Я видел, как многие люди жаловались на то, как сложно играть на карте «Гоблин», но когда я играл на одиночной карте «Варвар», я смог получить только одну карту бесплатно за одну ночь. Это произошло из-за моего невезения в игре «Плеть».
Хоть я и не открывал черный третий ряд и первый уровень для ПВП, чтобы расчистить поле или добавить hr удобрений, в среднем я могу стабилизировать 100+ даже без горстки лекарств.
В конце концов, не каждый в этой игре сможет найти подходящую конфигурацию, когда выйдет в Интернет, чтобы открыть три ряда черных голосом. Если один игрок войдет в несколько рядов, черная команда будет использоваться в качестве курьера. Я напишу несколько советов. новичков, чтобы привлечь других. Если вам это не нравится, не критикуйте.
Если хотите выйти живым, то сначала залейте лекарство Лично у меня 143 кровь, маленькая красная 18 + бинт 15 + синяя 12. Если боитесь нестабильности, можете принести еще набор красных. Я не использую. на двуручные топоры, поэтому я обычно использую зеленый одноручный топор. Остальные детали не обязательны. Аптечка у костра в вашем распоряжении. За исключением жреца, выбраться с 0 вложениями и убежать с ним сложно. нож.
Как профессионал, я лично рекомендую военного вора Мана Му. PVP на этой картинке - это, по сути, узкая схватка. С навыками лука не очень легко сражаться. Те, у кого такой уровень навыков лука, могут убивать без разбора.
Вор-воин избегает сражений на ранней стадии, чтобы сохранить свой статус, входит в круг как можно раньше, проверяет синие врата и полагается на полный статус, чтобы победить курьеров без статуса, которые придут позже. Священник может уйти. в финал без лекарств и полного здоровья, но в одиночку с ПВП бороться не умеет. К тебе относятся как к толстому барану-курьеру.
На карте гоблинов 9 человек. Вероятно, есть 3 двери, а иногда и 4. Однако обратите внимание, что последний круг карты может находиться на верхнем и нижнем этажах. Постарайтесь не жадничать до последнего круга. и последняя дверь будет на другом слое, ситуация при движении вверх/вниз не переходит в gg.
Обратите внимание на запись убийств в правом верхнем углу и решите, как играть в финале, исходя из количества оставшихся людей, состояния вашего здоровья и жирности вашего рюкзака. Например, если осталось слишком много людей и. синих ворот недостаточно, не жадничайте и входите в центр круга пораньше.
Если вы хотите сразиться с боссом-троллем, вам нужна лучшая точка появления. Если вы хотите сражаться, вы можете поискать видеоролики. В бассейне в средней зоне будут появляться элитные скелеты. Лучше не трогать его. от ядовитых гоблинов и летающих жуков, первый прилипает к лицу, отступает или отскакивает назад, чтобы обмануть нож, а затем бьет, второй варвар прилипает к лицу и тогда группа пугается. В общем, зеленый топор может гарантировать это. группа не будет пустой во время страха, и нож можно отобрать, не знаю, как у других профессий, но даже если его еще можно спасти, если его ударить, Паучку нужно бросить факел. для освещения запрыгните на банку с пауком, убейте пауков внизу, а затем откройте банку. Таким образом вы сможете убить максимум одного паука.
Самые жирные точки сосредоточены в центре карты. На земле есть комната-ловушка, а посередине — две ловушки с топорами. С левой и правой стороны есть 3 ящика и большое количество деревянных ящиков. Все монстры представляют собой скелеты. Вы можете создать максимум одного жука, с которым очень легко бороться.
В подземельях много драгоценностей. Книжные полки за легальными гоблинами довольно толстые. Если они не заполнены, вы можете решить, убивать ли их в зависимости от статуса. Вы можете посмотреть аффиксы для зеленого снаряжения, но не стоит. собирать мусорные. Продавать технику с китайскими патчами не очень удобно, можно просто взять синие.
Основная часть по-прежнему синего качества или выше ювелирного качества.
Я считаю, что благодаря составленному списку полезных советов по картам гоблинов в «DarkandDarker» каждый лучше поймет эту игру. Если это будет полезно игрокам, вы можете продолжать следить за последующими обновлениями этого сайта ~ Мы. продолжит усердно работать над созданием большего количества премиум-контента.