1. Знакомство и оценка способностей Торговца костями.
Торговец костями
Чтобы облегчить представление возможностей и аксессуаров в следующем тексте, некоторые числовые корректировки, внесенные официальным лицом после тестирования, публикуются перед основным текстом:
На тестовом сервере при развертывании дрона время восстановления Killer Power составит 12,5 секунды. Учитывая, что самих дронов нужно размещать на определенном расстоянии друг от друга, время перезарядки может еще больше ограничить возможности убийцы. Поэтому мы решили убрать ограничение времени восстановления для развертывания дронов, установили только время восстановления для повторной активации существующих дронов и сократили время восстановления до 10 секунд.
Дрон активируется через 4 секунды после развертывания, что дает выжившим слишком много времени, чтобы среагировать и покинуть зону до того, как начнет накапливаться прогресс блокировки. Поэтому мы решили сократить время запуска дрона до 3 секунд.
Выжившие могут отключить дрон через 5 секунд после его применения. Смелые и осторожные выжившие могут отключить дрон до того, как он успеет сыграть какую-либо практическую роль. В официальном обновлении мы продлим время «невзломаемости» дрона до 10 секунд. Как только дрон перейдет в состояние «взлома», он останется в активном режиме в течение 20 секунд. (Общее активное время 30 секунд)
Будучи убийцей, оставаясь в пределах досягаемости активного дрона в течение 3 секунд, вы получите статус «необнаруживаемости», из-за чего выжившим будет сложнее предсказать ваши движения. Однако иногда может возникнуть неловкий момент, когда нужно стоять на месте и ждать, пока статус вступит в силу. Когда будет сделано официальное обновление, это время будет сокращено до 2 секунд.
Если вы выжили, слишком долгое пребывание в радиусе действия активного дрона приведет к тому, что дрон зафиксируется на нем и применит опасный статус. Однако убийце трудно отреагировать вовремя в течение короткого эффективного времени, если обе стороны уже не находятся в процессе преследования. Поэтому мы решили внести следующие изменения в механизм запирания:
Продолжительность блокировки увеличена до 60 секунд (первоначально 30 секунд).
Прогресс незаряженной блокировки начнет затухать через 10 секунд после выхода из зоны действия активного дрона (первоначально 5 секунд).
Вход в зону действия активного дрона, когда он заблокирован, вернет продолжительность блокировки до 60 секунд, и обратный отсчет не начнется, пока вы не покинете диапазон.
Убийца может видеть прогресс блокировки выжившего, чтобы лучше планировать погони.
Помимо нацеливания, дроны также являются мощным инструментом для отслеживания беглецов. В ходе тестирования мы обнаружили, что убийце сложно в полной мере воспользоваться этими «глазами в небе», поэтому мы внесли улучшения и в эту область:
Время автономной работы ловушки-когтя было изменено с 25 до 45 секунд, что продлевает время, в течение которого убийца может отслеживать выживших. Дополнение «Перегрузка аккумулятора» также будет скорректировано соответствующим образом.
Выжившие больше не получают соответствующие подсказки, когда их местоположение отображается на радаре.
Скорость движения убийцы при проверке радаром изменена с 4,0 м/с до 4,4 м/с.
Улучшены звуковые эффекты, чтобы обеспечить более четкие подсказки, когда выслеживают выживших.
После вышеуказанных изменений выжившим придется быть более осторожными в борьбе с Торговцем костями. Чтобы эти изменения не вызвали слишком большого разочарования, мы также добавили несколько дополнительных изменений:
Приближение к дрону Выжившего с ловушкой-когтем больше не приводит к переходу дрона в состояние «невозможного для взлома».
Выжившие, носящие ловушку-когти, могут отключить дрон, но будьте осторожны: попадание в зону действия дрона все равно активирует дрон и перезарядит батарею ловушки-когтя.
Выжившие, которым не удастся взломать, будут немедленно заперты.
Прочитав приведенное выше описание изменения, люди, которые, возможно, не знают нового Мясника, будут сбиты с толку. Не паникуйте. Давайте начнем объяснять способности:
Четыре дрона: Торговец костями вначале получает 4 дрона. Нажмите правую кнопку, чтобы выпустить их в текущем месте (обратите внимание, что, хотя у дрона есть анимация для взлета, он обязательно будет развернут в этом месте, когда вы направитесь направо). нажмите на нее ), дрон перейдет в активный режим через 3 секунды, из которых выжившие не смогут с ним взаимодействовать (разобрать дрон) в течение первых 10 секунд. Когда 30-секундное время активного режима истечет и люди не будут обнаружены, он перейдет в спящий режим, но сканирующий луч все равно будет выпущен для охраны. Если кто-то войдет в активный диапазон, дрон будет активирован снова → Учитывая, что активация занимает время. 3 секунды, спящий режим может сделать демонтаж дронов более безопасным.
Сканирование и блокировка: когда дрон находится в активном режиме, будут обнаруживаться люди внутри всего круга. Этот круг достаточно велик, чтобы почти охватить всю белую комнату. Выжившие в радиусе действия дрона будут проверены. Мясник может подтвердить ход сканирования в строке состояния слева. Завершение блокировки займет около 10 секунд. После блокировки человек войдет в опасное состояние на 60 секунд. и будут оставаться в опасности, пока они все еще находятся на дроне. Точка взрыва «Инстинкта убийцы» всегда будет срабатывать в радиусе действия. Более того, это опасное состояние будет обновлено обратно до 60 секунд, если оно будет просканировано дроном еще раз, прежде чем оно закончится. Что касается Мясника, то он становится необнаружимым после попадания в зону действия дрона на 2 секунды.
Снос: после 10 секунд активности дрон переходит в «взламываемое» состояние, а когда он переходит в состояние покоя, люди могут взаимодействовать с ним и нажимать специальный QTE, аналогичный клавишам со стрелками вверх, вниз, влево и вправо в Audition, чтобы разобрать его. дрон в это время никого нет. Возможность сразу же вернулась к мяснику. При этом к человеку будет прикреплена «когтевая ловушка».
*Если QTE введен неправильно и снос не удался, человек будет сразу переведен в опасное состояние.
Ловушка с когтями и радар: батарею ловушки можно активировать непрерывно в течение 45 секунд. В течение времени активации мясник может использовать клавишу Ctrl для вызова радара, чтобы подтвердить местоположение человека с ловушкой с когтями (маленькая карта, не говоря уже о том). Обратите также внимание на радар. Непосредственно увидите местоположение человека, сканируемого дроном. После того, как ловушка с когтями выйдет из строя, люди смогут ее разобрать. Это все тот же ключ направления QTE. Даже если эту ловушку не разобрать, это не повлияет на дальнейшую разборку дрона. Однако, когда мертвая ловушка встретит активированного дрона, она немедленно зарядится и снова станет эффективной.
Переработка: нажимая Ctrl для вызова радара, вы можете нажать пробел, чтобы перезапустить развернутый дрон. *Как только человек зацепится, дрон автоматически вернется в определенное расстояние рядом с крюком. Аналогично, дроны не могут быть размещены рядом с зацепившимся человеком.
Рейтинг силы: ★★★☆☆
преимущество:
Он может быть самым сильным игроком в игре с точки зрения возможностей сбора информации. В общем игровом процессе просто поместите дрон на двигатель, который хотите защитить. Когда кто-то придет, информация будет получена. . Если его не разобрать, диапазон будет автоматически обновляться в течение 60 секунд, поэтому люди, по сути, должны его разобрать. Демонтаж задержит определенное время, а также приведет к ловушкам с когтями. Положение человека, который разберет дрон, обязательно будет контролироваться в течение 45 секунд.
Интересно то, что всегда есть только 4 дрона. Если человек разберет дрона-мясника, он сможет немедленно использовать его снова. Однако ловушка с когтями не имеет ограничений, в результате чего все дроны могут разобрать 4 человека. и выиграл ловушку с когтями, но четыре дрона в руке мясника продолжали патрулировать и развертывать. Процесс демонтажа дронов отнимал у людей время, но не потреблял ресурсы мясника (если только мяснику не пришлось путешествовать далеко назад). старое место, где их туда помещали) дрон), Мясник легко может определить местонахождение многих людей. Поэтому, чем меньше карта, тем ближе три компании к Торговцу Костью, что очень удобно. Если ключевая позиция двигателя размещена, ее необходимо демонтировать. Если она демонтирована, можно узнать положение человека. в любой момент и дрон можно легко починить, не говоря уже о дроне. Еще есть «нерушимое» время защиты.
Подавляющая сила некоторых территорий, таких как белый дом: если на местности трудно подтвердить поле зрения мясника, можно очень хорошо использовать дрон. Например, белый дом охватывает весь процесс, и мясника невозможно обнаружить. и люди не видят красный свет, и местность, подобная белому дому. Пока размещен дрон 10, человека можно заблокировать, и человек должен двигаться, иначе его убьют одним ножом (не говоря уже о соответствующих эффектах). аксессуаров, о которых будет упомянуто позже)
В целом, он следует общему шаблону наземного движения 4.6 с добавлением мощного сбора информации и моторных возможностей патрулирования и преследования.
недостаток:
Трудно ощутить эффект одного убийства, вызванный тем, что дрон заблокировал человека на 10 секунд в реальном бою. Обратитесь к методу подкрадывания злого рыцаря и просто резко сместите точку. необнаружимый эффект будет ограничен. Возможность убивать врага не очень хороша. Сколько бы информации ни было, будет очень проблематично, если эффективность убийства не будет соответствовать. Будет ли игра приятной или нет, в основном зависит от базовых навыков ходьбы.
Что касается силы трех звеньев, Легион и Чума сильнее и лучше действуют, но они все равно могут получить определенную информацию, поэтому Торговец костями действительно кажется немного ярким.
2. Список и оценка аксессуаров Bone Merchant.
Сила аксессуаров (не относится к силе способностей мясника при прокачке, а относится к простоте использования аксессуаров. Например, чем больше бесполезных аксессуаров, тем ниже здесь оценка): ★★★★ ☆
Большинство аксессуаров Торговца костями являются практичными аксессуарами. В то же время сила, приносимая топовой версией, видна невооруженным глазом. Геймплей не меняется, но при этом резко увеличивается числовая ценность. есть много предметов высокого класса в низкой версии.
Описание: Метод оценки аксессуаров.
Я бы разделил аксессуары на три категории: практичные, бесполезные и бесполезные.
Практично: это означает, что носить этот аксессуар определенно лучше, чем не иметь его, и в большинстве случаев улучшение видно и ощутимо, и вы можете его почувствовать.
Безвкусно: это может быть немного похоже на практичный аксессуар, и при определенных обстоятельствах вы можете увидеть улучшение эффекта, но есть аксессуары, которые вы не будете рассматривать в большинстве случаев использования.
Бесполезно: индийские аксессуары просто для развлечения
Сильноточное улучшение: время перезарядки дрона -10%. - безвкусный
Ади Валенте #1: Область QTE выживших в радиусе действия дрона составляет -20% и продолжается в течение 15 секунд после выхода из диапазона активности - бесполезно, эффект действительно ограничен, и большинство людей разберут дрон раньше ремонтирую его.
Ультразвуковой рожок-ловушка: выжившие с ловушками-когтями сломают доску сразу после быстрого переворота. Если ловушка разряжена, ловушка также будет уничтожена — практично, король белых аксессуаров! ключевые места обязательно будут После демонтажа даже трусливые люди не боятся быть замеченными. Однако, пока ловушка не будет демонтирована вовремя (разобрать ее можно только после 45 секунд отключения электроэнергии), она неизбежно произойдет быстро. Эффект разрушения доски, который сработает в области доски. Если вы его получите, вы получите бесплатный нож!
Прожектор: люди в радиусе действия дрона будут ослеплены на 15 секунд после выхода из зоны — практичный, немного отвратительный знак.
Адаптивное освещение: продолжительность необнаружимого состояния +20% - бесполезно. Необнаружимое состояние быстро исчезнет после выхода из зоны действия дрона. Даже если этот аксессуар сможет добавить 1 секунду, эффект будет ограничен.
Стереомикрофон с дистанционным управлением: +10% время невозможности взлома дрона — бесполезно, то есть +1 секунда.
Перегрузка батареи: срок службы батареи Claw Trap +12% — полезно, вероятно, увеличивает продолжительность работы на 6 секунд.
Шумовая трансляция: звуковая подсказка QTE отсутствует в радиусе действия дрона. Она длится 15 секунд после выхода из зоны действия — практично. Эффект 5-слойной колыбельной так же прост, как и звучит, даже если она длится 15 секунд. секунд, он по-прежнему кажется очень объективным.
Режим низкого заряда батареи: Время активности дрона +10% - бесполезно, эквивалентно добавлению 3 секунд активного времени, но это бессмысленно, если его разобрать, а если люди его не разберут, дрон все равно перейдет в активный режим, если кто-то придет.
Усовершенствованный инфракрасный порт: после снятия ловушки с когтями аура выжившего обнажается в течение 4 секунд — практичный и простой в использовании информационный аксессуар.
Ключевой целевой процессор: скорость сканирования +10% - бесполезно, для завершения блокировки требуется около 9 секунд.
Осколки стекла: люди с ловушками с когтями будут серьезно ранены и истекут кровью после того, как их порубят – практическая, условная голова свиньи, но условия вызвать несложно.
Ослабьте винты: примените статус усталости в пределах зоны действия дрона, который длится 3 секунды после выхода из зоны действия — практично, просто постарайтесь найти возможность позволить дрону тереться, преследуя людей.
Коричневый шум: вводит бессознательное состояние в радиусе действия дрона, которое длится 15 секунд после выхода из зоны действия — практично.
Расширенное прогнозирование движения: когда человек входит в зону действия дрона, аура будет отображаться в течение 6 секунд — практично и легко получить дополнительную информацию.
Случайный стробоскоп: после того, как люди войдут в зону действия дрона, их скорость будет замедлена на 5% на 3 секунды – практично, увеличивая эффективность убийства во время преследования.
Батарея с истекшим сроком годности: Все начинают с ловушки с когтями. Срок службы батареи ловушки с когтями составляет +150% и длится примерно 112 секунд. Тем не менее, ловушка будет автоматически уничтожена, когда отключится электричество - практично, положение каждого может быть подтверждено в начале, а с белым оборудованием быстрый переворот сломанной доски может быть выполнен сразу же на ранней стадии.
Чтение наземной информации: Мясник получает 2% ускорения и 15% скорости разрушения и подъема по окну в радиусе действия дрона, которая длится 15 секунд после выхода из зоны - практичный, первоклассный, ценный бонус, один аксессуар может поддерживать несколько навыков.
Радужный манускрипт: активированный дрон получит дальность пульса 32 метра на 15 секунд и может быть эффективен только для одного дрона одновременно. Время активации дрона +25% - практично, негативные последствия безвредны. Попадая в слепую зону поля зрения или в помещение, этот эффект все равно ощущается сильными помехами.
Прототип ротора: когда и выживший, и мясник входят в зону действия дрона, мясник получает 5% ускорения (1 уровень убийства в этом диапазоне потеряет этот эффект). Он вступает в силу только один раз каждый раз, когда попадает в зону действия дрона — практично, первоклассно, огромная ценность.
3. Внедрение и оценка новых навыков мясника и человека.
лязгающий звук
—— После того, как вы зацепили человека, разрушение стены или доски заставит всех в радиусе 32 метров кричать и отображать ауру в течение 4 секунд.
Сила: ★★☆☆☆
Рекомендуем к покупке: ★☆☆☆☆
Это немного интересно. Его можно назвать барбекю новой эпохи. Значения неплохие, но требование — разрушать доски или стены, не говоря уже о том, что стены на ключевых ландшафтах обязательно будут снесены раньше. Глупо намеренно покидать доску, не пнув ее, только для того, чтобы активировать этот навык (и на более позднем этапе, если досок станет меньше или их будет мало, активировать это будет сложно). . Это действительно неловко.
Эффект рычага
—— После зацепления человека вы получите 1 слой метки, до 10 слоев. Это умение вступит в силу в течение 30 секунд после зацепления человека, и каждый слой метки будет снижать скорость лечения на 5%.
Сила: ★☆☆☆☆
Рекомендуем к покупке: ★☆☆☆☆
Условия срабатывания сложны, а накопление меток затруднено, но в результате скорость исцеления немного снижается на ограниченное время.
Шоу начинается
—— Когда вы поразите выжившего, который преследовал дольше всех, обычной атакой, вы можете превратить его в кровавую жертву. Умение вступает в силу при погоне за кровавыми жертвами, а при выполнении разрушительных действий (удар ногой по машине и по доске) вы получаете ускорение на 5% на 10 секунд.
Сила: ★★☆☆☆
Рекомендуем к покупке: ★☆☆☆☆
Редкий навык ускорения, который на первый взгляд кажется сложным в срабатывании, но если хорошенько подумать, то нужно преследовать человека в течение определенного периода времени, не гоняясь за кровавой жертвой, один раз зарубить его, а затем превратить в кровавую жертву. пожертвовать, а затем позволить ему самому оттолкнуться от доски в обмен на 10-секундное убийство уровня 1, а затем попытаться использовать этот навык, чтобы завершить нокдаун, должен ли он просто гоняться за кровавым жертвоприношением? паук.
Может, его и можно совместить с пауками, но это очень роскошно и неперспективно.
товарищеский матч
——Этот навык вступит в силу в течение 75 секунд после того, как вы вместе с другими зажжете машину. В течение эффективного времени вы и люди, которые вместе ремонтируют машину, будут иметь +5% к скорости ремонта. Каждый человек может получить этот положительный эффект только один раз за раз.
Сила: ★★★★☆
Рекомендации к покупке: ★★★☆☆
Мощный навык быстрого ремонта машин может быть эффективным для многих людей, но обычно его используют те, кто сотрудничает с командой, чтобы ездить по черному.
Работа в команде: сила двух
—— Когда вы закончите лечить других выживших, пока вы находитесь в пределах 12 метров от него, вы оба будете двигаться со скоростью +5%, пока один из них не потеряет слой здоровья. CD140 секунд. Каждый человек может получить этот положительный эффект только один раз за раз.
Сила: ★★☆☆☆
Рекомендации к покупке: ★★☆☆☆
Это немного интересно. Если вы играете черными, это может быть интересно.
принять быстрое решение
——Навыки вступают в силу после быстрого поворота во время погони. В это время не будет звука при быстром перелистывании в течение 6 секунд, и если вы быстро перевернете один раз в течение этого периода, таймер снова обновится (то есть в течение следующих 6 секунд не будет звука при быстром перелистывании). ). CD45 секунд.
Сила: ★★☆☆☆
Рекомендации к покупке: ★★☆☆☆
Эффект маскировки ограничен, для него требуется местность с несколькими точками лазания, и он не может скрыть бег, царапины и крики. Это немного бесполезно.
кровавый рывок
—— Навык вступает в силу, когда вы находитесь в состоянии «подключено». Когда вы здоровы и устали, нажмите E во время бега, чтобы войти в состояние травмы и немедленно очистить время усталости, а затем войти в неизлечимое состояние на 20 секунд. . Если вы не упадете на землю через 20 секунд, ваше здоровье восстановится.
Сила: ★★★☆☆
Рекомендации к покупке: ★★☆☆☆
Сказать, что способ спасти свою жизнь действительно есть, но его нужно сочетать с катапультированием или ускорением подъема по окну, а условия срабатывания тоже строгие: смерть от крюка + полное здоровье.
Командная работа: Полное сокрытие
——После того, как вас вылечил кто-то другой, пока вы находитесь в пределах 12 метров от него, ни один из них не оставит кровавых царапин, пока один из них не потеряет слой здоровья. CD140 секунд. Каждый человек может получить этот положительный эффект только один раз за раз.
Сила: ★★☆☆☆
Рекомендации к покупке: ★★☆☆☆
Открытое развлечение для черных, два человека прячутся, а два человека ускользают.
Игроки за кулисами
——После того, как Мясник подбирает человека, этот навык действует в течение 10 секунд. В это время он может набрать скорость передвижения 6 м в секунду в течение 4 секунд, а затем устанет.
Сила: ★★☆☆☆
Рекомендуем к покупке: ★☆☆☆☆
Быстрое йо-йо не имеет большого значения. Его следует использовать, чтобы противостоять ножам или снимать крючки. Его до сих пор используют в черных целях, и его даже может быть непросто использовать.
4. Резюме и текущая ситуация со вспышкой
Подводя итог, у этого мясника средние способности. Высокотехнологичный геймплей получения информации интересный, но не очень сильный. Кроме того, навыки этого DLC не особенно сильны. Если вы не коллекционер с большим количеством осколков, то это так. не рекомендуется покупать это DLC (конечно если вы хотите поиграть в этого мясника) Купить можно, собственный интерес превыше всего)
*разразиться:
После корректировок после официального тестирования взрыв все еще может взорвать 10% от общего прогресса, но не имеет эффекта ручной блокировки. На практике эффект чем-то похож на эффект от небольшого барбекю, и машиной действительно можно управлять.
Если вы все еще решите взять с собой набор управления, такой как Salt Water и Scourge, то я думаю, вы все равно можете взять с собой Burst. Потеря руки-замка — это чистый нерф, но пока Солтуотер часто пинает машину и взрывается, это все равно хорошо, пока вы все еще надеетесь, что крюк стихийного бедствия поможет вам сохранить высокий прогресс мотора; 10%-ный эффект контроля машины от взрыва все еще в некоторой степени эффективен, по крайней мере, это лучше, чем отпустить. Электрическая энергия хорошо колеблется.
Сила: ★★★☆☆
Я полагаю, что вы прочитали общее руководство по персонажу Торговца костями в Dead by Daylight и лучше разобрались в игре. Если вы считаете, что опубликованный контент полезен для вас, вы можете добавить URL-адрес в закладки!