Что такое «Вторжение ночного охотника Dying Light»? Каков эффект этого зелья охотника? Им нужно понять эффекты и свойства этого навыка.
Ночной Охотник: из игры Dying Light, величайший монстр, созданный мутантом по имени Найт Сталкер. В игре существует только в режиме PVP. На их телах больше шипов, чем у обычных ночных демонов, а их кровь гуще и быстрее. Если обычные ночные демоны — это просто кошмар для выживания людей, то ночные охотники, несомненно, являются адом для выживших.
Введение в навык «Ночной охотник»:
1. Движение щупалец
Вы можете использовать свои щупальца, чтобы двигаться быстрее, чем прыгать или бегать. Нажмите и удерживайте ПКМ, чтобы броситься вперед и прилипнуть к стенам и объектам. Как только они соединятся, вы можете начать двигаться. Отпустив ПКМ, вы ускоритесь и преодолеете препятствия на своем пути. Используйте этот навык, чтобы быстро и эффективно перемещаться по различным средам.
2. кричать
Также известен как рев. Крик охотника [ММБ] можно использовать для отслеживания добычи.
3.1 Ровные когти
С помощью комбинации [ЛКМ] и [ПКМ] вы можете использовать щупальца, чтобы отменить обратный замах от атак когтями, тем самым нанося больший урон за короткое время. Его можно использовать во время обратного замаха людей после сотрясающей землю тяжелой атаки. или успешный захват.
4. Сокрушительный удар
Также известен как удар по земле. Успешное Землетрясение поможет вам спастись, если ваша энергия станет слишком низкой. Удерживайте [ЛКМ], затем отпустите, чтобы отбросить ближайших врагов и выиграть момент, чтобы сбежать. Сотрясающий землю удар может нанести урон, равный 20% от максимального здоровья человека. Взгляд охотника переместится в сторону человека, вызывая при этом эффект отбрасывания. Техника использования камеры для удара о землю и фиксации точки зрения человека для привлечения мокроты называется «GPG». Сотрясающие землю удары могут погасить светошумовые бомбы и взорвать брошенные на землю гранаты. Если молоту не удастся попасть в человека (пустой молот), он впадет в длительный период жесткости, который можно отменить с помощью V назад. В многопользовательской машине человек, поверженный на землю и обескровленный, упадет на землю и может быть спасен товарищами по команде (25 очков здоровья после спасения).
4.1 Динамометрический молоток
После длительного нажатия [ЛКМ] вы можете активировать царапающий молоток. Обычно это один из методов, используемых охотниками тайдзюцу в открытом поле. Он использует щупальца для ускорения и приближения к людям. Царапающий молоток наносит первый урон (40%). , а конкретная ситуация будет определена позже. Выберите последующие физические навыки или соберите мокроту. Когда-то это было широко популярно, потому что было относительно скрытным и его трудно было оценить. , этот навык уже не так смертоносен, как 19 лет назад. В то же время существуют также варианты упражнений, такие как «царапай-молоток-царапай», «удар-царапай-молоток-царапай-царапай» и т. д. Вы можете адаптироваться к изменениям и свободно выбирать следующий стиль нападения в зависимости от ситуации на площадке.
4.2 Ревущий молот
Нажмите [MMB], а затем нажмите и удерживайте [LMB], чтобы активировать ревущий молот. Ревущий молот также является одним из распространенных способов для охотников подобрать перчатки. По сравнению с царапающим молотком, ревущий молот может сохранить преимущество на высокой скорости. максимально возможного ускорения щупалец. Начните атаку. Хотя первая волна взрывов наносит меньший урон, она более гибкая. В сочетании с фиксацией перспективы после удара о землю опытным старым охотникам часто удается добиться эффекта плевания на верхнюю часть тела, представляющего более высокую угрозу для человека. Тем не менее, Ревущий Молот также легко становится целью из-за его очевидного начального действия, поэтому вам придется дважды подумать, прежде чем использовать его.
4.3 Щупальца Молота
Сначала нажмите [ПКМ], а затем нажмите и удерживайте [ЛКМ], чтобы активировать Молот с щупальцами. Молот с щупальцами обычно используется для отслеживания людей, которые были отброшены после борьбы, и выполнения нового раунда ударов. сражайтесь в зонах повышенного риска, таких как крыши. Используйте молот с щупальцами, чтобы сбить людей с крыши. По сравнению с царапающим и ревущим молотком молот с щупальцами имеет более высокую точность, но время подготовки и относительная скорость медленнее.
4.4 Молот первого уровня и молоток второго уровня
Приобретите навык «Дистанция отбрасывания при землетрясении», чтобы увеличить расстояние, на которое враги отбрасываются назад при ударе «Землетрясением» Охотника. Хотя в подсказке к навыку указано, что использование сотрясающего землю удара, чтобы сбить человека с шипастой стены, может убить его напрямую. Однако, чтобы получить это преимущество, основанное на местности, нам нужно отказаться от ударов по земле и откинуться назад, чтобы зафиксировать мокроту, а затем использовать когти для восстановления травм после ударов по земле. Это действительно бесполезный навык, и это действительно бесполезный навык. не может быть отменен после изучения. Надеюсь, вы дважды подумаете, прежде чем изучать этот навык.
4.5 Удар слюной
Также известен как B-молот. Приобретенный навык «Saliva Slam» разблокируется. Нажмите и удерживайте [B], чтобы зарядить. Две части слюны одного типа смешиваются вместе, а затем используется сокрушительный удар, чтобы выстрелить взрывной слюной, которая может отбросить врагов и заразить их эффектом слюны. Пропуск слюны и хлопанье все равно съедят две слюны. Удар слюны не наносит урона, но все же может погасить сигнальные ракеты.
5. Снасть
Также известен как удар. Удерживайте клавишу [Shift] во время бега и нажмите E, чтобы схватить и сбить с ног одного врага. Знайте свое время, когда вы мчитесь к своей цели. Используйте крюк, чтобы сбить человека с крыши или в колючую стену! Крюк может нанести человеку 34% от максимального урона здоровью. В то же время человек будет подбит, в результате чего он упадет на землю и упадет. встаньте и встряхнитесь. После того, как захват пройдет успешно, он вызовет ударную волну, сбивающую с ног ближайших товарищей по команде и вызывающую кратковременное оцепенение. Способность захвата очень широка, и ее можно использовать даже для того, чтобы пробивать стены, лишая людей возможности защититься от нее. Это навык, который очень практичен на сложной местности. Если захват не удался, охотник будет временно оглушен, но все равно сможет быстро отпрыгнуть с поля боя. После борьбы вы можете использовать ряд техник, таких как верхняя часть тела с заряженной мокротой, сближение тела с молотком-щупальцем и быстрое столкновение вперед и назад. В многопользовательской машине человек, схваченный и обескровленный, упадет на землю и может быть спасен товарищами по команде (25 HP после спасения).
5.1 Противодесантная
После того, как охотник приземлится, он быстро оглядывается на находящегося в воздухе человека и одновременно нажимает на захват, чтобы активировать противовоздушную атаку. Успешная противовоздушная атака поставит человека в чрезвычайно опасную ситуацию, а также получит урон от падения. необходимо выдерживать тяжелые удары охотника во время жестких сбивающих с ног средств атаки.
5.2 Тяга к земле и удар о землю
Вы можете использовать эту технику, если направитесь в угол после удара в воздух. Просто используйте щупальца [ПКМ], чтобы обернуться, затем нажмите [shift] + E, чтобы начать борьбу. Если вам это удастся, вы можете превратить свой недостаток в преимущество. Используйте его с последующими физическими навыками, иначе он может застрять в углах.
5.3 Столкновение с перилами
Эту технику можно использовать, если вы ударились головой о перила после удара по воздуху. Благодаря характеристикам охотника, чтобы автоматически преодолевать препятствия, заранее коснитесь твердой точки. Поднявшись по перилам, нажмите [shift] + E, чтобы. повернитесь назад, чтобы вызвать его. В это время люди часто находятся в воздухе. Во время прыжка очень легко получить удар и вызвать сильное защемление. Тем не менее, подготовленные игроки все равно могут использовать крюк, чтобы уклоняться от столкновений и разрешать столкновения с перилами.
5.4 Анимация столкновения
После успешного захвата нажмите и удерживайте клавиши [shift] + E, чтобы продлить время анимации захвата. С помощью этого метода вы можете использовать характеристики уменьшения урона и временного доминирования тела во время анимации, чтобы избежать человеческих навыков, таких как удары ногами в воздухе и в полете. . Если охотник этого не делает. Когда вы отрываетесь от земли, вы можете активировать анимацию на месте, чтобы поразить людей, которые пытаются приблизиться. Эта техника также может противостоять многопользовательскому управлению ногой охотника.
5.5 Столкновение первого уровня и столкновение второго уровня
Приобретение навыка «Дистанция отбрасывания при захвате» может увеличить расстояние, на которое люди отбрасываются назад, когда их схватывает охотник. Эта техника не так бесполезна, как молот второго уровня. При бое на крышах в густонаселенных районах с высотными зданиями в старом городе удар второго уровня часто может привести к увеличению дистанции падения из-за большей дистанции отбрасывания. что приводит к истощению людей за короткий период времени. Но большая дистанция отбрасывания также затрудняет преследование охотников. Пожалуйста, будьте осторожны.
6 Рейд(Q)
Также известный как К. Успешная атака, когда у людей мигает свет, называется «голый Q». Внезапная атака [Q] — ваше основное оружие, и оно может убить жертву одним ударом. Когда расстояние и относительная скорость позволят вам наброситься, вы увидите, как загорается скелет вашей жертвы. Провести успешную внезапную атаку – непростая задача. Даже после того, как вы активируете внезапную атаку, УФ-фонарик цели может прервать ее и временно оглушить обе стороны. Эта жесткость — палка о двух концах. С одной стороны, охотники могут заманить людей в ловушку в опасных местах в результате неудачных рейдов. С другой стороны, негативная реакция охотников, вызванная неудачными рейдами, также является хорошей возможностью для человеческого роста. Обычно для атаки он используется со слюной или может быть ускорен быстрыми щупальцами, чтобы оглушить людей, а затем атаковать. Анимация рейда находится в состоянии уменьшения урона + физического превосходства. Успешный рейд нельзя прервать. Даже если объем крови пуст, анимация казни человека завершится, но после завершения казни он встанет. и умереть.
6.1 Чехарда
После успешного рейда нажмите [Q], чтобы переключиться на следующую цель. После изучения навыка «Штурмовой удар» успешная атака вызовет ударную волну, сбивающую окружающих врагов с ног, что может значительно повысить вероятность успеха чехарды. Обычно он используется, когда несколько человек поражены фиолетовой мокротой и толпа находится в хаосе. Бывают также случаи, когда ударная волна сбивает с ног несколько человек после успешного применения голого Q, в результате чего группа уничтожается. У этого навыка относительно мало возможностей проявиться, и этот навык выглядит эффектно, но на самом деле добиться успеха очень сложно.
7. Слюна [Тривия, моделирование слюны похоже на фейерверк]
Также известен как мокрота. Нажмите G, чтобы плюнуть слюной. После изучения навыка «Заряд слюны» можно разблокировать навык рывка. Нажатие и удержание G может увеличить скорость стрельбы и увеличить дальность стрельбы, что обычно называют снайперским плевком.
7.1 Слюна призывателя зомби
Также известен как желтая мокрота. Нажмите цифровую клавишу 1, чтобы переключиться на слюну призывателя роя зомби. Людей, пораженных желтой мокротой, через короткое время начнут преследовать мертвые зомби. Мертвые зомби-воины также известны как зомби-бензобаки, миньоны, Хуан Гэ, летающие бессмертные, крылатые ракеты направленного действия, межконтинентальные баллистические ракеты большой дальности и т. д. По официальной версии, на него нельзя подняться, а это значит, что люди на высоких местах будут в безопасности. На самом деле, из-за задержки в сети и других проблем существует вероятность телепортации, и эта вероятность немалая. Телепортация миньонов может поразить игроков-людей на крышах, уличных фонарях и даже в безопасных местах, независимо от того, желтый вы или нет. В многопользовательских транспортных средствах люди, пораженные зомби, падают на землю и могут быть спасены товарищами по команде (25 очков здоровья после спасения). Согласно историческим данным, во время игры вторжения судья в безопасной зоне столкнулся с дальним точным ударом брата Хуана, в результате чего игра была прервана. Однако, по воспоминаниям людей, находившихся на месте происшествия, эта телепортация не произошла. оказали негативное влияние на Таиланд. Напротив, это немного улучшило удовольствие от игры.
7.2 УФ-ингибитор слюны
Также известен как пурпурная мокрота. Нажмите цифровую клавишу 2, чтобы переключиться на слюну с УФ-ингибитором. УФ-фонарик человека, пораженного фиолетовой мокротой, немедленно вступит в стадию длительной перезарядки. Люди, у которых нет защиты от ультрафиолета, подобны ягненкам на бойне. В настоящее время людям приходится использовать светошумовые бомбы или установленные на транспортных средствах безопасные зоны для защиты от ультрафиолета. Кратковременная безопасная зона защитит вас. Однако все УФ-оборудование, установленное на кузове, включая светошумовые бомбы и установленные на транспортных средствах УФ-зоны безопасности, можно погасить фиолетовой мокротой. Ультрафиолетовые лучи в безопасной зоне не действуют на энергетику охотника, а напрямую воздействуют на его здоровье. Поэтому не стоит бежать в безопасную зону после фиолетовой слизи. Охотник все равно может проникнуть в безопасную зону и убить людей внезапной атакой, несмотря на потерю крови.
7.3 Сенсорное торможение слюны
Также известен как оранжевая мокрота. Нажмите цифровую клавишу 3, чтобы переключиться на обнаружение и подавление слюны. Люди, пораженные оранжевой мокротой, не смогут использовать восприятие выжившего для определения местонахождения охотника в течение длительного времени, что эквивалентно отмене важной основы для людей, позволяющей судить об атаке охотника, что в определенной степени приведет к ошибкам человеческого суждения. В исторических играх также существует стиль охотника в стиле ужасной игры, основанный на восприятии контроля нескольких оранжевых мокроты + хаотичный стиль боя на сложной местности. Этот стиль игры является отличным испытанием человеческого сотрудничества и личной осведомленности, то есть психологических качеств. Лучший способ справиться с ужастиком «оранжевая мокрота» — держаться подальше от сложной местности и быстро разобрать гнездо.
7.4 Токсинная слюна
Также известен как ядовитая мокрота. Нажмите цифровую клавишу 4, чтобы переключиться на токсиновую слюну. Токсинная слюна создаст область токсина вокруг точки взрыва, которая будет сохраняться в течение определенного периода времени. Любой человек, который осмелится войти в эту область, войдет в состояние процентной потери крови. Ядовитая мокрота особенно подходит для использования на небольших территориях, особенно в трущобах с множеством коротких домов и узких улиц. Ее можно сбить через стены, чтобы пополнить яд, а людьми можно управлять с помощью физических навыков или внезапных атак, чтобы завершить убийство. ядовитая зона. Ядовитую мокроту также можно использовать для охраны трупов и предотвращения спасения павших товарищей по команде. Однако с широким распространением оружия дальнего действия, такого как арбалеты, луки и стрелы, а также воли, ценность ядовитой флегмы для защиты гнезд становится все меньше и меньше. В многопользовательской машине люди, обескровленные ядовитой мокротой, упадут на землю и могут быть спасены товарищами по команде (25 очков здоровья после спасения). Особое напоминание: сидя на корточках, вы не сможете предотвратить самоубийство ядовитой мокротой!
8. Блокировка УФ-излучения
Также известен как V-щит. Нажатие V временно дает иммунитет ко всем ультрафиолетовым лучам, но использование Pounce отменит навык блокировки ультрафиолета. Обычно его используют для побега в опасных ситуациях, но при правильном использовании он также является незаменимым оружием при нападении. Используйте V-щит, чтобы сохранить свою энергию, используйте методы ударов по земле, снайперской стрельбы и т. д., чтобы контролировать фиолетовую слизь на людях, и используйте его с полной энергией, чтобы напрямую атаковать и убивать. Это чрезвычайно свирепый ход. 1В1.
8.1 Ультрафиолетовая обработка (V спина)
Также звонил V обратно. Нажмите и удерживайте клавишу V, чтобы быстро восстановить энергию и объем крови. Сначала вы можете использовать первую волну физических навыков для подавления объема крови — восстановление V — чем больше крови нужно запугать, тем меньше крови вы также можете использовать для быстрого восстановления. восстановиться после флегмы, которую нужно преследовать, или Послезамах можно отменить, когда молоток пуст. Во время V-возврата нет гегемонистского состояния, и оно может быть прервано ударами человека в воздухе или приземлением в воздухе. Без дополнительных операций скорость регулировки V-возврата будет замедлена ядовитым арбалетом, но эту проблему можно решить с помощью. навык «Быстрый V-возврат».