Обзор игровой стратегии «Identity V» Orfeo — это проблема, с которой игроки могут столкнуться в игре Identity V. Редактор собрал здесь конкретные решения этой проблемы. Если вам интересно, приходите и посмотрите!
1. Действие в лагере Мира Пустоты: персонажи лагеря Мира Пустоты, обладающие навыками, подтвердят, использовать ли навыки. После подтверждения все выжившие персонажи лагеря Мира Пустоты откроют глаза и решат уничтожить цель.
2. Действия лагеря в человеческом мире/между жизнью и смертью: опытные персонажи в человеческом лагере активируют свои навыки в соответствии с инструкциями, в то время как остальные персонажи ждут рассвета.
1. Соревнование за скипетр: После окончания первой ночи начнется соревнование за золотой скипетр. В течение указанного времени игроки, желающие побороться за скипетр, будут поднимать руки и говорить по очереди. Прежде чем все игроки закончат говорить, игроки, решившие принять участие в соревновании, могут отказаться от участия в соревновании в любое время. Игроки, отказавшиеся от участия в соревновании, не могут участвовать в последующих сеансах голосования.
2. Решение о голосовании: После того, как все игроки закончили говорить, в голосовании принимают участие все игроки, не участвовавшие в битве за скипетр, а арбитром в случае равенства голосов становится игрок, набравший наибольшее количество голосов; Ничья снова выступит, и после выступления все остальные игроки проголосуют вместе. Если голоса по-прежнему равны, в этом бюро не будет арбитра, если никто не баллотируется, в этом бюро не будет арбитра; Арбитр получит золотой скипетр, который может определять порядок выступления на последующем голосовании, что составляет 1,5 голоса. После исключения арбитра он может передать скипетр и назначить нового арбитра, которого он также может выбрать; уничтожить скипетр. Если так, то у Бюро больше нет арбитра.
За исключением битвы за скипетр в первом акте, все остальное время уйдет в дневную беседу после рассвета.
После объявления смерти арбитр определяет порядок выступлений. Если арбитра нет, порядок выступления определяет система.
После того, как все игроки закончили говорить, игроки проголосуют в течение указанного времени. Неспособность проголосовать в течение установленного срока будет засчитана как отказ от участия. Игрок, набравший наибольшее количество голосов, будет исключен и произнесет свое последнее слово.
Если голосование равное, человек, набравший равное количество голосов, произнесет речь ПК. После раунда выступлений оставшиеся игроки проголосуют снова. Если голосование в этом раунде по-прежнему будет равным, никто не будет исключен, и все сразу наступит темнота.
Когда все персонажи из лагеря Преисподней уничтожены, оставшиеся фракции побеждают, когда «Между жизнью и смертью» уничтожается, побеждает лагерь Преисподней;
Если у вас есть другие друзья, которые также обеспокоены этой проблемой, быстро отправьте им это руководство, чтобы помочь им решить проблему. Наконец, спасибо всем за внимательное прочтение этого руководства, предоставленного вам редактором. Каждый раз, когда вы его просматриваете, это мотивирует редактора продолжать.