Как сражаться в Genshin Impact 3.6 Abyss Первый выпуск Genshin Impact 3.6 Abyss Spiral обновлен. Игроки, которые хотят узнать больше о деталях монстров и рекомендуемых методах борьбы, могут следить за редактором и ознакомиться со следующим руководством за 12-й выпуск. пол Genshin Impact 3.6 Abyss.
Genshin Impact 3.6 Abyss: гайд по 12-му этажу
Обзор Бездны
В целом это можно резюмировать так:
Первая половина требует одиночного выхода, рекомендуется брать с собой травяные мины и лучников.
Вторая половина требует групповой производительности, непрерывной производительности, выживания и устойчивости к давлению и т. д.
Рекомендация по составу:
Первая половина: Тиба, Класс Лэй Цзювань, Национальная сборная Лэй Е, Цао Го Дай Сяо Эми, Император резьбы Ванда.
Вторая половина: Ванда, Цветущий Ни, Шэньхэ Ваньсинь, Лэй Цзюванбан, Цветущий Аято Ли.
Помимо стабильного увеличения общего объема выпуска, в этом выпуске Abyss нет никаких радикальных изменений по сравнению с прошлым. Я пока не буду вдаваться в подробности о первой половине, просто обратите внимание на одиночный выпуск и ограничения на состав; во второй половине я могу только сказать, что экран полон слов. В эксклюзивной бездне Нилу есть несколько громких слов: усиление бездны, подходящее для того, чтобы семена травы расцветали и самоповреждались, и групповая среда от начала до конца. не колеблясь, пригласил обратно трех призраков меча под луной, а также напрямую увеличил объем здоровья до 147 Вт/шт (Фото) По сравнению с 3.4 Abyss (98 Вт/шт), видно, что дорогой планировщик вложил кое-что! много усилий, чтобы произвести впечатление на всех. Конечно, за исключением Ни Блума, большинство других команд и их вариантов все еще могут хорошо с этим справиться.
В этом выпуске Abyss с нетерпением ждем возможности присоединиться к версии 3.6 нового оригинального демона и святого зверя-скелета, священного рогатого крокодила и водного рейнджера Цюцю. Механизм первых двух точно такой же, как и у его хорошего брата, Священного зверя-скелета Громового Огненного Ветра, в то время как механизм последнего также относительно прост; Подробный контент размещен в соответствующем разделе~
12-1 Анализ
Обзор: сражайтесь в обычном режиме в первой половине и столкнитесь с многочисленными волнами монстров во второй половине.
С этого момента первая половина развивается в сторону механизма самодисциплины, а вторая половина движется в сторону среды монстров.
Первая половина:
Первая волна руин — это сборная солянка, тут особо нечего сказать;
Вторая волна положила начало появлению Священного Зверя-Скелета Водяной Травы, предположительно для того, чтобы позволить игрокам ощутить красоту цветущих семян травы. Как и другие святые звери, он имеет высокое сопротивление элементам (70%) и сопротивление всем элементам (40%). Через 30 секунд после старта разрушение выпущенного им ядра может парализовать его и снизить сопротивление всем элементам до 10%. . По сути, сложно нанести большой урон, не парализовав его. Видя, что в то же время существуют демоны водных лугов, команда Нилу должна с комфортом перейти ко второй половине.
Фактически, как особый оригинальный демон Сюми, Священный Зверь-Скелет полностью ограничивает скорость появления соответствующих стихийных персонажей. Изначально существует меньше способов ослабить сопротивление (ветровой рукав, щит Чжунли, знаки зодиака некоторых персонажей и т. д.). , а Священный Скелет Зверя также имеет приличный урон, поэтому игрокам приходится учитывать факторы выживания при изменении типа элементов состава. В будущем, когда таких примитивных демонов будет все больше и больше, нацеленность на бездну будет становиться только сильнее и сильнее.
Нижняя половина:
Редко появлялось несколько волн монстров;
В первую волну входят различные виды грибов. Рекомендуется взять с собой персонажей, собирающих монстров (конечно, группу реагирования на семена трав это не волнует);
Вторая волна — это классические два больших ронина и два маленьких ронина. Вам просто нужно обратить внимание на то, чтобы убить двух призраков грома и огненного морского хаоса одновременно, иначе другой встанет с почти полным здоровьем.
Третья волна снова представляет собой Священного Зверя-Скелета, как и в первой половине. Напоминаем, обратите внимание на свое положение, чтобы не быть убитым реакцией Святого Зверя-Скелета!
12-2 Анализ
Обзор: В первой половине сосредоточьтесь на ПВО. Во второй половине обратите внимание на свое позиционирование, чтобы избежать повреждений.
Первая половина:
Снова появляется Летающий Дракон. Механизм тот же, что и в прошлый раз. Вначале он летает в небе. Используйте лучника, чтобы целиться в крылья и атаковать его, чтобы парализовать его. Во время полета он увеличит сопротивление. элемента, который больше всего подвергался атакам за последнее время (паралич можно устранить одним глотком, не нужно его полностью заряжать, нужно просто прицелиться и выстрелить (кто был плохим парнем в пропасти); кто его полностью заряжал в прошлый раз? Это не мог быть я...). При обычной тренировке вы сможете победить Фейтяня 2–3 раза.
Нижняя половина:
Первая волна — это три Новых Первобытных Демона и Водный Рейнджер Цюцю. Их методы атаки в основном делятся на атаки серпом (бег, непрерывные рубящие удары и т. д.) и бросание водяной слизи в веерообразную область впереди. водные слизи Му атакует водяными пузырями. Если пузыри не попали в персонажа, в конце концов Рейнджер Цюцю вышвырнет слизь (грустно).
Вторая волна — это различные позолоченные бригады, две из которых несут водный ореол (генерируют 4 пузыря вокруг персонажа каждые 12 секунд, и еще 4 пузыря будут генерироваться при попытке персонажа сбежать) и ледяной ореол (генерируется один под персонажем). каждые 12 секунд) Ледяная тюрьма, вы получите больший урон при прикосновении к стене ледяной тюрьмы; двое других будут напрямую вызывать монстров с полной кровью (что значительно улучшает защиту матери, и их нужно сначала убить и парализовать). Столкнувшись с существованием ауры водяного льда и различными типами элементов Позолоченной Бригады, нужно быть еще более осторожным, чтобы не попасть под контроль комбо.
12-3 Анализ
Обзор: В первой половине вам нужно просто нести гром, во второй половине будьте осторожны, чтобы не умереть внезапно.
Первая половина:
Я не знаю, сколько раз я сталкивался с Мяо Крисп Хорном, поэтому не буду вдаваться в подробности его механизма. Просто не забудьте использовать гром, чтобы нарушить скрытность, или использовать атаку громовой травы, чтобы напрямую парализовать его.
Постоянное появление двух одиночных боссов также проверяет выходной DPS игрока при игре один на один.
Нижняя половина:
Абсолютно доминирующие Призраки Трех Мечей вернулись в Бездну, и объем их крови увеличился на 50%, сцена побоища Призраков Трех Мечей в Бездне 3.4 все еще жива в моей памяти... и на этот раз Можно сказать, что Бездна... Она более полно отражает важность группы и требование к непрерывной отдаче и устойчивости к давлению.