Сложность пропасти в «Genshin Impact» на этот раз относительно высока, и сложность значительно возрастает после достижения 12-го этажа. Пожалуйста, ознакомьтесь с анализом и командными рекомендациями стратегии пропасти 12-го этажа в версии 3.6 «Genshin Impact». «ниже. Надеюсь, это поможет всем.
Краткое содержание в одной картинке
Юаньюй Благословение
Первый выпуск: Шокирующая луна (4.16-4.30)
Когда здоровье персонажа, находящегося в данный момент на поле, уменьшается, в месте расположения персонажа будет выпущена ударная волна, наносящая реальный урон ближайшим врагам. Этот эффект может срабатывать не чаще одного раза в 0,8 секунды.
Второй выпуск: Свирепая луна (5.1-5.15)
После того, как персонаж активирует реакцию цветения, урон, наносимый цветением, суперцветением и яростным цветением всех персонажей в команде, будет увеличен на 35%. Этот эффект длится 6 секунд, может срабатывать не чаще одного раза в 0,1 секунды. и может быть сложен до 4 раз. Каждый уровень рассчитывается отдельно.
Выпуск третий: Яркая луна (5.16-5.31)
Когда урон, нанесенный ядром луга (включая яростное цветение и суперцветение), поражает персонажа, мастерство стихий всех персонажей в команде увеличивается на 200 очков в течение 4 секунд.
Анализ распределения противника и противодействия
12-1
12-1 первый тайм:
Всего 6 монстров разделены на две волны с общим HP 332w. Враги тяжелее, и собрать монстров сложно, поэтому вам нужно собирать монстров вручную и использовать несколько навыков группового урона;
Серия руин имеет высокую устойчивость к объектам, среди которых охотник за руинами имеет способность летать, вторя второму зверю-дракону;
Усиленное состояние святого скелета имеет общее сопротивление 40%, что соответствует 70% водных растений. Он имеет более высокий урон и более высокую прочность, проверяя снижение сопротивления и способность команды к выживанию;
Механизм паралича серии Holy Skeleton: Священный скелет будет периодически генерировать энергетические блоки, которые можно парализовать на 10 секунд, если уничтожить их быстрой атакой. В течение этого периода общее сопротивление будет восстановлено до 10%, а затем усилено. навыки будут раскрыты немедленно;
12-1 второй тайм:
Всего 10 животных были разделены на три волны с общим объёмом здоровья 426w, проверяя способность команды собирать монстров и наносить урон группами;
Первая волна из 4 грибных зверей относительно проста;
Во второй волне обратите внимание на то, чтобы одновременно победить Хай Луанггуя, чтобы не дать одному из них усилить восстановление крови;
Третья волна - это святой скелет с высокой травяной устойчивостью к грому, который повторяет первую половину, но имеет более высокий усиливающий урон, проверяя способность команды снижать сопротивление и выживать;
12-2
12-2 первый тайм
219 Вт HP, высокая устойчивость к объектам, специализация бездны «начало полета»;
Переключайтесь в состояние воздушного и наземного патрулирования каждые 30 секунд, обнажая ядро и поглощая элементы для увеличения сопротивления;
Луки и стрелы могут сильно поразить ядро или оба крыла, парализуя их на 10 секунд. Команда должна иметь с собой персонажа с луком и стрелами;
Если в команде нет персонажа с луком и стрелами, зверь-дракон может использовать некоторые навыки (например, Manyo Jump e), чтобы поразить ядро и парализовать его на 10 секунд при переключении состояний на земле. После этого зверь-дракон встанет. и по-прежнему летать в небо, не увеличивая своего сопротивления. В воздухе зверь-дракон будет иметь большую дальность действия. При движении атака с близкого расстояния может поразить только его хвост. переключает состояние и увеличивает свое сопротивление после приземления;
12-2 второй тайм
Всего 7 монстров были разделены на две волны с общим объёмом здоровья 398w, проверяя способность команды собирать монстров и группы урона;
Начальный окончательный прием Цюцю Водного Рейнджера «Улучшение Рейнджера» сокращает интервал между ходами;
В режиме «Halo Ice» вокруг «Halo Water» будут генерироваться пузырьки, а под игроком будет создана ледяная тюрьма в «Halo Ice». Обратите внимание, что лед и вода могут легко заморозить персонажа, когда объем крови меньше, чем. 70%, зачарование увеличит сопротивление прерыванию на 20 секунд, а затем Соответствующее сопротивление воде и льду после оглушения на 8 секунд снижается до -50%, и перед зачарованием можно стягивать монстров вместе;
Огненный ветер позолоченной бригады дальнего действия, «Начальный призыв», напрямую вызывает графа, чтобы он вошел в демонизированное состояние, а общее сопротивление увеличивается на 50%. Соответствующее сопротивление графу огню и ветру составляет -50% и наследует 30% от сопротивления ветра. HP будет убит первым. После потери крови и ослабления нормальное сопротивление будет восстановлено, а соответствующее сопротивление огню и ветру станет -50%. В демонизированном состоянии Позолоченную Бригаду и Эрлинга будет трудно вытащить. ;
12-3 первый тайм
Объем крови составляет 222 Вт, а специализация Бездны — «скрытность в начале». Механизм паралича побуждает команду одновременно вызывать громовых персонажей, особенно громовую траву;
Полувечный механизм:
① Вначале время выхода очень короткое, а общее сопротивление составляет 110% при первом появлении. Вы можете использовать эту возможность, чтобы заранее зарядить большой производственный шар;
② Матрица сразу же освобождает компоненты и становится невидимой. В период невидимости общее сопротивление составляет 210%. Вы можете использовать такие методы, как прикрепление элементов/уменьшение сопротивления, чтобы отметить положение для облегчения наблюдения. элементы, напрягающие тело, чтобы его немедленно парализовало;
③Объем здоровья компонента в 20 Вт отображается в виде белой полосы, он не может производить шарики или вступать в реакцию с элементами, но со временем он будет медленно терять кровь;
④ Когда компонент поврежден, использование элемента грома на ремонтируемом компоненте также парализует матрицу. Обратите внимание, что фоновая e Тора не может быть активирована и требует передней e или q;
⑤После 10 секунд паралича матрица при появлении освобождает некоторые навыки, а затем снова становится невидимой;
⑥ Без элемента грома матрицу невозможно парализовать. Эффективно вывести ее можно только после уничтожения компонентов и ожидания их ремонта и освобождения из невидимости;
⑦ Когда вы только что отпустили компонент, но не стали невидимыми, быстро уничтожьте компонент (например, Thor Q), матрица ненадолго заморозится, а затем снова попытается стать невидимой;
12-3 второй тайм
Всего 3 животных с общим объемом здоровья 369w. Стоят прямо впереди слева направо: Гуфэн-Свирепое Лицо-Шуанчи;
Вначале три призрака меча одновременно будут использовать навыки, которые нанесут большой урон. Будьте осторожны, избегайте их. Среди них Ледяной Ци имеет самый высокий одноэтапный урон, а от навыка «Свирепое лицо» легче всего уклониться. . Это проверит способность команды пережить крупномасштабный групповой ущерб;
Его нельзя вытащить, и вам нужно собирать монстров вручную, что является проверкой движения. Шуанчи обладает навыком спринта, который позволит быстро приблизиться к персонажу, в то время как свирепая сторона движется медленнее, а Гуфэн будет передвигаться вокруг персонажа. круг, чтобы держать дистанцию, а не отступать и бежать;
Идеи формирования команды и рекомендации по команде
12 первая половина
Идеи формирования команды
①Элемент: рекомендуется вызвать гром, лучше всего громовая трава;
②Окружающая среда: в основном одиночная игра, с низким требованием к групповому урону и сбору монстров, а также средним давлением выживания;
③Специальное предложение: рекомендуется взять с собой лук;
Рекомендация команды
①Команда Intensify/Super Bloom, такая как Tiba Intensify/Kefei Intensify/Naxingjiu Super Bloom (Йелан/Фишер);
②Команды, связанные с Богом Грома, такие как Лэй Го (класс Лэй Есян)/класс Лэй Цзювань;
③Другие команды, более сильные в единоборстве и имеющие луки, например, Ху Син Е Чжун;
12 вторая половина
Идеи формирования команды
Окружающая среда: в основном ориентирована на группы, требующие большого группового урона и сбора монстров, что оказывает большое давление на выживание;
Рекомендация команды
①Команда Нелу Блуминг, Рукиннина/Байние;
②Команда сильных игроков, таких как Аяна Бэнд/Томали Блоссом/Десия Либлум;
③Другие команды с более сильными соперниками, такие как Wanda/Ronggan/Shenwan/Drill Fa;
Разговор о Бездне
Краткий обзор недавних вакансий
① Насида
Может использоваться где угодно, реакционный сердечник травяного типа;
Рекомендации по вытягиванию карт: ★★★★★, постарайтесь иметь по одной в каждой руке, две жизни > боевые искусства;
②Нелу