Русский
<div align=center> Метод предварительного чтения изображений относительно прост и может быть реализован с помощью JavaScript. Разместите код, аналогичный следующему, в области <head> HTML: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- Image1= new Image(100,50) Image1.src = "image1.gif" Image2 = new Image(100,50) Image2.src = "image2.gif" Image3 = new Image(100,50) Image3.src = "image3.gif" // --> </SCRIPT> Таким образом, браузер уже скачал заранее при загрузке страницы 3 картинки (image1.gif, images2.gif и image3.gif). Когда срабатывает событие onmouseover, браузер считывает изображение непосредственно из кэша, что, конечно, намного быстрее. Вот небольшие пояснения: имя картинки может быть произвольным, 100 и 50 — это ширина и высота считываемой в кэш картинки соответственно. Но формат сценария должен быть записан в установленном формате «Image1=new Image». Если изображение находится в подкаталоге другого сервера, просто используйте правильный абсолютный путь. </div>