В Escape Room 16 Temple Ruins игрокам необходимо постепенно понимать предысторию истории и собирать подсказки, решая головоломки и исследуя их, и, наконец, завершить игровую миссию. Каждый уровень имеет разные сложности и типы вопросов, которые требуют от игроков использования своей мудрости и наблюдательности для гибкого решения. Ниже приводится подробное объяснение графического руководства по прохождению уровня Escape Room 16 Temple Ruins.
Пропустите начальное объяснение сюжета, первая задача — сбежать.
На правой стороне рюкзака есть браслет. Откройте молнию и возьмите пилочку для ногтей. Слева лежит кусок ткани, а под ним коробочка, напоминающая о том, что ключ находится в бардачке.
Используйте пилочку для ногтей, чтобы открыть ящик для хранения, возьмите ключ, откройте ящик и начните расшифровку сцены.
Вы не можете использовать метод, о котором я упоминал в прошлый раз, чтобы расшифровать эту сцену. Вы можете искать ее только после того, как увидите ее ясно. Когда придет время проверить ваше зрение, возможно, я не все обвел, но я вам расскажу. несколько наиболее раздражающих вещей. Я также обвел ключом от квадратного ящика с пятиконечной звездой перед ним, и когда я открыл его, внутри что-то было. Когда коробка с красным крестом открывается, я также обвел драгоценный камень на длинной коробке посередине и поместил его, чтобы открыть. В зеленой коробке сзади тоже что-то есть.
Возьми кирку, чтобы разбить окно машины, завершить побег и начать вторую миссию, бабушка.
Когда вы подходите к воротам, справа рядом с игрушками стоит ведро, а в ведре лежит нож. Подойдите к информационной стойке справа и перережьте веревку. С правой стороны двери есть переключатель. Уберите деревянные части, положите веревку, завершите игру и откройте дверь.
Начните третью миссию «Огонь». Войдите внутрь, чтобы найти водопроводную трубу, вернитесь и поместите ее в водяной насос, нажмите на водопроводную трубу и перетащите ее, чтобы потушить огонь. Затем идите в дом бабушки.
По сюжетным подсказкам завершите игру здесь, в шкафу, и откройте его с помощью браслета.
Продолжайте пропускать сюжет, в шкафу есть красный. Детали цветка и коробки. Войдите через маленькую дверь. В книге на столе слева содержится рецепт универсальной лечебной мази и бархатцев. В маленьком ящике слева вверху есть крапива. Не буду подробно рассказывать о том, что я собрала. Вы можете найти их сами. У входа в большое дерево справа есть карандаш. Заточите его и заберите.
Выйдите, найдите бумажку с написанным на ней паролем информационной стойки, где висит фотография, нацарапайте ее карандашом, получите пароль, подойдите к информационной стойке за воротами, сопоставьте пароль и откройте ее, чтобы завершить игру. . Просто сначала найди все, а потом выкладывай. Получите монеты карты. Поместите монету карты в игровую консоль справа, чтобы получить объект-коробку и карту.
Подойдите к маленькой двери бабушкиного дома и поставьте на нее предметы из коробки. Хорошо приспособьтесь и получите зелье и эмблему змеи. Вернитесь к столу слева, положите все по рецепту и продолжайте искать бинты. Подойдите к двери, где найдете водопроводную трубу. Слева стоит ящик, поместите на него эмблему змеи, возьмите повязку, вернитесь и нанесите порошок.
После излечения мальчика начинаются его поиски. В шляпе, которую он уронил, были разноцветные перья и иголки. Вернитесь к маленькой двери бабушкиного дома, к дупле дерева, и используйте иглу, чтобы достать статую василиска. Установите его на дверь музея, завершите игру, откройте дверь и войдите. Вы можете получить часть изображения, где найдете пароль информационной стойки. Я забыл упомянуть, что вы можете получить часть изображения и маску гуманоида. кабинет небольшого дома. Расположите их по чертежу и можно приходить в подвал.