Меня зовут МТ Классическое возрождение самой сильной профессии - краткий разбор того, что выбрать при смене профессии. Всего в игре 12 профессий и шесть героев, так какая же профессия самая сильная? Друзьям должно быть очень любопытно, давайте посмотрим ниже.
Шесть основных профессий, каждая профессия имеет две ветви, всего двенадцать профессий.
(Совет: приведенные ниже описания силы каждого персонажа анализируются с гражданской точки зрения. Они в основном рассчитываются на основе коэффициента урона от навыков. Они не отражают реальную силу. Относитесь к этому с осторожностью. Например, некоторые профессии имеют относительно низкие коэффициенты урона навыков, но у Босса очень высокая панель и есть криптоновый золотой питомец, поэтому урон, который он нанесет, будет очень высоким)
Маг:
ледяной метод
Пве: Ранний урон в порядке, групповой урон №1. После открытия оранжевого однозвездного магического оружия групповой урон на ранней стадии даже более подавляющий, чем в других профессиях. Я могу выиграть ПК при пуше башен и карт. на более позднем этапе я слаб против одиночных целей, и урона нет. Однако толкание башни по-прежнему является основной силой, а пятизвездочное магическое оружие наносит групповой урон;
PvP: один из трех гигантов (два других - против войны и охота на короля зверей), основной выход T0, убийца огненного кольца, если вы хотите играть в основном в ПК, потренируйтесь, это очень хорошо на ранних и поздних стадиях. ;
огневой метод
Я еще не проверял, в нее играет сравнительно мало людей. Одиночная цель выше, чем у Bing. ПК должен быть средним. Пятизвездочное магическое оружие предназначено для усиления одной цели. В зависимости от значения на более поздней стадии должно быть хорошо подавить кровяное давление одной цели;
вор:
Вор-убийца (Вор ядов)
пве: Раньше я играл в самую популярную одноцелевую профессию. После того, как вырубили воров на зарубежных серверах, общий выход был очень средним. До третьего хода выхода не было видно. у воров было небольшое улучшение.После этого статус-кво сохранился.Воры с ядом стали не так хороши.Смотря на экипировку, десять слоев яда - это реальный урон.На урон от яда на панели влияет только сила атаки. подходит для зачистки пустошей в среднесрочной перспективе. Имея пятизвездочное магическое оружие, можно смешать яд и скрытую атаку, а результат можно немного улучшить. На более поздней стадии кровяное давление немного слабое. но если вы пойдете на убийство в стиле скрытности, это нормально; навык Flying Kick 45-го уровня в сочетании с двухзвездным магическим оружием также очень силен на ранней стадии. Победа над монстром канала может снизить двойную защиту на 4000%. эта игра может читать канал и успешно прерывать одного монстра, а другие монстры уменьшаются. Это здорово, это должно быть ошибкой. Это также очень эффективно, чтобы получить первое убийство в фестивальных мероприятиях. на более позднем этапе он не может сравниться с процентным снижением защиты боевых воров;
ПВП: Это очень херня. Даже вор, принявший полное красное зелье, будет убит мгновенно при входе в ПВП. Не знаю, что за механизм;
боевой вор
В этой профессии много элементов управления, а процентное снижение брони очень сильное. На поздней стадии основных профессий, разрушающих броню и подавляющих кровь, однозвездочное магическое оружие 45-го уровня имеет очень высокую степень пробития брони, а также коэффициент навыка кровоподавление лучше, чем у вора ядов, но он очень дорогой на панели: Сила атаки, пробивание, усиление, критический удар, попаданий не меньше, урон группы навыков больше, надо уметь толкать нанесите карту и толкните башню на более позднем этапе, пвп, вероятно, лучше, чем вор ядов, и у него больше навыков контроля;
Божественная сила палки:
Медсестра-друид - просто чистый герой, без светлых пятен. Баф на критическое попадание кровососущих после третьего хода неплох, а объем молока большой. Продвигать карту для подъема на башню для увеличения крови - чуть лучше. у шамана баффы - числовые значения, не такие сильные, как у шамана в процентах, в ПК его никто не приводит, очень посредственная профессия, пятизвездочные артефакты бесполезны;
дикая добродетель
Pve: Профессия «Тигровый бальзам», которая может танковать, увеличивать здоровье, производительность и давать положительные и отрицательные эффекты. Его живучесть аналогична воину, но ему не хватает магического навыка молчания в защите. Его способность защищать товарищей по команде также высока. хуже, чем в защите, но его эффективность выше, чем в защите. Бой повышен до более высокого уровня. Он может исцелять товарищей по команде и уменьшать двойную защиту противника на 30%. Это также магический навык. круглый характер и имеет сходство с Warcraft. У него нет особых особенностей и очевидных недостатков. На ранней стадии урон сочетается со взрывом четырехзвездочного магического оружия Короля зверей, после шести континентов кровяное давление было слабым. , а в более поздний период все аспекты были относительно посредственными;
ПВП: ПК великолепен в среднесрочной перспективе. 2-секундный взмах должен быть самым быстрым среди всех профессий. Один коготь проходит через задний ряд противника, и задний ряд исчезает. Если боевая мощь подавлена, этот ПК может быть уничтожен. используется до поздней стадии. Играть основной силой немного противно;
Шаман:
Молоко Са
Пве: Количество молока меньше, чем у молочного друида, но бафф очень мощный. На ранней стадии он средний. Начинает работать на 72 уровне. После продвижения в Грозовое Облако используйте вихревой поток. двухзвездочное магическое оружие молочного самурая, вся команда получит почти тысячу очков пробивания предметов, и этот бафф может длиться почти весь бой, напрямую улучшая производительность всей команды на уровень. панель появляется в более поздний период и продвижение полное, бафф начнет ослабевать после шестого континента, но в других аспектах он все равно будет присутствовать. Да, два навыка третьего уровня, увеличивающие кровь, тоже очень полезны. , и пятизвездочное магическое оружие в порядке;
пвп: Щит души третьего уровня в сочетании с групповым антивоенным щитом очень прочный и действительно может раздробить противника до смерти, и больше боится быть рассеянным;
Элементаль Шаман
В нее играет относительно мало людей. Это профессия поздней стадии. Процентный бафф на поздней стадии элементаля очень сильный. Перезарядка навыков очень быстрая. Она может нанести большой урон всей команде в течение 15 секунд. Еще у него 5 секунд неуязвимости от родниковой воды (будет развеяно), а выход очень высокий. Это чушь. Даже если у вас есть пятизвездочное магическое оружие, вы не увидите, где находится урон. Я не думаю, что он так силен, как молочный шаман в ПК;
воин:
Предотвратить войну
Pve: Изюминкой является то, что есть навык молчания, который очень полезен для борьбы с некоторыми боссами. Он также очень устойчив к башням. Башни после 1600 уровня не могут ему противостоять. Также есть немало навыков контроля и прерывания. навыки имеют снижение количества предметов на 45%. Защита также значительно улучшает физическую команду, и она практически не наносит себе урона. Вам не нужно практиковать ее на ранней стадии, и вы можете ее подтянуть на более поздней стадии. Если вы практикуете это на ранней стадии, эффективность команды будет меньше, но это не окажет большого влияния. Молчание щита группы магического оружия также хорошо;
пвп: один из трех гигантов, с сильными защитными способностями и бесстыдной способностью отступать за считанные секунды, никто не может превзойти его, но вы можете больше тренироваться на более позднем этапе;
Яростно сражаюсь
Производительность PVE на ранней стадии немного низка. После того, как сокровище достигнет пяти звезд, оно значительно улучшится. Если босс возьмет его в качестве главного героя, ему следует как можно скорее уничтожить пятизвездочные сокровища. от гнева, урон очень высок. За один раунд он может повредить здоровье противника на 30%. Более того, он обладает способностью восстанавливать кровь, поэтому на данный момент является лучшим игроком первой линии в поздней игре;
Ранняя стадия пвп — чушь, а вот на более поздней с доской все в порядке, но способность защищать товарищей по команде не так сильна, как защита;
охотник:
Охота на короля зверей
PVE: обязательный персонаж на ранней стадии. Бафф Beastmaster Power 45-го уровня может значительно улучшить команду на ранней стадии. Если 4-звездочное сокровище можно активировать немедленно, это будет самая сильная поддержка на ранней стадии. Даже на более позднем этапе он также очень силен, но на более позднем этапе его одолел его брат, стреляющий охотник, поэтому он использовал его только на ранней стадии. , который также очень силен в сочетании с однозвездным магическим оружием. На более позднем этапе эффективность Короля Зверей средняя, и для получения результата рекомендуется не поворачиваться три раза. в стрельбе есть трехзвездочные или пятизвездочные сокровища, очередь стрелять и убивать;
пвп: Один из трёх гигантов, после трёх ходов и двух умений можно сразу перейти в первый ряд. Закончив поздние этапы, можно рассмотреть возможность стрельбы, а затем вернуться к Королю Зверей;
стрельба охота
PVE: Король обезглавливания, трехзвездочное магическое оружие имеет эффект обезглавливания 20%, что очень распространено, пятизвездочное имеет 30%, собственный навык третьего уровня Медуза также является небольшим обезглавливанием без верхнего предела и Силой Орла. навык будет обновлен после продвижения. Это самый сильный бафф для команды физиков на более позднем этапе. Лично я рекомендую, чтобы после выхода продвинутого навыка Eagle Power на уровне 76 Beastmaster переключился на стрельбу, не требующую никаких атрибутов. ;
пвп: Это ерунда и не имеет смысла существования, поэтому я не буду об этом говорить;