Игроки, которые хотят соответствовать линейке Source Plan 95, могут сначала взглянуть на следующие стратегии, чтобы дать вам рекомендации о том, как соответствовать линейке Source Plan 95. Вы можете обратиться к следующим стратегиям, чтобы понять, как играть в составе 95 из исходного плана.
1. Представление состава
Состав облигаций шахматных фигур: исходный план 5/6 + 1 монстр (Фиддлстикс) + плата за шахматную фигуру 4/5 Pinduoduo.
Прежде всего, этот состав нельзя заставить играть. Состав должен идти на победную серию, и ему необходимо хорошо понимать связи шахматных фигур. Его можно учитывать в большинстве игр после изучения идей. Перейти на 9 человек очень легко. Способность перехода чем-то похожа на 9 рыбок в предыдущем сезоне, переход очень плавный, и вы можете легко прокачать 9 человек и 70+ HP за 5-1/5. -2 этапа.
Этот состав касается переходных способностей и экономичности. На раннем этапе мы в основном полагались на оборудование «Блицкранк» и «Тандо» для перехода. Все знают, что навыки Блицкранка могут значительно снизить урон, особенно в сочетании с такими танками, как «Солнечный огонь» и «Солнечный огонь». Горгулья, если вы оснастите Блицкранка высокой скоростью, он станет очень мощным. Имея 3 исходные фигуры в заднем ряду, вы можете добиться безмозглой победной серии на ранней стадии.
После этого обновления сердце и душа Исходного плана вернулись, что упростило достижение связей с высоким уровнем источника. Еще одним ключевым моментом является то, что 4 облигации Исходного плана могут оснастить все шахматные фигуры дроном, что значительно превосходит силу исходного плана. стандарт в среднесрочной перспективе. Способность стабилизировать и блокировать кровь чрезвычайно сильна.
Еще одна особенность этого состава — контроль ритма. По сути, все жители обновлений 4, 5, 6 и 7 соревнуются за ритм. Они будут быстрее других игроков, создавая преимущество в численности, что облегчит задачу. побеждать последовательно.
Выигрышная серия высокой интенсивности может значительно увеличить кровообращение переходных игроков, которые не ищут карты или ищут меньше карт. Это также вынудит их искать карты для улучшения качества состава и нарушения их оперативного ритма.
Наш состав редко будет терять кровь раньше 4-2. Экономика и объём крови будут очень хорошими, и мы сможем быстро увеличить население на 8/9.
2. Рекомендации по оборудованию
Блицкранк/Гарен/Леона: Горгулья + Солнечный огонь + Искупление
Мордекайзер: шляпа, перламутровые рукавицы, клинок технологического пистолета.
Фиддлстикс: Ионная искра, Перламутровые рукавицы Эш: Электрический клинок
Состав в основном ориентирован на танковую экипировку. Можно подобрать и другие шахматные фигуры и экипировку. На ранней стадии танковая экипировка может быть лучшей из всех танков «Блицкриг» + «Горгулья» и стабильно выдерживать большую часть урона противника. Третий лучший предмет — искупление, за ним следуют Клык Дракона (большинство внешних правовых систем относительно высокого качества), Шиповый жилет и Фанатик. На более позднем этапе танковое снаряжение можно передать Гарену, Леоне или Экко в зависимости от ситуации.
На ранней стадии лучше всего иметь электрический нож для Эша или другие заготовки, чтобы победная серия была более стабильной.
3. Рекомендации по рунам
В линейке не учитываются эксклюзивные руны. Лучшее - динамическая защита Блицкранка. При такой ранней откровенности он во-вторых выкупает два эксклюзива Мордекайзера. В линейке проще открыть план из 5 источников.
Что касается усиления рун, Source Plan Heart/Soul (открывает 4 источника быстро и 6 источников позже), Wind of Resurgence (увеличивает время автономной работы, особенно в ранней и среднесрочной перспективе), Source Plan Carapace/Uplink/Implantation (увеличивает кровь Количество), Перламутровый лотос (навыки могут нанести критический урон) являются лучшими.
Во-вторых, портативная кузница, сумка с сокровищами, аварийная броня, астральное благословение, охотничий ритм, электрическая искра, составная прибыль, две звезды в парах, группа из трех цен, ИИ/охранник/механик/стрелок/оккультное сердце/эмблема и другие руны. быть рассмотрено.
4. Операционные идеи
В начальном варианте лучше всего подходят кольчуга и пояс, за ними следуют рекурсив и капля воды. Первый план источника рун — это сердце/душа, снаряжение и экономические руны. Первая эксклюзивная руна, оптимизирующая динамическую защиту Блицкранка.
Этот состав будет рассматриваться только в том случае, если экипировка Танду и Ху смогут победить подряд 2-1 увеличит население до 4, а 2-2 увеличит население до 5. Для рабочего состава будем рассматривать непосредственно 2 боя+. 3 источника + 2 пушки/2 дуэли/ИИ. Остальные можно использовать до тех пор, пока они могут побеждать подряд. Играть в таком составе – значит максимизировать силу на поле, победную серию > экономию.
Когда дело доходит до снаряжения, отдайте приоритет синтезу Солнечного огня и Горгульи Блицкранка, а затем Электрического клинка.
Обычно 3-1 увеличивает население до 6. В зависимости от вашей ситуации рекомендуется добавить шахматные фигуры к Ниле и Раммусу. Один увеличивает время автономной работы, а другой имеет групповой контроль и хорошую откровенность.
Если состав 1 звезда, ищите карты для улучшения качества. Что касается снаряжения, продолжайте искать третью часть танка в первом ряду, например, «Искупление» и «Фанатик драконьего клыка». Снаряжение заднего ряда можно комбинировать с чем угодно. Не позволяйте на скамье для подготовки иметь больше трех. части техники, иначе это будет оскорбление техники.
Если победная серия не прервана, 3-5 улучшаются до 7 человек, но маленькая карта D может попросить Уорвика начать план из 4 бойцов + 4 источника. С Дзиртом или Самирой победную серию также можно сохранить.
Чтобы улучшить 4-2 до 8 человек, просто добавьте Дриззта или Самиру. Вы можете проиграть позже, но не потеряете слишком много крови с 4 источниками и 4 боями. Необходимо улучшить 4-2 до 8 человек. Третья руна — Цвета. будет появляться время от времени, что облегчит модернизацию, но тратить золотые монеты будет непросто.
Улучшите 9 населения примерно на уровне 5-1. Кажется, что ситуация с картами может быть преобразована в 5 исходных + 5 карт платы, чтобы соответствовать. Снаружи много магических систем, и вы также можете открыть 3 секрета. имеет динамическую защиту, она может быть очень сильной.