Когда игра «Zero» была впервые выпущена, многие игроки попробовали ее. Однако из-за того, что в игре было так много контента, многие игроки в первые дни мало что знали о многих местах, и «Zero» имело значение нулевого дисбаланса. зона очень особенная, поэтому нормально, что люди об этом не знают. Так какой же смысл в значении нулевого дисбаланса в абсолютной зоне? Я считаю, что это также проблема, которая беспокоит многих игроков. Далее редактор также поделится введением в механизм соответствующих значений дисбаланса. Вы можете посмотреть ниже.
В игре, независимо от того, управляют ли игроки монстрами или сражаются с другими персонажами, над ними отображается индикатор выполнения. Этот индикатор показывает объем крови, которым обладает монстр и персонаж. Когда объем крови имеет значение Чем ниже значение, тем меньше и меньше будет индикатор здоровья. Когда игрок не сражается, индикатор прогресса значения дисбаланса не появится.
И после каждого нападения игрока шкала прогресса будет соответственно увеличиваться, а значение дисбаланса может достигать 100, поэтому игроки всегда могут обратить внимание на значение дисбаланса монстра во время боя. В этом случае, когда все увеличивают значение дисбаланса до 100. , эти монстры будут неподвижны и в то же время войдут в ошеломленное состояние. В это время, если игрок атакует Фаленопсиса, причиненный дополнительный урон будет огромным.
Этот механизм не идеален, поскольку его убойная сила против монстров не составляет 100%. Он может давать только эффект контроля и мощный выходной эффект во время боя, но если игрок не убивает монстра в течение определенного периода времени, то через некоторое время значение дисбаланса автоматически исчезнет.
Мало того, если игрок долгое время не сражается с монстрами с несбалансированными значениями, то эти несбалансированные значения будут постепенно уменьшаться и, наконец, напрямую достигнут нуля. Вообще говоря, если собственная скорость атаки персонажа быстрая, то тогда. чистка Значение дисбаланса будет относительно быстрее, поэтому, если вы хотите сражаться с монстрами, вам нужно поторопиться и быстро получить значение дисбаланса.
Я полагаю, что после прочтения приведенного выше руководства вы поймете, какова роль значения нулевого дисбаланса в абсолютной зоне. Роль значения дисбаланса в игре относительно велика, потому что, когда значение дисбаланса заполнено, игрок может это сделать. без особых усилий. Враг находится под контролем, что позволяет легче нанести противнику больший урон. На сегодня это все. В следующий раз редактор представит вам другой соответствующий контент.