У всех персонажей Рухнувшей звездной железной дороги есть свои собственные навыки, и если навыки этих персонажей должны срабатывать несколько раз в битве, это связано с проблемой зарядки персонажа. Чем выше эффективность зарядки, тем сильнее будет персонаж. . Чем быстрее вы двигаетесь. Тогда позвольте мне объяснить вам, какой персонаж становится более сильным после завершения зарядки!
Уровень A = 20 очков боевых навыков = 30 очков за убийство = 10 очков за попадание = 10 очков за контратаку 1 = 10 очков за контратаку 2 = 5 очков
роль: Клара
Энергетическая ценность: 120
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 5%
Рекомендуемая причина эффективности восстановления энергии: попадание вызывает контратаку. Предположим, что вас ударили дважды, контратакуете примерно 2 раза, начиная с 5 часов и делая 2 выстрела. (Эффект добивания на 2 хода)
60+5+40=115
120/115=1,05
Роль: Цзин Юань
Энергетическая ценность: 140
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 12%
Большинство из них требуют боевых навыков, которые каждый раз восстанавливают 30 очков.
4*30=120 очков, 5 очков изначально, 1 поражение
120+5+10=135 (3 раунда добивания) 140/125=1,12
Роль: Сьер
Энергетическая ценность: 120
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 14 %
Большинство из них требуют боевых навыков, которые каждый раз восстанавливают 30 очков.
3*30=90 очков, 5 начальных очков, 1 проигрыш, 1 ничья с А 90+5+10+20=125 (завершающий ход в 3 раунда) 120/115=1,14
Роль: Ракшаса
Энергетическая ценность: 100
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 17%
2 боевых навыка + 1А 30 + 30 + 20 = 80 очков
Начальные 5 очков, проиграй один раз
(Завершающий прием в три раунда)
100/85=1,17
роль: Кафка
Энергетическая ценность: 100
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 17 %
2 боевых навыка + 1А 30 + 30 + 20 = 80 очков
Начальные 5 очков, проиграй один раз
(Завершающий прием в три раунда)
100/85=1,17
роль: Кафка
Энергетическая ценность: 100
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 17%
2 боевых навыка + 1А 30 + 30 + 20 = 80 очков
Начальные 5 очков, проиграй один раз
(Завершающий прием в три раунда)
100/85=1,17
Роль: Серебряный Волк
Энергетическая ценность: 120
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 26%
2 боевых навыка + 1А 30 + 30 + 20 = 80 очков
Начальные 5 очков, проиграй один раз
(Завершающий прием в три раунда)
120/95=1,26
роль: Эста
Энергетическая ценность: 120
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 40 %
1 боевой навык, 2 розыгрыша. 30+40=70
Начальное количество баллов – 5 баллов. быть побитым один раз
(Навык добивания длится 2 хода)
120/(75+10)=1,4
Роль
Энергетическая ценность
Персонаж восстановления энергии: Наташа
Энергетическая ценность: 80
Рекомендация по эффективности рекуперации энергии: 45 %
Один боевой навык, один уровень А 20+30=50 очков.
Начальные 5 очков, проиграй один раз
(Завершающий прием в 2 раунда)
80/55=1,45
Роль: Силува
Энергетическая ценность: 100
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 33%
1 боевой навык + 2А 30 + 20 + 20 = 70 очков
Начальные 5 очков, проиграй один раз
(Завершающий прием в три раунда)
100/75=1,33
Роль: Су Шан
Энергетическая ценность: 110
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 5%
3 боевых навыка с начальными 5 очками и одним избиением
90+5+10=105
(Завершающий прием в 2 раунда)
110/105=1,05
Роль: 7 марта
Энергетическая ценность: 120
Рекомендация по эффективности рекуперации энергии: 42%
Боевой навык 2 раза, контратака 2 раза.
60+20=80 очков нельзя побить
Начальные 5 очков (завершающий ход за 2 раунда)
100/85=1,42
Роль: Лорд (Огонь)
Энергетическая ценность: 120
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 15 %
1 боевой навык, 1 ничья с А, 5 попаданий.
30+20+50=100 начальных баллов 5 баллов
(Завершающий прием в 2 раунда)
120/105=1,15
Роль: Черная Башня
Энергетическая ценность: 100
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 17%
1 боевой навык, 2 ничьи с А, 1 избиение,
(Завершающий ход в 3 раунда)
30+20+10+20=80 начальных баллов 5 баллов
100/85=1,17
Роль: Дэн Хэн
Энергетическая ценность: 100
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 17%
2 боевых навыка, 1 ничья с А и 1 избиение.
(Завершающий прием за 2 раунда) Реликвия 10
30+30+5+10=85
100/85=1,17
роль: Алан
Энергетическая ценность: 120
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 15 %
2 боевых навыка, уровень А, 2 удара, начальная точка 5 (завершающий эффект навыка на 3 хода)
60+20+10+10+5=105
120/105=1,15
Роль: Самбо
Энергетическая ценность: 120
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 15 %
2 боевых навыка, уровень А, 2 удара, начальная точка 5 (завершающий эффект навыка на 3 хода)
60+20+10+10+5=105
120/105=1,15
роль: Пелла
Энергетическая ценность: 120
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 26%
1 боевой навык, 2 розыгрыша, 2 удара, начальные очки 5 (завершающий эффект навыка на 3 хода)
60+20+10+10+5=95
120/105=1,15
Роль: Крюк
Энергетическая ценность: 100
Рекомендуемая эффективность рекуперации энергии: 33%
Боевой навык 2 раза, удар 1, начальная точка 5 (завершающий эффект навыка 2 хода)
60+10+5=75
100/75=1,33
Примечание. Рекомендуемое значение эффективности рекуперации энергии не означает, что это значение должно быть достигнуто, а используется в качестве ориентира. Вам нужно полагаться на рекомендуемое значение эффективности, а затем на различное восстановление энергии, обеспечиваемое Конусом Звездной Души-Путешествия-Света каждого персонажа, чтобы достичь рекомендуемого значения эффективности.
Выше приведено подробное объяснение зарядки персонажей на железной дороге Рухнувшего звездного купола. Заинтересованные друзья могут следить за этим сайтом, чтобы как можно скорее получить самую свежую информацию.