Список руководств по игровому процессу Resident Evil 4 Remake в экспертном режиме. Эту проблему немного сложно решить, но редактор советует вам не беспокоиться. На самом деле для решения этой проблемы есть всего несколько шагов. Просто. Просто следуйте инструкциям редактора, и вы сразу же сможете решить эту проблему.
Глава 1
Оружие: Стартовый пистолет, нож, осколочная граната.
Припасы: начальный дробовик, осколочная граната, светошумовая граната, синяя карта, жемчужное ожерелье и другие предметы для обмена золота.
В первой главе очень сложно сражаться в лоб, но, к счастью, почти со всеми врагами сражаться не нужно. Первый старик с кривой шеей Ли останавливается, прежде чем подняться по лестнице, а затем быстро бежит в сторону, чтобы избежать нападения. Бегите до двери хижины, где вы получите светошумовую бомбу. Здесь вы также можете броситься в дверь. направо и подберите красные травы и светошумовые бомбы - очень важные припасы. Старик Чжан, который сразу же развернулся и вышел из дома, застыл на месте, развязно схватив вещи и убежав. После официального входа в деревню идите прямо к башне. В ремейке добавлен участок, где башня рухнет, но пока вы стоите на вершине лестницы и не двигаетесь, вы не упадете. нож для защиты поднимающихся вверх врагов. Это очень просто. Не паникуйте, если вы случайно упадете. Быстро соберите две осколочные мины на сцене и убегайте на пять минут. Даже не думайте использовать бензопилу на этой сложности. Во-первых, объем крови слишком велик, а во-вторых, потребление и вознаграждение также не пропорциональны. О процессе от звонка в деревенский колокол до спасения Луи сказать особо нечего. Есть очень мало врагов, с которыми вам не придется сражаться. Не забывайте по пути собирать синие карты.
Глава 2
Оружие: Стартовый пистолет.
Припасы: Крыса, снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором, прицел, маленький ключ.
Вначале торговец выбирает, покупать ли карту сокровищ в соответствии с вашими потребностями, а затем покупает снайперский болт и прицел. Даже если вы не будете использовать его в ближайшее время, вам следует купить его, потому что он есть. бесплатная скидка на прицел, он понадобится вам позже. В сцене, где мы получаем шестиугольный значок, много врагов, но мы все равно можем сражаться, не сражаясь. Вначале идите по правильному пути и обойдите дом снаружи. По пути можно собрать маленький ключ. поднимитесь по лестнице, возьмите значок и идите прямо вокруг механизма, нажмите на бочку с маслом позади вас, чтобы сдержать жителей, которые бегут преследовать вас. Не паникуйте, если вокруг слишком много врагов. используйте светошумовую гранату, которую вы подобрали в предыдущей главе. Жители деревни будут ослеплены на время, достаточное для того, чтобы завершить работу механизма и выйти. В запертой хижине справа перед выходом есть желтая трава и вахаха. забери их. На пути к особняку деревенского старосты есть бензопила. Вы можете использовать медвежью ловушку, чтобы медленно казнить его ножом. Однако ремонт ножа на экспертном уровне сложности все равно не рекомендуется. дом старосты деревни, чтобы пройти уровень. Жителям деревни, сидящим на корточках в доме старосты, вылечат кривую шею, так что им не придется тратить пули, чтобы убить его. Пароль для хрустального шара фиксирован: трава, свинья или ребенок.
Глава 3
Оружие: Стартовый пистолет.
Материалы: Viper Blue Card и другой реквизит миссии.
Когда вы выйдете, поверните направо, чтобы спасти собаку. Вернувшись в деревню, используйте Маленький ключ. После сцены обрушения башни появятся собаки. Не обращайте на них внимания и спуститесь прямо в колодец за коровником, а затем поднимитесь. с другой стороны, чтобы открыть дверь. Обойдите врагов до группы ворон. Ворона, ближайшая к игроку слева, обязательно даст вам осколочную мину. Если вы пойдете сюда, вы сначала разблокируете мини-игру со стрельбищем. Вы можете попытать счастья с самыми простыми 1A и 1B. Если вы можете нарисовать -1 синтетические материалы, +8% к скорости движения и аксессуары для базуки со скидкой, вы будете. очень выгодно. Заставлять не надо. Так как гашапонный автомат псевдослучайный и не требует SL, то нет необходимости тратить слишком много времени на стрельбище. В сцене, где вы подбираете бочки с нефтью из пароходов, не так много врагов. Вы можете выбрать, очистить ли их всех в соответствии с вашим личным запасом боеприпасов. Однако перед битвой с минотаврами и минами рекомендуется обновить свое оружие. бочки с нефтью можно использовать в поле. Давление не слишком велико. Ничего страшного, если вы не хотите сражаться, но вам нужно использовать некоторые навыки, чтобы собирать синие карты. Подняв бочки с маслом, немедленно выходите. в противном случае вас заблокируют в доме жители деревни и таурены. Последующая битва с боссом Озерного Лорда будет за чисто белых, поэтому не буду вдаваться в подробности.
Глава 4
Оружие: стартовый пистолет, снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором, дробовик W870.
Принадлежности: Red Nine, Big Bass, пистолет-лазерный прицел (опционально).
Глава 4 представляет собой полуоткрытую карту. Здесь можно собрать множество сокровищ, не пропустите их. В большинстве сцен нет врагов, поэтому вы можете спокойно искать. Единственное, что следует отметить, это то, что вы вернетесь. В районе, где вы спасли Луиса, на этом уровне сложности появятся собаки-бейнлинги. С собаками очень сложно сражаться, они двигаются очень быстро, а кровь за спиной бейнлингов очень густая. Если вы хотите проявить жадность и искать здесь нужные вещи. некоторые навыки, вы все равно можете отступить к лодке и использовать гарпун, чтобы решить их одну за другой, как в оригинальной версии. Пароли для каменных статуй в озере закреплены слева, внизу слева и внизу справа; пароли для внутренней части острова закреплены слева вверху, вверху справа и внизу. Собрав по пути 7788, вы можете начать битву с гигантским боссом. С римейком сражаться немного сложнее, чем с оригинальным гигантом. Мой метод боя — сначала выстрелить в голову из дробовика, а затем сделать 4-5 выстрелов. убьет бейнлингов. Если вы хотите сражаться быстро, просто бросьте светошумовую гранату, и пока он упал, вы можете добавить снайперский выстрел, а затем подняться и нанести восемь ударов. Если нож был улучшен, не забудьте переключиться на боевой нож. прежде чем подняться. Если у вас нет светошумовых гранат, просто кружите по полю и медленно используйте пистолет. Если вы замените его лазерным прицелом, в него все равно легко попасть, если подождать некоторое время и подождать, пока собака выйдет на помощь. , вы можете убить его, приковав к земле.
Глава 5
Оружие: Эшли, арбалет, арбалетные болты, дробовик, нож.
Припасы: арбалет, арбалетные болты и гром.
Эшли наконец-то спасена. Неприятная груша в доспехах не только не мешает, но и помогает Леону блокировать пули и атаки во многих сценах. Это очень полезно (?) Просто держите ее рядом и убегайте. Если вас поймает враг, вообще не беспокойтесь об этом. Идите к торговцу, и она будет медленно перебегать. Арбалет торговца здесь продается в течение ограниченного времени, поэтому обязательно купите его, если он у вас есть. достаточно денег, вы также можете купить другие книги по синтезу и производству, и они будут использованы. После трехкратного возвращения в деревню есть дверь, которую может открыть только Эшли, а также вы можете вернуться в дом старосты деревни, чтобы выманить элитную собаку, требуемую веткой. Хотя награды очень щедры, я лично рекомендую. не сражаться со всеми ними, главным образом потому, что врагов много и в этой сцене пойман таурен. Скорость бейнинга врага также высока, и впереди будет несколько ожесточенных сражений подряд. Просто сдайтесь и бегите до конца битвы за защиту хижины. Эта классическая битва — почти одна из самых сложных битв на экспертной сложности. Мало того, что на узкой местности много врагов, и враги склонны к бейнлингам. не может использовать слишком много ресурсов, потому что сразу же следует глава 6, еще две жестокие битвы, очень напряженные. К счастью, первоначальный метод боя на лестнице все еще применим, но на экспертном уровне сложности лучше не полагаться на нож. Стрела арбалета здесь является магическим оружием. Мы стоим на лестнице и целимся стрелой арбалета. 2 выстрела, противник будет вынужден повернуться спиной или Если тело потеряет равновесие и упадет на землю, то подъем для выполнения может эффективно предотвратить гиблинги, а также можно будет подобрать пули, если к вам мчатся два или три врага. Одновременно с этим используйте арбалетный гром или распылитель, чтобы прервать отступление, отразить жителей деревни, а затем повторите тот же метод. Если вы сражаетесь таким образом, еще не поздно дождаться, пока враги окажутся на втором этаже, прежде чем запечатывать дверь. окно. За исключением ножа, пули почти не расходуются. Если враг поймает вас, вы предпочтете взять кровь, а не использовать нож для отпора. Ключ к успеху — долговечность ножа. Не расслабляйтесь, пока таурен не выйдет, просто прилепите ему в лицо гранаты и баллончики, чтобы быстро убить его, иначе ситуация станет хаотичной, и его легко забьет до смерти своим молотом.
Глава 6
Оружие: арбалетные болты, дробовики, пистолеты.
Если Эшли носит броню в скрытном бою, ни о чем не беспокойтесь. Она подбирает сокровище и подбегает к нему. Враг отступит, когда они выйдут. Если броня не разблокирована, сначала выстрелите из огненного горшка. (сестра) вдалеке, а затем отступите. Просто подойдите к первой двери и медленно очистите ее. Пройдите карту до Сестер Бензопилы. Это еще один сложный момент. Здесь много врагов, и Сестры Бензопилы нападают как сумасшедшие. Вы должны сломать дверной замок снаружи дома и сражаться в таком маленьком месте. дом. Это рисунок ада. После запуска сюжета сначала используйте арбалетные болты и гром, чтобы быстро сбить несколько брызг, затем медленно отступите за пределы дома, чтобы заняться партизанской борьбой. Не используйте распылители, чтобы приблизиться. очень опасно. Просто используйте арбалетные болты и медленно уничтожайте его. На самом деле в этом нет необходимости. Он умер после нескольких выстрелов. Хотя вы можете сначала убить бензопилу справа, чтобы получить гаечный ключ, а затем переключиться на механизм, но на уровне сложности «Эксперт» враг бежит слишком быстро, поэтому рекомендуется убить его перед входом. Конец этой главы — битва с боссом деревенского старосты. Хотя его нельзя отправить сразу с четырьмя зажигательными бомбами, как в оригинальной версии, ремейк версии деревенского старосты не очень силен. В начале этапа он бросился прямо. позади него и бейте дробовиком по позвоночнику. Он будет продолжать крутиться кругами, как дурак, и упадет на землю после шести выстрелов. В это время используйте спреи или снайперку, чтобы добавить еще два выстрела, затем поднимитесь. и казните его. После одного раунда он перейдет на второй этап с еще несколькими выстрелами. Хотя на втором этаже легче экономить пули, медленно нацеливаясь на слабые места, но поскольку у него мало здоровья, это быстрее. просто ударить по позвоночнику. Второй этап очень бесполезен. Перед броском луча происходит относительно продолжительное действие. Можно сделать два-три выстрела из пистолета, а затем избежать его, отбегая в сторону. Просто бросьте луч обеими руками и встаньте. все равно подождите, пока он подойдет и воспользуется спреем. Большинства атак можно избежать с помощью QTE. Здесь будьте осторожны и не стойте слишком близко к лестнице на первом этаже, так как вы будете обожжены огнем. Вы можете встать немного дальше или подняться на второй этаж. Просто выстрелите из пистолета и закончите бой.
Глава 7
Оружие: полуавтоматическая снайперская винтовка, дробовик, светошумовая граната.
Припасы: полуавтоматическая снайперская винтовка, бабочка со сломанным крылом (опционально).
Войдя в замок, я как можно скорее продал свою снайперскую винтовку и купил полуавтоматическую снайперскую винтовку. Бабочки здесь со скидкой. это несколько раз, пока я не прошел уровень. Из-за распространения обновлённой версии, в результате производительность Butterfly сильно уступает Hitman 7, который разблокируется позже. Выбор дробовика также зависит от ваших предпочтений. У W870 выше разовый урон, но скорострельность и магазин у него не такие хорошие, как у противовзрывного пистолета. Ощущения от использования очень похожи, поэтому его используют как основное оружие. проблема в его использовании. Излишне говорить, что битва с требушетом не сложна вплоть до сцены, где вы впервые встречаете слепого. Слепой может выбрать медленное убийство ножом. Вам просто нужно обратить внимание на экспертную сложность. . Есть еще много железных цепей, которые шумят. Играя в прятки, нужно быть внимательными. Тем не менее, игроки-ветераны также могут выбрать классическую полуавтоматическую снайперскую винтовку, чтобы напрямую поразить слабое место. Хотя невозможно поразить все четыре выстрела за один раунд, битва заканчивается после двух раундов по 6 раундов. не двигаться при прицеливании. Он может поразить все три выстрела, так что это несложно. Далее идет битва в классическом зале святой воды. Поскольку Эшли не может помочь вам повернуть ручку, вам, по сути, придется убить всех врагов, чтобы пройти уровень. Однако идея все же может быть основана на оригинальной версии, и. вы можете убить их по одному, неоднократно открывая дверь на входе. Все пять врагов внизу — фиксированные взрывные насекомые-людоеды. Не прыгайте вниз. Вы можете выстрелить в четырех из них на втором этаже, затем спрыгнуть вниз и уничтожить их всех с помощью светошумовой бомбы, а последнего убить. кинжал. После установки ручки посмотрите налево на втором этаже, и сразу появится лучник и солдат со щитом. Не спешите поворачивать ручку. Далее сцена, где вы прикрываете Эшли, посвящена меткой стрельбе. Когда пули снайперской винтовки закончились, используйте пистолет. Врага можно отбросить, не убивая его.
Глава 8
Оружие: Дробовик
Когда вы впервые встретите Кардинала, ни о чем не беспокойтесь. Просто поднимитесь по лестнице справа, и два тролля заберут его. Они заберут сокровище и ключ и перелезут через перила, чтобы убежать. Помните, что последовательность ловушек Солнца и Луны также очень быстрая. Большинство врагов здесь с молотками. Их движения очень длинные, и пробежать прямо перед ними с развязностью не составит труда. Не будьте нетерпеливы в сцене с бросанием камней. Если у вас нет куриной шляпы, после удара у вас потечет красная кровь. Когда вы выйдете из узкого прохода, вам придется полностью спрятаться в бункере. Культист бросится обнимать Леона справа. Будьте осторожны. Вам также нужно подождать, прыгнув вперед и открыв механизм. Для него будет безопаснее подняться по лестнице, бросив один раз камень. В целом эта глава не сложная. Только не бегайте слишком быстро там, где гигант кидает камни. Еще совет: гиганта можно взорвать прямо из РПГ. Игрокам, желающим ускориться во второй игре, это не обязательно. меня раздражает, что РПГ доставляет массу удовольствия, я упомяну все известные мне способы использования. После входа в замок есть шанс подобрать фугасные гранаты, поэтому обязательно сохраните их для будущих сражений.
Глава 9
Оружие: дробовик, осколочная мина, полуавтоматическая снайперская винтовка, светошумовая граната.
В начале есть сложность: Собачий сад. Запоминание маршрута является обязательным условием. Все собаки, встреченные на дороге, будут расстреляны из дробовиков, а затем быстро убиты ножами. Хотя вы можете напрямую бежать к рычагу, чтобы активировать механизм. ударив любого из них, но в ремейке есть новый раздел, где Эшли действует одна. После открытия механизма я хочу спасти ее и спрыгнуть с лестницы, но по всему полу разбросаны собаки. Это очень хлопотно. не спасти эту пулю. Спасая Эшли, просто бросьте в ее место на лестнице светошумовую бомбу. Когда вы подойдете к ней ближе, она пойдет за вами. Нет необходимости убивать врага. Если Эшли в броне, она также может бросить осколочную мину. чтобы спасти ее. Затем идет сцена с тремя статуями, с зафиксированной головой змеи и решенной головоломкой (ответ таков: Эшли сидит в верхней правой части стола рядом со мной, а Леон сидит в верхней левой части дальнего стола). Овечья голова может использовать небольшой трюк. Когда он пройдет примерно треть пути, он может бросить осколочные мины или светошумовые бомбы прямо в кардинала. Это не запустит сюжет о том, как он вытаскивает ловушку, но может. непосредственно возьмите голову овцы. Конечно, вы можете уйти, если хотите сохранить этот метательный объект. На первом этаже этой сцены есть световая бомба, которую вы можете подобрать. Вам нужно отойти на определенное расстояние. враги - враги-булавы. Спрятаться нетрудно. Это зависит от ваших собственных потребностей. Рыцарь у статуи льва не похож на оригинальную версию, где он мгновенно банилизируется при запуске, поэтому не рекомендуется использовать снайперскую винтовку, как в оригинальной версии. Кроме того, я безопаснее атаковать рыцаря. не знаю, является ли это иллюзией, что рыцарь может рубить даже на экспертном уровне. Его также на удивление легко заблокировать. После сбора трех статуй Эшли переходит к фазе решения головоломки и побега. Поскольку битвы нет, этот период на самом высоком уровне сложности удивительно расслаблен. Если вы не играете в S +, вы можете медленно собирать вещи, а затем пройти уровень. . Если вы спешите, просто установите часы на 7.00 Пропуск (11.04 для Вспомогательного и Нормального режима).
Глава 10
Оружие: Пистолет, фугасная граната, светошумовая бомба, арбалетная мина, ракетная установка.
Зал с комарами в начале этой главы — самая сложная сцена в главе о замке. Прежде чем войти в зал, пройдите по винтовой лестнице направо, чтобы не пострадать от комаров. У нас очень мало здоровья. две идеи одна - использовать пистолет медленно.Или пистолет-пулемет будет убивать их по одному, но количество действительно очень и очень большое, и много комаров не спавнится в местах, где не подергаешь механизм. Советуем вам использовать две световые бомбы, чтобы быстро пройти уровень. Потяните первый рычаг прямо перед тем, как подняться по лестнице. Если вы бросите вспышку вперед, комары наверху также будут ослеплены вспышкой. На втором уровне не так много комаров. рычаг, так что если вам повезет, вы сможете сохранить эту вспышку. После прохождения Зала Москитов происходит битва между двумя слепцами. Если вы игрок, который убрал комаров, вы можете сначала вернуться и сохранить файл, чтобы принять решение. Если вы просто вспыхнете, чтобы открыть. Кстати, нет необходимости возвращаться и сохраняться. Вам придется дважды пройти туда и обратно. В сцене с комарами выигрыши перевешивают потери, и, согласно моему личному стилю игры, двое слепых были. стабилен и бой закончился через полминуты. Вступив в битву между двумя слепцами, быстро идите в левый проход, достаньте снайперскую винтовку и убейте трех или четырех разных культистов перед вами, затем выстрелите в колокол впереди, чтобы привлечь двух слепцов вместе. и ждем пока они соберутся.Достаньте фугасные гранаты и бешено кидайте их. Если бросить точно, то 3-4 гранаты убьют как минимум одну. Если повезет, то убьют двоих вместе. один слева, используйте осколочные гранаты, арбалетные гранаты и снайперские винтовки. Класс погибнет после нескольких попаданий. Обычно такая атака никогда не порождает вторую партию культистов. Затем идет сцена с водяными комарами. Хотя врагов мало, контрольно-пропускной пункт установлен давно, так что не относитесь к этому легкомысленно. По пути четыре комара, просто положите доску на спину и стреляйте в нее. воду заранее. Излишне говорить, что бой на правой руке — это базука, которая уносит противника. Хотя экспертная сложность требует 16 Вт, она стоит каждой копейки.
Глава 11
Оружие: Пистолет, арбалетный болт/световая граната, нож.
Того же эффекта можно добиться с помощью РПГ в местах, которые нужно взорвать тротилом, и этим могут воспользоваться скоростные игроки. В сцене, где вы берете ТНТ, врагов так много, что вам все равно придется включить механизм и убежать. Преграждающую дорогу перед механизмом бензопилу можно сдержать осколочными минами или арбалетными минами. Затем идет битва двух гигантов. Гигант в ремейке умнее и будет бегать по краю печи. Кроме того, если вы находитесь слишком далеко от механизма, произойдет оглушение. Световая бомба может продержаться недолго. Поднесите гиганта ближе к механизму. Относительно безопасно. Оставшийся бронированный гигант напрямую запустит сюжет и будет уничтожен Луисом. Если вы хотите сражаться быстрее, вам все равно придется использовать светошумовые бомбы. Физической разницы между битвой на вагонетке и вспомогательной сложностью нет. Если вы попадете точно, вы не будете ранены, и ваши собственные пули не будут израсходованы. В середине есть даже пишущая машинка, что очень расслабляет. . Пещера комаров намного проще оригинальной версии. По сравнению с Залом комаров в главе 10, их количество можно назвать каплей в море. Убивать их можно по одному, бегая или используя пистолет. Конец этой главы — чистый бой на ножах Клаузы. Хотя это профессиональная сложность, мое личное мнение о том, как щелкать ножом, не более строгое, чем другие трудности. Вы можете следить за подсказками в правом нижнем углу и сражаться стабильно. вы не волнуетесь, вы можете повысить мощность ножа, прежде чем снова сражаться. В целом, одиннадцатая глава — одна из самых простых глав.
Глава 12
Оружие: пистолет, дробовик, полуавтоматическая снайперская винтовка.
Когда вы подойдете к колокольне и войдете в фазу защиты лифта, статуя Рамона начнет изрыгать огонь, когда вы подниметесь по винтовой лестнице. Здесь вы можете уничтожить огнедышащий механизм, направив взрывчатку прямо в голову. статуя, что очень удобно. После входа в лифт, если вы выиграли трофей «Не перегружайте», эта битва не будет сложной. Все позиции появления врагов фиксированы, и есть много бочек с порохом. В этот раз, сколько бы денег или шпинели это ни было, вы можете сделать специальную модификацию оружия. В личном процессе вы можете напрямую модернизировать дробовик. Если вы сразитесь с боссом, урон будет не намного ниже. что у Магнума. Битва с боссом с Городским Лордом не очень сложна. Мы можем оставить ему ракетницу, но это не обязательно. Нам нужно только спрятаться возле нижней лестницы, чтобы избежать большинства его атак. Бронежилет Леона является абсолютной защитой от него. его дальние атаки, ни капли крови не будет потеряно. Когда он мчится к концу CG, он может напрямую выхватить свою снайперскую винтовку и взорвать четыре головы, чтобы получить бесплатный урон, а затем спрятаться на нижнем этаже, чтобы вести партизанскую войну. Единственное, на что вам нужно обратить внимание, это. взрывающиеся яйца насекомых. Сцена темная, и ее трудно ясно разглядеть. Подождите, пока он выйдет на казнь, он напрягает распылитель и делает два выстрела, прежде чем подняться, чтобы максимизировать урон. После того, как битва с боссом закончится, на пути к яхте появятся еще два рыцаря. Вам следует обратить на это внимание, чтобы они не убили вас после битвы с боссом, и вам придется делать все заново. (Поскольку здоровье городского лорда на экспертной сложности настолько велико, я впервые слышу, как он произносит столько ругательств, я счастлив)
Глава 13
Оружие: полуавтоматическая снайперская винтовка.
Фактически, после входа на остров вам не нужно сражаться с врагами в большинстве сцен. Если вы не хотите сражаться и использовать вспышки/арбалетные болты, чтобы расчищать путь, сложность ветвей будет уменьшена. В первой сцене, в начале главы, мы можем выстрелить в голову четырем врагам из снайперской винтовки на расстоянии (иногда мы не видим брата с электрической дубинкой внизу, но это не большая проблема). Прежде чем войти в сцену, выстрелите в голову двум врагам впереди из снайперской винтовки. Если есть бейнлинги, быстро добавьте один или два выстрела. Не забудьте выключить прожектор, чтобы сцена не вызвала тревогу. Найдите и потяните переключатель. со спокойствием. Затем идет сцена, где впервые появляется солдат-базука. Не бойтесь, что ему потребуется много времени, чтобы прицелиться. Он может просто подойти, сбить бочку с маслом и отвлечь врага на себя. дверь, чтобы спастись. Следующий шаг — взять ключ 3-го уровня, чтобы сразиться с Регенератором (Резиновым Человеком). Прежде чем получить тепловизионный прицел, просто уберите ему ноги и убегайте. Вы можете выбрать один из четырех Регенераторов и использовать тепловизионное зеркало, чтобы добраться до него. Когда вы увидите гаечный ключ в корпусе регенератора, найдите угол, чтобы поразить трофей, который может убить двух насекомых одним выстрелом. В ожидании сертификации карты третьего уровня просто присядьте за окном и используйте дробовик, чтобы очистить. Убейте врагов, которые вбегут. Если вы выйдете и застрелите их, используйте петарды. Солдаты легко взорвут резиновых человечков в других чашках Петри. Как только резиновые человечки выйдут, с ними будет трудно справиться.
Глава 14
Оружие: нож, полуавтоматическая снайперская винтовка, дробовик.
Увидев бизнесмена, сработает компьютерная графика с изображением лифта. Железную дверь, обращенную к вам, можно протиснуть прямо по злому пути. Принцип состоит в том, чтобы использовать шаг отступления Леона при открытии камеры. Друзья, которые хотят попробовать, могут пройти. на станцию B, чтобы узнать об этом, также можно сделать версию для PS5 (версию 4 не пробовал). Если вы сражаетесь нормально, трое врагов в начале побегут, чтобы убить их, и войдут в то место, где Эшли нужно вытащить ворота. Если это Эшли в доспехах, просто попросите ее вытащить ворота и уйти. , вы можете нажать R3, чтобы немедленно вызвать ее. Не обращайте внимания на появляющихся врагов. Если у вас нет брони, вам все равно придется убивать разных солдат. Дальше есть знакомая дверь, где два человека одновременно дергают переключатель. Здесь всегда будет усиленный регенератор (ёжик). Этот парень очень странно двигается на экспертной сложности, поэтому драться не рекомендуется. После того, как мы забрались в канализацию, нам пришлось ждать Эшли, потому что она шла медленно, пригнувшись, а затем бросилась прямо к железной двери, чтобы включить переключатель. На высокой сложности переключатель по сути приходится нажимать через одну секунду. он активируется, что требует много времени. Следующая сцена — еще одна сцена отдельных действий с Эшли. После включения выключателя сразу поверните снайперский прицел влево, чтобы прицелиться. Прямо на вас будут нестись враги. Так как они движутся по прямой, это очень. легко попасть в голову. Всего четверо из них были убиты. Возвращайтесь за врагом, пока вы не приблизитесь к регенератору, вы не воскреснете, так что можете быть уверены. Если вам не удастся отстрелить солдат, которые бросятся обнимать Эшли, вам придется медленно сражаться с регенератором. Вместо того, чтобы убивать паразита, все равно рекомендуется сломать ногу. Как только он превратится в ежа, с ним будет очень сложно справиться. с. Далее идет сцена, где Эшли разбивает дверь железным шаром (можно напрямую взорвать ее и пропустить битву). Это единственный обязательный бой на всем острове. Если у вас его нет, он будет очень напряженным. Световая бомба, сначала идите на раскопки. Подберите вспышку позади машины. При стрельбе рекомендуется стоять на ближайшем к машине грузовом ящике. Отсюда можно увидеть три точки появления противника. Если вы более уверены в себе, вы также можете заманить врага до смерти железным шаром. Конечно, если вы ударите себя, выигрыш перевесит. потеря.
После небольшого отдыха и припасов вы вступите в битву с боссом Клаусы. Поскольку точки автоматического сохранения нет, битва займет много времени и потребует немалого терпения. Когда вы подойдёте, чтобы спрятаться за тремя столбами, вы действительно сможете выстрелить в голову боссу из снайперской винтовки между выстрелами. После двух выстрелов он сам спрыгнет вниз. Прогнозируем точку удара и сразу достаём дробовик, чтобы распылить его. Хотя в бою на ножах на уровне сложности «Эксперт» невозможно блокировать, но, в отличие от главы 11, в это время вы можете использовать оружие, поэтому на первом этапе вам придется распылять брызги на лицо. использует одно оружие и один навык, чтобы убить его. Несколько дробовиков могут сразу перейти на первый этап. По пути вы прячетесь здесь и там, пока не дойдете до сцены, где вам нужно использовать бункер, чтобы медленно продвигаться. Здесь вы также можете выстрелить ему в голову из снайперской винтовки, чтобы уйти раньше, но это не принесет никакой пользы. по пути сложно спрятаться в бункерах, так что это не имеет значения. Бой у каменного столба можно рассматривать как второй этап. Метод боя ничем не отличается от первого этапа, но вам придется обратить внимание на то, что он будет часто мелькать позади вас. Лучше всего использовать меч. перед тем, как начать использовать спрей, изложите подсказки по физическим навыкам. После входа в финальный этап этот этап намного сложнее, чем другие этапы, потому что его атаку куриным крылышком трудно отразить, если вы не очень уверены в своих силах, не рекомендуется подходить и убивать его. Метод атаки относительно. Просто бегайте по полю, чтобы найти возможности. Просто распылите его, и все готово. Подождите, пока он подлетит, чтобы увеличить свои возможности. Поднявшись по лестнице, развернитесь и бросьте фугасную взрывчатку. напрямую от меня, что может нанести большой урон. При обычных обстоятельствах он умрет после одного или двух больших приемов. Примечание: Нападающий (непрерывный спрей) очень эффективен против Клауса. Если у вас достаточно денег, вы можете изменить его, чтобы атаковать конкретно его.
Глава 15
Оружие: светошумовые гранаты, полуавтоматические снайперские винтовки.
После того, как Майк приходит на помощь, он прямо поднимается на второй этаж и стреляет перед собой. Когда врагов не осталось, он поворачивается назад и расстреливает врагов, поднимающихся по лестнице, сзади. скоро сработает. Затем Майк попросит вас взорвать зенитную пушку. Во второй игре игроки по-прежнему могут взорвать зенитную пушку напрямую из ракетной установки. Если вы хотите сражаться нормально, сначала убейте пулеменщик снайперской винтовкой на расстоянии, затем подбегайте прямо к платформе пулемета снизу, потому что на этом маршруте есть нефтяные бочки, которые вы можете использовать. Получив пулемету, всегда обращайте внимание на простых солдат. Внешние враги, которые появляются на расстоянии. Вступив в битву за вытягивание двух электрических переключателей, чтобы открыть дверь, сначала поднимитесь по лестнице справа, чтобы убить пулемету, управлять пулеметом, чтобы убить машино -стрельбы с противоположной стороны, а затем использовать флэш -бомбы/фрагментные мины/ Шахтал -шахты для быстрого открытия и открыть механизм. В сцене, где все ремни трупа используются для вытягивания ловушек, если регенератор находится на правой стороне, регенератор не будет отчитываться, и он будет сглажен напрямую. Затем наступает последняя битва солдата Нажмите на этот момент, это почти то же самое, что очистка уровня.
Глава 16
Оружие: Базука
Купите ракетную установку и немедленно прекратите битву. Переемная версия Садлера гораздо сложнее сражаться, чем оригинальная версия, но, к сожалению, его все еще забрали с одной ракетной установкой, что делает его трагическим финальным боссом. Время сбежать с лодки составляет всего полтора минуты.
На данный момент, руководство по всему кончению. Идите гладко, этого будет более чем достаточно. Я надеюсь, что это может помочь игрокам на пути к решению проблемы.
Как насчет этого? Редактор предложил вам это руководство для всех глав экспертного режима «Resident Evil 4 Remake», помогло вам? Мне очень жаль, если это вам не помогло. Если помогло, вы можете поделиться этим с другими игроками!