Ритм-лист групповых атакующих персонажей Seer Plan. Привет всем, это то, что редактор предлагает вам в этом выпуске. Я думаю, многие друзья слышали о мобильной игре Seer Plan. Эта мобильная игра создана на основе анимации. Многие друзья, возможно, слышали об этом, когда были детьми, и знакомы с персонажами этой мобильной игры, и каждый персонаж был тщательно проработан, как с точки зрения внешнего вида, так и с точки зрения навыков. Многие игровые персонажи просто потрясающие. В этом выпуске редактор хотел бы поделиться с вами некоторыми персонажами групповой атаки. Приходите и послушайте их.
Список ритмов персонажей групповой атаки плана Перселла:
Рей: Рей — один из пятизвездочных персонажей проекта «Провидец». Его характеристики относительно высоки во всех аспектах. В то же время Рей также является членом серии «Гром». Он очень талантлив в использовании навыков грома и молнии. Сам он достигает 554. Атрибут атаки точки вдвое выше, чем у почти многих персонажей.
Один из навыков Рэя позволяет использовать энергию, выделяемую врагом, в качестве источника энергии для увеличения собственной силы. Собрав энергию, он может яростно ударить врага, что не только увеличивает его собственную взрывную силу, но и ускоряет движение персонажа. скорость. Его второй навык — защитный навык, который может сыграть эффективную роль в групповых атаках. Когда команда слаба в групповом бою, Рей может использовать свой второй навык, чтобы обеспечить иммунный щит для всех товарищей по команде, повышает боевую эффективность команды, восстанавливает 50. % от объема крови товарищей по команде, значительно повышает боевую выносливость, а также очень полезен в затяжных боях. Его последний прием, «Вспышка небесного грома», еще более мощный. Он не только усиливает навыки персонажа, но и наносит вдвое больший урон противнику на основе его второго навыка.
Зверь-дух предков: Зверь-дух предков — это персонаж вспомогательного позиционирования. Его базовая боевая мощь и здоровье невелики, но его бонусы к атрибутам могут помочь ему наносить все больше и больше урона. То же самое касается и зверя-духа предков. Функция вызова метки души. Эффект его метки души заключается в снятии эффекта щита врага. Когда враг использует защиту иммунитета для нанесения урона самому себе, духовный зверь-предок имеет возможность активировать метку души, напрямую удаляя метку души противника. Бонус навыка может помочь команде нанести большой урон противнику, затруднив его побег.
Его первый навык может помочь любому игроку увеличить объем крови на 40% и в то же время повысить взрывную силу персонажа, позволяя ему лучше наносить урон товарищам по команде. Это величайшая вспомогательная функция Духа предков и его второй навык. также может Да, особенно при выполнении групповых атак, этот навык может привести врага в отравленное состояние. В первые две секунды навыки врага будут заморожены, что сделает противника неспособным наносить урон. Позже боевая мощь и движение противника уменьшаются. Скорость также будет значительно снижена, потеряв способность противостоять своей стороне, а эффект групповой атаки напрямую будет максимальным, поэтому игроки не должны недооценивать вспомогательную роль.
Кассий: Кассий — пятизвездочный персонаж и представитель групповых атак. В командных боях урон, который он может нанести, невообразим. Его первый навык, «Воля Гугу», может дать врагу предупреждение в начале, прямо рубит. объем крови врага на 10%. По мере повышения уровня первый навык также может увеличивать скорость передвижения персонажа и уменьшать объем крови врага несколькими или несколькими способами. Затем его второй навык может порождать монстров. У него очень высокий талант. Он может победить множество диких монстров, которых персонажи вообще не могут победить, принося команде огромную экономическую выгоду. Боевая эффективность всей команды также значительно повышается. Конечный ход выводит защиту иммунного щита, который может не только защитить Кассия от вреда, но и использовать окончательный прием, чтобы победить врага, убивая двух зайцев одним выстрелом.
Гайя: Говоря о групповых атаках, мы не можем забыть первый навык Гайи, Light Breaking Flash, не только снижает защитные способности противника и индекс урона, но и не позволяет противнику двигаться с нормальной скоростью в течение двух раундов, напрямую лишая врага. о возможности быть первым в битве и подавлять развитие противника. Его окончательный прием еще более выгоден для групповых атак. Использование окончательного приема может дать Гайе шанс трансформироваться, а также может сокрушить ее. врага, атрибут здоровья даже увеличится в геометрической прогрессии, и в течение двух секунд действует защита от иммунитета, боевая мощь значительно улучшена, он может нанести огромный урон врагу, защищая товарищей по команде, он имеет возможность собрать все здоровье врага , одержал сокрушительную победу.
Хорошо, это объяснение ритмического списка персонажей групповой атаки в плане Перселла. Все вышеперечисленные персонажи обладают сильными способностями к групповой атаке, и подобрать состав относительно легко, если вы расставите соответствующие позиции. Шансы на победу в битве очень высоки. Конечно, эти персонажи по своей природе очень сильны, но их также очень сложно развивать, поэтому игрокам нужно уделять больше времени развитию персонажей, чтобы эти персонажи могли проявить всю свою силу. Здесь редактор также хотел бы поблагодарить всех за это. ваша постоянная поддержка. Спасибо всем за вашу поддержку.