The Last of Us Remastered недавно получила обновление до версии 1.02. Многие друзья хотят знать, что обновлено в версии 1.02 The Last of Us Remastered. Теперь редактор представил обновленный контент версии 1.02 The Last of Us Remastered. узнайте об этом вместе. Просто попробуйте.
Исправлен сбой, который мог произойти при быстром переключении между миниатюрами скинов персонажей.
Исправлен сбой, который мог произойти в версии 1.0.1.6 во время загрузки шейдера при первом запуске игры.
Исправлен известный сбой, который случайно возникал во время игры.
Обновлена потоковая передача текстур для уменьшения использования процессора.
Исправлена проблема, из-за которой аналоговые джойстики контроллеров DualSense и Xbox One переставали отвечать на запросы.
Исправлена проблема с одновременным воспроизведением несвязанных звуковых эффектов в главном меню и меню настроек игры.
Исправлена проблема, из-за которой резкость настройки «Глубина резкости» («Параметры» > «Графика» > «Настройки After Effects» > «Глубина резкости») могла меняться в зависимости от настройки «Масштаб рендеринга» («Параметры экрана» > «Масштабирование разрешения» > «Масштаб рендеринга» >).
Обновлен пользовательский интерфейс настроек графики (Параметры графики >) для точного отображения использования видеопамяти.
Исправлена проблема, из-за которой настройки качества текстур среды (>Параметры графики>Настройки текстуры>Качество текстур среды) не отображали правильное использование видеопамяти.
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окно включения диагностики не отображалось после сбоя.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые текстуры внешнего вида артефактов и оружия могли отображаться неправильно.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс обучения отображался некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка колесика мыши в меню с раскрывающимися списками могла ускоряться быстрее, чем ожидалось.
Добавлена активная загрузка, чтобы сократить время загрузки игрового процесса.
Исправлена проблема, из-за которой ориентация камеры могла искажаться до положения курсора после выхода из меню паузы.
[Фоторежим] Исправлена проблема, из-за которой камеру нельзя было повернуть на вкладке освещения.
[Карантин] Исправлена ошибка, из-за которой персонажи игроков и друзей могли внезапно намокнуть во время игры.
[Карантин, пребывание] Исправлена ошибка, из-за которой освещение и текстуры могли мерцать во время игры.
[Пригороды] Исправлены видимые пробелы в геометрии во время игры.
[Пригород] Исправлена ошибка, из-за которой анимация могла не загружаться во время игры.
[Пригород] Восстановлены спецэффекты разбитых окон и катящихся машин из фильма «Снайпер» в игре.
[Мать Томми] Исправлена ошибка, из-за которой анимация лошади не загружалась во время внутриигровых роликов.
[Автобусная остановка] Исправлена ошибка, из-за которой эффекты воды могли заикаться во время игры.
[Лаборатория Светлячков] Исправлена проблема с уровнем детализации, из-за которой шлемы вражеских NPC могли исчезнуть или повредиться.