Руководство по завершению миссии Genshin от Genshin Impact Awakening. Эту проблему немного сложно решить, но редактор советует вам не беспокоиться. На самом деле решение этой проблемы - это не что иное, как эти несколько шагов. Это очень просто. инструкции редактора Просто следуйте инструкциям, и проблема будет немедленно решена.
1. Следуйте инструкциям миссии и подойдите к гигантскому дереву, чтобы поговорить с NPC.
2. Идите в место, указанное NPC, и следуйте инструкциям миссии.
3. После запуска сюжета нужно убить трех маленьких кровоточащих собак типа грома.
4. Ищите подсказки в пещере. Вы можете увидеть «Ауру» на склоне с правой стороны пещеры.
5. Коснитесь «Ауры» в прошлом, и «Аура» устранит «оставшиеся серые кристаллы» у входа в дыру.
6. Войдите в пещеру, используйте навыки элемента ветра, чтобы сдуть песок в самой внутренней части пещеры, и возьмите опорный барабан.
7. Вы получите заметку в сюжете.
Согласно руководству по заданию, пройдите в пять мест, чтобы извлечь барабанную музыку. Монстров рядом с вами можно игнорировать.
1. Следуйте инструкциям по выполнению задания и пройдите в три места, чтобы выполнить задание.
2. Сначала подойдите к точке передачи в левой части карты. Достигнув точки передачи, прыгните вперед.
3. Следуйте руководству по миссии до соответствующего места и начните испытание. Эти семь точек немного сложно найти. Вы можете нажать на вид элемента во время ходьбы, чтобы наблюдать.
4. Если мы провалим первое испытание, дух цветка заставит нас бежать во второй раз.
5. Выполнив задание, подойдите к барабану сбора световой точки.
6. Далее следует Статуя Семи Небес в море нектара и цветов.
7. Прибыв к Статуе Семи Небес, спрыгните со скалы позади и следуйте инструкциям миссии, чтобы войти в пещеру.
8. Нажмите, чтобы начать испытание. Это ограниченное по времени испытание на борьбу с монстрами. Все они — громовые слизи. В конце концов появится Король Грома QQ.
9. Выполнив задание, подойдите к барабану сбора световой точки.
10. Сначала подойдите к точке передачи в правой части карты. Достигнув точки передачи, прыгайте вперед.
11. Следуйте инструкциям миссии и войдите в пещеру.
12. Выполните три ограниченных по времени испытания. Следующие испытания можно выполнить за Маньо или Странника, чтобы пропустить занятия.
① Экипируйте реквизит «Слуша», активируйте режим «Слуша», подойдите к красной четырехлистной печати, нажмите для взаимодействия и поместите четырехлистную печать в соответствующее положение.
②Отмените режим «Слуша» и завершите испытание, съев частицы через четырехстворчатую печать.
③После выполнения задания уровень воды упадет.
① Экипируйте реквизит «Слуша», активируйте режим «Слуша», подойдите к красной четырехлистной печати, нажмите для взаимодействия и поместите четырехлистную печать в соответствующее положение.
②Отмените режим «Слуша» и завершите испытание, съев частицы через четырехстворчатую печать.
③После выполнения задания уровень воды упадет.
① Экипируйте реквизит «Слуша», активируйте режим «Слуша», подойдите к красной четырехлистной печати, нажмите для взаимодействия и поместите четырехлистную печать в соответствующее положение.
②Отмените режим «Слуша» и завершите испытание, съев частицы через четырехстворчатую печать.
После выполнения трех вышеупомянутых задач уровень воды упал.
13. Следуйте инструкциям миссии к месту светового пятна, чтобы взять барабан и получить достижение [Просто постучите сюда]
1. Следуйте инструкциям миссии и вернитесь к гигантскому дереву, чтобы поговорить с NPC.
2. Следуйте инструкциям задания, верните пять барабанов Кури на исходные позиции и сыграйте на них правильно в соответствии с количеством очков на барабанах.
Давайте популяризировать, как играть в новую расшифровку (чтобы лучше понять, посмотрите картинку)
① Вы можете проверить счет перед выполнением задания, но не можете просмотреть его во время задания. Заполните его по памяти.
②После начала испытания каждый раз, когда загорается барабан, отображается нота, и появляется дополнительная способность к прыжкам для облегчения атак с падения.
③Музыкальная партитура имеет три состояния: пустая, наполовину и полная;
④Существует три метода атаки для воспроизведения музыки: обычная атака, соответствующая легкому звуку, атака с падения, соответствующая тяжелому звуку, и стоящая на месте, соответствующая пустому выстрелу.
⑤Пустой соответствует пустому выстрелу, то есть остановиться и не двигаться.
⑥Половина соответствует легкому звуку, который является обычной атакой.
⑦Full соответствует тяжелому звуку, представляющему собой атаку падения.
Иллюстрация (здесь в качестве примера возьмите «Кули Пантхана·Чувство»):
Обзор соответствующих партитур для пяти барабанов
Справа налево — это чувства, образования, форма, мысли и сознание.
Первый барабан: Курипандипу·Шоу.
Обычная атака, стой на месте, обычная атака, атака с падения.
Второй барабан: Джулибандипу·Син
Обычная атака, стой на месте, обычная атака, атака с падения.
Третий барабан: джулибандипу·цвет
Обычная атака, нормальная атака, нормальная атака, атака с падения.
Четвертый барабан: Джулибандипу · Мышление
Обычная атака, атака с падения, пребывание на месте, атака с падения.
Пятый барабан: Джулипандипуши.
Обычная атака, нормальная атака, нормальная атака, атака с падения.
3. После завершения пяти барабанных партий вы войдете в сюжет. После завершения сюжета вы получите достижение [Дерево на горе].