Каков план планировки и профессиональная улица City Tycoon Story? Каков план планировки снова и снова? Как лучше всего спланировать планировку? ? Ниже давайте представим план City Tycoon Story и что такое профессиональная улица.
1. В начале игры нам необходимо сначала снести все изначально построенные здания. Поскольку вначале в игре еще достаточно золотых монет, мы можем строить непосредственно в соответствии с макетом карты.
2. В первых шести зданиях останется только парк, а все остальные будут снесены. Затем город будет медленно строиться по плану, показанному на картинке ниже. На этой частичной схеме макета наиболее важной областью является верхний правый угол. Как только эта территория будет построена, если не произойдет ничего неожиданного, мы сможем выйти на первое место в стране на четвертый-пятый год. Помните: если есть средства, которые могут повысить цены на землю, инвестируйте в них.
На раннем этапе развития города есть несколько моментов, на которые необходимо обратить внимание:
1. На раннем этапе недостаточно золотых монет, поэтому не стройте слишком много пустых домов. Обычно вы строите 2 дома, а затем строите их снова, когда они заполняются.
2. Постройте 5 комнат как можно скорее и постройте отель как можно скорее после улучшения города с бонусом в виде 2 особых улиц;
3. В районе в правом верхнем углу нет дорог для суши-ресторанов, пекарен и небольших чайхан. Это намеренно размещено так. Потому что цена земли для 3-х магазинов в сочетании с окружающими магазинами будет намного выше, чем для 3-х деревьев. Но не нужно торопиться строить эти 3, можно подождать до конца.
4. Если вы хотите увеличить арендную плату пустующих домов (то есть в первый раз ее можно увеличить в 6 раз), вы можете построить самую дешевую дорогу рядом с пустующими домами, но не строить деревья.
Затем открывается панорамный вид на план города Минлан.
Если мы хотим лучше развивать город, нам нужно уделять больше внимания деталям:
1. Не развивайте магазины, которые вы не будете использовать временно, потому что каждое развитие приведет к увеличению неиспользованных ресурсов.
2. За неделю игрового времени триггерить все профессиональные улицы практически невозможно. Поскольку очков развития недостаточно, очки развития, необходимые для нескольких последующих построек, слишком высоки.
3. После того, как территория художественного музея будет построена, выйдет второй по величине владелец земли, а затем снесет первую территорию. В будущем лишние средства для повышения цены на землю будут переданы в первую очередь богатым. при богатой модернизации замка арендная плата будет равна цене земли в 260 раз.
4. Не стройте слишком много пустующих домов одновременно, так как это повлияет на арендную плату.
5. Что касается более поздних зданий, таких как университеты и бейсбольные стадионы, если они не могут быть построены с первого раза, нам не следует строить их в настоящее время. Сначала постройте дерево, то есть дерево, проходя мимо которого можно добывать очки.