Межзвездная цивилизация всегда была романтической фантазией человечества. Однако за романтикой она полна опасностей и испытаний. Ведь неравномерное распределение ресурсов приведет к бесконечным конфликтам, а существование инопланетян сделало межзвездную цивилизацию полной споров. .В этом выпуске Позвольте мне предложить вам игровые рекомендации по выживанию на чужих планетах.
1. «Бесконечный Лагранж»
«Бесконечный Лагранж» популяризировал технологию межзвездного прыжка. Будь то военный флот или коммерческий флот, даже небольшие космические корабли обычных людей могут совершать межзвездные путешествия. Любой уголок Вселенной может путешествовать за считанные секунды. свободно исследуются, но действует принцип «первым пришел — первым обслужен», поэтому важно сначала захватить ресурсы. Однако, когда вы станете сильнее на более позднем этапе, вы также можете игнорировать принцип «первым пришел — первым обслужен». Абсолютное подавление может быть осуществлено силой. также захватывайте нужные ресурсы. Это происходит в ежедневных битвах между игроками. Иногда инопланетяне внезапно вторгаются в сферу человеческой деятельности. В это время капитанам необходимо отбросить личные обиды и активно участвовать в операции по уничтожению пришельцев, которая может перекроить большое количество инопланетных технологических ресурсов.
2. «Вторая галактика»
«Вторая галактика» содержит определенные элементы апокалиптического выживания. В конце концов, люди уже отправились на поиски второй галактики, а это означает, что первоначальная галактика больше не пригодна для выживания человечества, поэтому ресурсов для выживания все еще не хватает. очень мало планет, пригодных для проживания людей. Большинство планет могут обеспечивать только электроэнергию и энергию для флотов, но не могут обеспечить людей пищевыми ресурсами. Поэтому борьба за обитаемые планеты является основной задачей этой игры. Оккупированная планета не является постоянной и может быть забрана другими игроками в любой момент, поэтому обязательно постройте надежную защиту, которая поможет игрокам защитить планету в автономном режиме.
3. «Через звездную арку»
Планета в «Across the Star Arc» — это не простая координатная единица, а открытый мир, который можно по-настоящему свободно исследовать. Игроки могут добывать природные ресурсы на планете и строить футуристический межзвездный мегаполис. Каждый игрок может иметь свои планеты. и межзвездная торговля может осуществляться между планетами. Содержание торговли обычно представляет собой энергию, оружие и оборудование, необходимые для межзвездных исследований. Пищевые ресурсы, необходимые людям, также являются важными предметами торговли. Миссия межзвездных исследований — освоение неизвестных планет. На неизвестной планете могут быть редкие ресурсы или там могут скрываться невероятные межзвездные монстры. Игроки могут сформировать команду для добычи ресурсов и борьбы с монстрами.
4. «Бесконечная галактика»
«Бесконечная Галактика» эквивалентна симулятору межзвездной войны. Каждый игрок — межзвездный воин в своем собственном лагере. Даже если есть сотрудничество, то ради общих интересов. Пока интересы улажены, они могут стать соперниками с обращенными мечами. друг друга. Игроки делают флот центром развития, силой завоевывают планету и создают межзвездную военную базу. Межзвездная военная база может не только обеспечивать бесконечную энергию для флота, но и автоматически производить космические корабли, а также оружие и оборудование для увеличения размеров. флота. После того как межзвездная военная база будет занята, игрок полностью потеряет контроль над планетой, но не потеряет контроль над флотом. Даже если флот расширится за счет межзвездной военной базы, его все равно можно будет сохранить.
5. «Экспедиция Судного дня»
«Экспедиция Судного Дня» — это игра на выживание в судный день, основанная на истории межзвездной цивилизации. Из-за бессмысленной эксплуатации людьми энергии и непрерывного возникновения ядерной войны, Земля быстро вступает в стадию упадка. межзвездное путешествие. Однако в поисках нового дома в огромной вселенной человеческий лагерь никогда не будет единым. Даже если во вселенной есть бесконечные ресурсы, люди будут продолжать воевать из-за своего эгоистичного сердца. быть повелителем вселенной и силой. Это абсолютный способ быть разумным, но военные действия неизбежно приведут к последствиям. Игроки также могут установить прочные межзвездные отношения с помощью дипломатии и сформировать команду для устранения могущественных игроков-одиночек.