Обзор стратегии сопоставления состава «Genshin Impact» 3.6 Многие игроки не знают этого места. Вот подробное руководство по стратегии для всех, давайте посмотрим. Эта игра в последнее время стала довольно популярной и подходит для многих людей. В ней есть одиночный режим и онлайн-режим. Геймплей улучшен, а счастье увеличено вдвое. Доступны решения проблем для этой игры. Есть методы. Если вы столкнулись с различными проблемами в игре, вы можете прийти сюда, чтобы найти стратегии. Друзья, которым это нравится, могут следовать за нами.
2. Для игроков, которым Чжунли нужен для игры в другой команде, Бай Шу можно рассматривать как вариант;
3. Между кланом Дракона Байчжу и Цяньян Сифэнчжуном нет большой разницы. Если Чжунли нужно объединить с другой командой, такой как Ху Е, Сяо Е и команда Янь, Байчжу также можно использовать как отличный выбор для выживания. По сравнению с Яояо и Цзюци Реном, его повышенная устойчивость к помехам является бонусом.
4. Потенциал улучшения Бай Шу плюс золото больше, чем у Чжунли плюс золото. Одна жизнь Бай Шу может оптимизировать зарядку, две жизни добавят больше урона, а шесть жизней оптимизируют продолжительность анимации.
У трех персонажей Хайбаны средний балл 240, что считается небольшим уровнем выпуска. Обычно, играя в бездне, я приношу 0 жизней Цяньяну Сифэншэнбаочжунли. Первым приоритетом в составе является то, чтобы ось была очень удобной и удобной. Я могу с комфортом завершить шесть жизней Травяного Бога и Хайбаны, Брат Шесть Жизней, хотя это не ось с самым высоким уроном, это ось, которая делает криптон золотом, а не белым криптоном.
Чжунли E, Восьмеричный EEE, Травяной Бог EQAAAAAAAE, Восьмеричный QEEE, Чжунли E, Хайге QEZA в Восьмеричный E исчезают
Общий урон этого набора приближается к 3 миллионам. Вообще говоря, сложно выполнить все процессы в одной комнате. В результате Брат Хай не может открыть Q во второй комнате. Если это восемь слоев, вторая комната. не должен иметь возможность открыть Q, но также активируется линейка E. Это не имеет значения, потому что Восьмеричный Травяной Бог имеет полностью автоматический выход. Когда Хайкода пуста, у него нет недостатка в этом выходе. Уровень комфорта полный. , который очень подходит для повседневных нужд игры в бездне. Поэтому я высоко оцениваю Haibana.
Однако у этого состава плохой опыт борьбы с группой истекающих кровью собак, и ему не хватает чувства удовлетворения. Текущий план состоит в том, чтобы сыграть с Чжунли и перейти к Синьхаю, две буквы «Е» Чжунли будут заменены на «Q» Синьхая, за которой следует «Е», но этого не хватает. устойчивость к перебоям. В этом составе не только брат Хай должен уметь противостоять прерываниям, но и Яэ и Насиде также не хватает устойчивости к прерываниям, тем более что Насида в течение своих шести жизней очень хрупка.
Если Бай Шу присоединится к команде в будущем, то первым делом нужно сменить ось. Ранее Чжунли фактически склеил две оси 12-ки, очевидно, не сможет этого сделать, поэтому ему, вероятно, придется отказаться от шестерки травяного бога. живет в зависимости от ситуации.
Травяной Бог EQ, Восьмеричный EEE, Baishu EQE, Haige QEZA. Таким образом, вся команда занимает ось 20, Яэ напрямую отдает Q, а Хейге получает по одной Q в каждом раунде. По сравнению с Чжунли, который уменьшает общий урон, но сужает ось, среда с низкими требованиями к общему урону фактически улучшает беглость речи.
Когда в окружающей среде есть истекающие кровью собаки или пустые снаряды, Белая Техника, естественно, будет иметь приоритет (на самом деле, существует высокая вероятность того, что вы решите переключиться на другую полосу и позволить Беннету или Синьхаю разобраться с пустыми снарядами истекающей собаки) .
В противном случае, в зависимости от общего ущерба, необходимого в бездне, следует ли использовать Чжунли или Байшу, во многом зависит от того, нужен ли Травяной Бог, чтобы поразить эти шесть жизней. Если необходимы шесть жизней Травяного Бога, опыт Чжунли будет намного лучше. . Если нет, можно использовать оба.
Для целей, не связанных с гонками, общий урон, который можно переработать за один раунд (пока он достигает определенной суммы, нет большой разницы между 3 миллионами и 5 миллионами за один раунд), возможность смены огня (очень важно ), способность свободно распределять урон (очень важно) и способность взрыва (очень важно) намного больше, чем дпс.
Таким образом, самое большое преимущество Atractylodes: повышение плавности фиксированной оси (задняя пластина может легко воспроизвести идеальный процесс). Самое большое преимущество Чжунли: отличная способность менять оси.