«No Man's Sky» недавно претерпел серьезное обновление. Это обновление содержит больше красивых космических кораблей и другого контента. Пожалуйста, взгляните на введение обновления версии «No Man's Sky», представленное «ingk23», ниже. каждый.
Исследуйте забытый мир Sentinel, Interceptor в обновлении 4.2! Поврежденная планета, сражайтесь с группой новых сложных роботов-стражей, захватывайте их технологии, крадите их корабли, собирайте их ресурсы и уничтожайте их грузовые суда.
спасательный перехватчик
Расширьте свой флот собственными спасенными кораблями-перехватчиками Sentinel.
испорченная планета
Тьма распространяется среди Стражей. Многие твердые миры подверглись порче: странные кристаллы растут из планет, а их роботы-охранители принимают причудливые новые формы. Исследуйте эти пурпурные миры в поисках новых зданий, разбитых перехватчиков, секретных устройств и многого другого.
Передвижной наручный проектор
Высокотехнологичный интерфейс проектора, используемый для доступа к меню VR, теперь можно захватывать и перемещать, что позволяет полностью контролировать его положение. Прикрепите наручный проектор в любом месте вокруг руки или многофункционального инструмента.
Тип перехватчика
Флот Стражей эволюционировал. Классические корабли теперь появляются в сотнях процедурно генерируемых вариантов, кардинально меняя их силуэт и стиль.
Падший страж
Странная сила, текущая через испорченный мир, исказила Стражей до неузнаваемости. В этих противоречивых мирах скрываются огромные полуарахноидальные машины, готовые наброситься на неосторожных путешественников. Те, кто сражается с Роем Коррупции, должны остерегаться их разрушительных огнеметов и взрывчатки дальнего боя.
турбореактивный двигатель АЭРОН
Исследуя тайны, обнаруженные в испорченном мире, исследователи откроют уникальные планы модификации реактивного ранца Sentinel с высокотехнологичными двигателями, предварительно охлажденными постоянным потоком оксида магния и азота.
Кабина перехватчика
Впервые сядьте на космический корабль Sentinel и взгляните на вселенную с точки зрения перехватчика. Управляйте и взаимодействуйте с этой передовой технологией Sentinel вблизи и пилотируйте перехватчик из его необычной кабины.
Собрать коррупцию
Путешествуя по испорченному миру, направьте свой шахтный лазер на обломки, вырывающиеся из ландшафта. Собирайте аномальные кристаллы, чтобы подпитывать спасенную технологию Стражей, или собирайте и очищайте новые ресурсы непосредственно из останков побежденных отрядов Стражей.
Технология корабля «Страж»
Корабли-перехватчики оснащены уникальными компонентами Sentinel и жаждут радиоактивных обломков. Используйте антигравитацию, чтобы взлететь и следовать за взглядом малинового ядра через пространственно-временной туннель.
улучшенная сторожевая собака
Четвероногие боевые единицы Sentinel были улучшены благодаря новой анимации и интеллектуальному поиску пути, что значительно увеличивает их мобильность и маневренность при охоте на путешественников.
разбившийся перехватчик
Перехватчики Sentinel, хотя и чрезвычайно мощные в глубоком космосе, начали падать с неба на испорченные планеты. Исследуйте тайны этих странных миров, найдите место крушения и возьмите на себя новую миссию, установите интерфейс пилота, объедините свой разум с кораблем и добавьте его в свой флот.
Испорченное локальное задание
Обитатели космической аномалии обеспокоены коррупцией Стражей и требуют, чтобы Путешественники объединили усилия, чтобы искоренить испорченных Стражей и уничтожить их грязную технику. Объединитесь с друзьями или незнакомцами в Vision Hub и зарегистрируйтесь для выполнения этой новой миссии.
Джек Худ
Mercury Synth Companion работает над чертежами традиционной балаклавы Gekko. Создайте этот экзотический индивидуальный образ, чтобы принять облик уважаемого торгового лорда.
Робот Любопытство
Фрагменты анатомии роботов можно найти на испорченных планетах, но неясно, как они связаны с кристаллической энергией, просачивающейся из этих испорченных миров.
Многоцелевой инструмент Sentinel
Исследуйте испорченный мир и добавьте в свой арсенал два уникальных мультиинструмента. Это нетрадиционное оружие собрано из обломков техники Sentinel, а его враждебная оптика украдена и перепрофилирована в мощные шахтные лазеры.
Стаи четвероногих механических животных
Сразитесь с группой коррумпированных Стражей. Эти агрессивные мини-машины бесстрашны и будут безжалостно преследовать своих врагов-путешественников до самого конца.
Задачи по переработке
Ремонт и модификация разбившегося перехватчика требует определенного уровня навыков и опыта. Руководствуясь журналом миссии, соберите специальные материалы, чтобы обойти систему безопасности Sentinel и подготовить эти некогда самоуправляемые корабли к полету вручную.
геометрический плащ
Роботы-компаньоны работают над чертежами своих будущих накидок, которые вскоре будут синтезированы на Космической Аномалии. Это привлекательное индивидуальное изделие изготовлено из смесовой шелковой ткани в форме звезды и имеет классический геометрический дизайн.
Продвинутый дрон
Поврежденный дрон-сторож имеет новый визуальный стиль, а также ряд умных вариантов поведения и атак. Их вооружение варьируется от скорострельного энергетического оружия до гранат и поврежденных огнеметов, и они тактически ремонтируют серьезно поврежденные дроны.
проклятая машина
Зловещие резонаторы порчи проникают в испорченную кору мира Стражей, вытягивая любую порчу и тьму, назревающую под поверхностью. Изготовленные из редких материалов Стражей, уничтожать эти машины одновременно выгодно и крайне опасно.
заброшенный лагерь
На испорченных планетах теперь можно найти загадочные лагеря. Исследуйте эти заброшенные места, чтобы решать головоломки, восстанавливать технологии и, возможно, узнавать секреты людей, построивших эти заброшенные лагеря и сбежавших из них.
Визуальные улучшения XBOX
На всех консолях Xbox разрешение рендеринга теперь регулируется в режиме реального времени в зависимости от обстоятельств, чтобы улучшить качество изображения, поскольку пропускная способность графического процессора позволяет поддерживать постоянную частоту кадров в визуально сложных сценах. Эта передовая технология в сочетании с поддержкой Xbox технологии AMD FidelityFX Super Разрешение 2.0 обеспечивает самое плавное и красивое визуальное восприятие.
группа взрыва
Нестабильная схема Роя Поврежденных Машин делает их склонными к самовозгоранию, особенно когда целостность их брони нарушена. Держите дистанцию и опасайтесь их агрессивных выпадов.
невидимый враг
Все сторожевые псы модернизировали свои панцири, получив способность постепенно входить и выходить из скрытности, а также ловить ничего не подозревающих путешественников внезапными атаками.
Пользовательская чудо-запись
Используйте раздел «Личные записи» в «Каталоге чудес», чтобы систематизировать свои любимые находки. Собирайте впечатляющие планеты, причудливых инопланетных существ, любимые цветы и многое другое.
Битва за грузовой корабль Sentinel
Грузовые корабли-сторожа, развернутые для борьбы с крайним неповиновением в космосе, теперь могут быть повреждены или даже уничтожены. Победите грузовой корабль Sentinel, чтобы выиграть космическую битву, заставив ближайшие перехватчики отступить и получив ценные награды.
4.2 Примечания к обновлению
сторожевой перехватчик
Враждебные корабли-перехватчики Sentinel теперь процедурно генерируются из различных частей.
Теперь игроки могут выследить и починить разбившийся перехватчик Sentinel, чтобы захватить его для своего флота.
Добавлена уникальная миссия по ремонту, которая поможет игрокам пройти процесс переработки.
Есть несколько способов найти сбитые перехватчики, включая уничтожение грузовых кораблей Sentinel; выполнение особых сюжетных схваток; победу над новыми планетарными силами Corrupted Sentinel и прохождение новых загадочных заброшенных лагерей;
Перехватчики, принадлежащие игрокам, используют свой собственный уникальный набор основных технологий, хотя они по-прежнему получают выгоду от установки общих улучшений корабля.
Перехватчики, принадлежащие игрокам, имеют уникальную кабину.
Перехватчики, принадлежащие игрокам, оснащены уникальными моделями полета планет с возможностью зависания.
борьба
В систему движения Sentinel Dog было внесено множество улучшений, уменьшающих визуальные сбои и дрожание.
Сторожевые собаки теперь более мобильны в бою, часто передвигаются и лучше используют свои атаки и прыжки.
Сторожевые собаки теперь имеют более широкий диапазон прицеливания, что позволяет им отслеживать игроков, не меняя позиции.
Сторожевые собаки теперь могут использовать активный камуфляж, чтобы скрываться и уклоняться от атак игроков.
Внешний вид Повреждённого сторожевого дрона был визуально переработан.
Поврежденные дроны Sentinel теперь могут исцелять друг друга.
Порченные дроны теперь лучше используют укрытие.
Поврежденные дроны теперь могут выбирать из разнообразного оружия, включая скорострельные бластеры ближнего действия и огнемет;
Добавлен большой дозорный, наносящий урон земле.
Эта тяжелобронированная полуарахноидальная машина имеет собственный режим скрытности и внезапную атаку на большие расстояния, а также огнеметное и гранатометное оружие.
Их очень гибкая конструкция тела и ног обеспечивает быстрое боковое движение и постоянное отслеживание игрока.
Эти враги бывают как крупными одиночными, так и более мелкими роями. Вариант «Рой» более агрессивен в ближнем бою и самоуничтожится при низком уровне здоровья.
Добавлен новый уникальный ресурс в качестве коллекционной добычи для этих поврежденных четвероногих.
коррумпированный мир
Некоторые планеты, на которых раньше рождались Ультра Стражи, теперь превратились в испорченные миры.
В Коррумпированном Мире есть своя уникальная сила Планетарного Стража.
Повреждённый мир также является домом для Резонаторов, странных экстракционных машин, охраняемых Повреждёнными Стражами.
На испорченных планетах Стражей есть свои уникальные ресурсы и предметы.
Добавлен новый рецепт переработки ресурса Corrupted Sentinel.
В Corrupted World появился новый уникальный световой/визуальный эффект.
В новом испорченном мире, в котором раньше были жара и ливни, появились странные штормы
Новый тип здания — Заброшенный лагерь — был добавлен специально в Повреждённый мир. Эти загадочные заброшенные лагеря хранят множество тайн
Vision Nexus предлагает новую миссию, требующую от игроков совместной работы по уничтожению новых машин, обнаруженных в испорченном мире.
Добавлены новые титулы игроков для тех, кто достаточно смел, чтобы сражаться с Порченными Стражами.
Рендеринг и оптимизация
Динамическое масштабирование разрешения добавлено для всех платформ Xbox. Эта технология позволяет игре поддерживать постоянную частоту кадров во всех сценах и значительно улучшать качество изображения в определенных ситуациях, например, во время космического полета.
Все платформы Xbox теперь поддерживают технологию AMD FidelityFX Super Разрешение 2.0, обеспечивающую высокое качество изображения и повышенную частоту кадров.
Значительные улучшения качества изображения в PSVR2.
Исправлена проблема, приводившая к визуальным сбоям при рендеринге частиц VR.
Исправлена ошибка, приводившая к падению качества изображения при рендеринге далеких звезд.
Представлена оптимизация времени загрузки и деформации для PS5, Xbox OX, Xbox SX и Xbox SS.
Введены некоторые оптимизации рендеринга и памяти для ПК и PS VR.
Введены некоторые оптимизации рендеринга и памяти для PS 5.
Для PS 4 представлена значительная оптимизация памяти.
Введена оптимизация памяти для Xbox SS и X для уменьшения задержки.
Представлен ряд важных оптимизаций памяти и рендеринга для всех платформ Xbox.
виртуальная реальность
VR-игроки теперь могут настраивать положение запястья и меню проектора с несколькими инструментами. Просто возьмите меню, пока оно проецируется, и перетащите его в новое место.
Добавлена возможность, позволяющая игрокам VR выбирать, какая голограмма здания базы будет отображаться в зависимости от того, куда они смотрят или куда указывают.
Для игроков VR добавлена возможность изменить поведение джойстика полета, чтобы переключение оси рыскания/крена, перемещение виртуального джойстика влево/вправо заставляло корабль катиться, а не поворачивать его.
Меню наручного проектора теперь сразу исчезает, и игроки могут использовать свой многофункциональный инструмент сразу после смены режима оружия.
Исправлена редкая проблема, из-за которой иногда блокировались взаимодействия, когда они должны были быть доступны.
Исправлена ошибка, из-за которой рука игрока иногда мгновенно отключалась от элементов управления укрепленной лодкой.
Исправлена проблема, из-за которой всплывающие подсказки настройщика могли использовать неверный текст в VR.
Исправлена проблема, из-за которой опция, разрешающая переключение кнопок спринта и сканирования, не работала в PSVR2.
Персонализированное чудо
В Каталог Чудес добавлен новый раздел "Личные записи".
Этот раздел позволяет игрокам отнести любую планету, существо, флору или открытие полезных ископаемых к своей собственной категории чудес.
Отдельные записи получают собственное имя, выбранное игроком.
Отдельные записи можно назначать из каталога или непосредственно с любой страницы поиска.
Отдельные записи могут быть перезаписаны другими открытиями или полностью удалены, освобождая место для новых категорий.
сторожевой мультиинструмент
Добавлен новый класс мультиинструментов для переработки.
Эти гибридные инструменты для поиска и поиска можно найти в таинственных лагерях в мире Corrupted Sentinel.
Эти многофункциональные инструменты разделены на категории от C до S и открываются после победы над Harmonic Lock в лагере.
Переработанные многофункциональные инструменты доступны бесплатно, но требуют ремонта, чтобы полностью разблокировать все доступные слоты инвентаря.
Пользовательские параметры
Добавлен новый стиль настройки реактивного ранца — Aeron Turbojet.
Следуйте подсказкам, найденным в таинственных лагерях порочного мира Sentinels, чтобы разблокировать новый реактивный ранец в стиле Sentinel.
К предстоящим товарам в Mercury Store будет добавлен ряд новых возможностей персонализации, включая капюшон Зика и новый дизайн накидки. Эти предметы станут доступны для разблокировки посредством исследований сообщества в ближайшем будущем.
пользовательский интерфейс
Различные экраны пользовательского интерфейса обслуживания и ремонта теперь содержат более информативные сообщения об ошибках, когда выбранный элемент не может быть отремонтирован.
Техника, готовая к ремонту, теперь подсвечивается с помощью анимации слотов инвентаря на различных экранах пользовательского интерфейса обслуживания и ремонта.
Экстремальные или поврежденные Стражи теперь подсвечиваются при просмотре планетарной информации через визор анализа.
При пилотировании космического корабля от первого лица уведомления о миссиях теперь имеют более темный фон, что делает текст миссии, отображаемый поверх деталей кабины, более читаемым.
Параметр «Переключить многофункциональный инструмент» был перемещен в контекстное меню для облегчения доступа.
Значок «Изменить режим вторичного оружия» в контекстном меню был переработан, чтобы сделать его более понятным.
Битва за грузовой корабль Sentinel
Грузовые корабли Sentinel, развернутые в космосе с уровнем розыска 5 звезд, теперь можно уничтожить.
Победа над грузовым судном сбросит уровень розыска до нуля и наградит игрока уникальным предметом, который поможет ему выследить сбитый перехватчик Sentinel.
Исправлена ошибка, из-за которой грузовой корабль Sentinel использовал неправильные эффекты деформации.
Исправлена ошибка, из-за которой грузовой корабль Sentinel не мог запустить дополнительные перехватчики, если его текущий запас был уничтожен.
Последнее доступное оружие корабля больше не будет повреждено огнем противника.
Исправление ошибки
Исправлен ряд сбоев, связанных с памятью на консоли.
Исправлен редкий сбой во время загрузки.
Исправлена проблема с вылетом, характерная для NS, при сражении со сторожевыми дронами.
Исправлена ошибка, из-за которой укрепленная камера лодки от первого лица указывала на потолок.
Исправлена ошибка, из-за которой случайные параметры, такие как настройка игрока или внешний вид мультиинструмента, оставались фиксированными для некоторых игроков при начале нового приключения.
Исправлена ошибка, из-за которой камера корабля от третьего лица не задерживалась во время полета с использованием импульсного двигателя.
Исправлена проблема, которая могла вызвать ошибки навигации после повреждения местности манипуляторами или выстрелами из гранат.
Исправлена проблема, характерная для NS, из-за которой игроки могли застревать в цикле во время миссии «Металлические следы».
Исправлена проблема, из-за которой биокорабли не могли связаться с игроками во время соответствующей фазы миссии, если критически важные предметы хранились в инвентаре, отличном от вашего текущего основного корабля.
Исправлена ошибка потока задач на этапе передачи задачи центра аномалий по очистке зараженных планет.
Улучшено имя текущей цели, используемое в пользовательском интерфейсе при использовании режима сканирования цели визора анализа для поиска определенного ресурса, который в настоящее время находится слишком далеко для блокировки сигнала.
Исправлена проблема, из-за которой при просмотре здания через визор анализа использовалось неправильное название здания.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые основные технологии укрепленных лодок могли дублироваться в инвентаре.
Исправлены некоторые визуальные сбои в анимации прыжка реактивного ранца-ускорителя.
Значительно улучшено качество активных/неактивных частиц и световых эффектов.
Исправлены некоторые сетевые проблемы с невидимыми игроками устройствами.
Исправлена ошибка, из-за которой дрон-сторож мог атаковать игроков при использовании интерактивного режима или без управления камерой.
Исправлены проблемы, которые могли привести к использованию неправильных значков кнопок контроллера в различном игровом тексте.
Исправлена проблема, из-за которой в некоторых конфигурациях в меню параметров появлялся пустой раздел «Настройки кнопок».
Улучшено сообщение, отображаемое, когда вы не можете взаимодействовать с чем-то из-за его стоимости.
Исправлена ошибка, из-за которой необходимое количество свободных слотов было завышено на 1, когда инвентарь был полон.
Исправлена ошибка, из-за которой в игровом тексте не использовались правильные названия различных технологий кораблей при использовании биокораблей.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли запустить Pulse Engine через несколько секунд после загрузки пространственного сохранения.