Какой тип лучше для призыва в оригинальном путешествии? Что лучше выбрать для призыва: нежить или природу? Что касается этих вопросов, редактор предложит вам рекомендации по призыву.
На ранней стадии рекомендуется выбирать естественную систему, а на более поздней – переключиться на нежить или небесную систему.
Естественная система: Естественная система может вызывать железного духа, и этот железный дух может атаковать врагов по площади. Железный дух также очень физичен и может отражать урон. Окружающие товарищи по команде также могут уменьшать урон и отражать, поэтому железный дух является наиболее подходящим. новичкам на апгрейд пора выбирать кафедру. Навык Iron Spirit также является магическим навыком для уменьшения группового урона при совместной игре в подземелье.
Нежить: Нежить может вызвать скелет. Урон, наносимый скелетом, имеет эффект кровососания. Урон скелета очень высок, а выносливость очень высока. Поэтому новичкам рекомендуется переключаться с естественного. к нежити на поздней стадии Можно сказать, что очень хороший выбор.
Небесная система: Небесная система обладает очень сильными навыками по площади, но защитные навыки Небесной системы довольно слабы. Естественная система может уменьшить урон и отскок, система Нежити может сосать кровь для поддержания жизни, а Небесная система может напрямую воскрешать. .На первый взгляд это выглядит очень странно. Это потрясающе, но вероятность воскрешения типа Бога составляет всего 20%. Можно сказать, что Европейский Император очень лукавит и часто умирает напрямую.
Это руководство о том, что выбрать в оригинальном приглашении на путешествие. Друзья, которые не понимают или хотят увидеть больше контента, также могут обратить больше внимания на наш сайт. Здесь вы найдете самую свежую и интересную информацию. виды игровой информации и стратегий, будь то мобильные игры, онлайн-игры или отдельные игры.