка, и вы увидите, что есть возможность переключать оружие на навык. На стороне компьютера, нажав среднюю кнопку мыши, вы можете принудительно привязать умение к тому оружию, с помощью которого оно используется.
Основы — Боевой колющий удар: связывает дробящее/рубящее оружие. Помимо снятия шкур, это базовый навык с наибольшим уроном. Он имеет встроенное кровопролитие и небольшое перемещение, а его производительность также хороша.
Ядро — Яростный двойной взмах: заставляет использовать двуручное оружие, его основная функция — продолжать ярость.
Защита — Тактическая стальная шкура: сильнейший защитный навык варвара с коротким временем восстановления, сильным эффектом, а также его можно сделать неудержимым с помощью легендарных спецэффектов. Попробуйте открыть его ниже половины здоровья. После того, как будет использована 1/3 крови, кровь может вернуться к более чем 2/3, что очень мощно.
Бой — Мощный заряд: привязывайтесь к рубящему/дробящему оружию, помните, что это отличается от колющего удара. Есть множество функций, таких как перемещение, сбор монстров, освобождение контроля, уязвимость к урону и нанесение урона с помощью легендарных специальных эффектов.
Владение оружием — Смертельный удар бойца: он также привязан к рубящему/дробящему оружию, но помните, что он отличается от колющего удара. Вместе с зарядом он составляет переключатель третьего оружия. Используйте его, убивая как можно больше, чтобы освежить его. Я выбрал ветку регенерации гнева, потому что на узле 25-го уровня совсем не хватает гнева при переключении. Если проблему гнева можно решить позже, жестокая ветка будет лучше.
Ультимативный навык - Extreme Steel Vortex: после его использования все говорили, что он хорош, у него огромный радиус действия, чрезвычайно высокий урон и быстро сбрасывается КД. Постарайтесь дождаться заряда, прежде чем отпустить его, и бейте уязвимых и жестоких.
Пассивный — Боевой — Атака в качестве защиты x1 — Боевое безумие x3: рывок, чтобы войти в безумие, затем используйте двойной взмах, чтобы продолжить безумие.
Пассивный — Защита — Убийственность x1 — Храбрая живучесть x3: Повышение выживаемости.
Режим вывода:
Есть стальной водоворот: сначала сохраните немного ярости, затем зарядитесь и соберите монстров, затем выполните двойной взмах, чтобы продлить ярость, а затем разыграйте стальной водоворот. Затем войдите в нормальный цикл.
Нет Стального Вихря: используйте поочередно три навыка владения оружием, чтобы пройти цикл, обновить КД Стального Вихря и получить положительные эффекты. Постарайтесь поддерживать агрессивное состояние и используйте обновленный смертельный удар.
В плане легендарных спецэффектов эти двое просто необходимы:
Можно значительно увеличить урон от заряда и помочь в уничтожении монстров, когда перезарядка Steel Vortex нейтральна. Один делает Steelskin неудержимым, позволяя безопасно переключаться между монстрами.
Поскольку тестовый сервер имеет только 25-й уровень, я могу щелкать только вот так. Но Школа мастеров оружия имеет большой потенциал для роста, который можно увидеть невооруженным глазом.
Например, пассивное переключение оружия для получения гнева в конечном навыке может решить проблему гнева, так что смертельный удар может выбрать жестокую ветвь.
Например, после того, как на более позднем этапе уровень критического удара станет высоким, вы также можете выбрать критический удар, чтобы получить безумие при колющем ударе. Этот вид насилия охватывает практически весь процесс.