Давайте сначала поговорим о маге. Лично я играю в профессии мага, которая фокусируется на магическом уроне и представляет собой профессию для атаки на дальние дистанции с сильной способностью тыка. Хотя большинство навыков являются навыками групповой атаки, взрывной урон недостаточен, и Время зарядки большое, поэтому не подходит для соревновательной игры. Его можно использовать только для вывода в подземелья. Однако такая профессия, которая представляет собой выход стоя, более дружелюбна к заядлым игрокам. Если вы играете в групповой версии, пока медсестра следит за тем, чтобы молока было достаточно, вы можете встать и выйти. .Играть довольно приятно. Экран полон цифр атак, но есть. Это недостаток. Поскольку базовые характеристики магических атак и понимание мага низкие, для достижения высокой эффективности ему требуется очень мощное оборудование и помощь питомцев. подземелье. Без этих жестких условий его производительность будет только на последнем месте или даже не такая мощная, как оружейный щит, так что это хорошая игра, но она не рекомендуется гражданским игрокам.
Лучники — это профессия с дальнобойным уроном, похожая на магов, но разница в том, что маги сосредотачиваются на магических атаках, а лучники — на физических атаках. Если исходить из того, что обычные атаки также рассчитывают физические атрибуты, результат, который могут произвести лучники, эквивалентен. у магов он немного выше, и когда у обеих сторон нет навыков, которые можно использовать, уровень отказоустойчивости лучника выше. Все они являются выходными, и определяется статус магов и лучников. Еще одним преимуществом является то, что лучники с более быстрым временем восстановления навыков не имеют такого высокого спроса на снаряжение, потому что в подземелье мы можем выпускать навыки и обычные атаки с высокой частотой, чтобы компенсировать недостаток собственного урона, что также более дружелюбно к гражданские игроки.
Танцовщица — это профессия типа няни в мобильной игре Dragon Kingdom*. Благодаря своей уникальности и редкости на различных региональных серверах гражданские игроки могут практически попасть в подземелье, не задумываясь о выборе этой профессии, хотя снаряжение и питомцы приносят нам бонусы к атрибутам. меньше, а количество молока невелико. Молоко не может повлиять на товарищей по команде, но, по крайней мере, оно оказывает эффект восстановления крови. Пока мы показываем, что мы танцоры, большое количество команд будут приглашать нас присоединиться. команда без каких-либо потерь в обучении не требует эксплуатации и настоятельно рекомендуется выбирать гражданским игрокам.
Что касается оружейного щита, то в этой профессии есть две крайности: одна предназначена в основном для вывода, а другая — для защиты. Вообще говоря, если вы в основном играете в жанре вывода, потребуется больше тренировок. , потому что основные атрибуты атаки огнестрельного щита и атрибут атаки роста очень и очень низки. Если мы хотим вырастить квалифицированного убийцу ближнего боя, будет большой спрос на оборудование и другие системы обучения. увеличить защитный атрибут оружейного щита будет очень сложно, потому что сам орудийный щит - это профессия танкового типа с высокими атрибутами роста, и каждый активный навык также связан с улучшением собственного сопротивления. По сути, это не так. требуется много тренировок, чтобы иметь суперзащитные способности. Хотя это копия. Опыт плохой, и войти в башню в одиночку относительно медленно, но это, несомненно, лучший выбор для гражданских игроков. Это не требует практики, энергии или. криптон станет для команды необходимой профессией для вытаскивания монстров-танков.
Резюме: лучшая профессия для гражданских лиц, несомненно, — лучник. Он обладает супермощностью и не требует обучения. Конечно, щиты и танцоры также являются хорошим выбором. Они хрупкие и большинство их навыков заряжены. , опыта работы на арене у меня нет. Экземпляр нормальный, но не такой удобный, как лучник.