«Fableland» — это фермерская игра. Система строительства является одним из основных элементов игры. Итак, для чего используется каждое здание в игре? См. ниже руководство по использованию системы строительства «Fableland», предоставленное «DoyoyoGames». надежда Может помочь всем.
Вопрос: Какова роль размера фермерского дома?
А: Если быть точным, это задний двор фермерского дома. Как видите, полный фермерский дом занимает до шести помещений, а за исключением одного необходимого дома, остальная площадь будет отведена под двор. В текущей версии размер и форма самого заднего двора не влияют на удобство/счастье для жизни, но достаточно большой задний двор может вместить до трех человек, включая, помимо прочего, ульи, конуры, теплицы, фруктовые деревья и другие вспомогательные постройки. Они могут не только значительно обогатить досуговую жизнь ваших людей, но и предоставить различные дополнительные спецэффекты.
По умолчанию вы можете случайным образом создать до трех хозяйственных построек, которые можно тщательно расположить в соответствии с вашими личными предпочтениями.
Вопрос: Каков вход и выход из здания? Что он делает?
Синие капли воды в красном поле на рисунке выше — это входы и выходы из здания, то есть места, где люди входят и выходят из здания в игре. Так что на самом деле, пока
1. Проложите дороги на въездах и выездах, чтобы ваши люди могли быстро входить и выходить.
2. Не перекрывайте входы и выходы соседними зданиями. Лучше всего расположить их на расстоянии друг от друга и обеспечить наличие подъездных путей для входов и выходов.
Вашим людям нелегко застрять в странных местах~~
Вопрос: Какую роль играют дороги в игре?
Как говорится, если хочешь быть богатым, сначала построй дороги!
Хотя это не так применимо в сказочном мире, очевидно, что дороги могут значительно ускорить передвижение жителей в повседневной жизни и косвенно повысить эффективность работы людей, кроме того, вообще говоря, каждый предпочтет ходить по ним; дороги, поэтому есть Королевство с разумным планированием дорог может еще больше снизить вероятность застревания своих граждан и, наконец, стать более безопасным, как может город со всеми удобствами не иметь мощеной Аллеи Звезд ~~;
Однако следует отметить, что в текущей версии гравийные дороги нельзя напрямую улучшить до мощеных. Вы можете строить мощеные дороги только на исходном месте после сноса оригинальных гравийных дорог — кстати, Цянь Не забудьте разместить. канализация и городские колодцы~~
Вопрос: Что происходит с красным покрытием угольной печи?
На самом деле, это не только угольные печи. Подобные метки диапазона вы также найдете на карьерах, лесопилках и других менее популярных рабочих станциях. Все, я полагаю, умные принцы и принцессы должны были догадаться, что имеется в виду не эффективная дальность работы угольной печи, а дальность, которая повлияет на жилость - любой жилой дом, оказавшийся в этом диапазоне, будет затронут этим, вызывая жители станут несчастными, поэтому для счастья вашего народа, пожалуйста, уберите эти объекты подальше от жилых районов.
Напротив, приятные здания, такие как пабы, театры, пекарни и т. д., будут иметь зеленую зону, которая выглядит очень приятной для глаз - да, они могут повысить пригодность для жизни резиденций в этом районе, представьте себе, как было бы приятно каждое утро просыпайтесь от запаха свежего хлеба~
QПочему моя сельскохозяйственная земля не может быть завершена?
Это очень похоже на принцип строительства фермерского дома. Ферма не может быть просто одиноким зданием! Вам нужно выбрать для него дополнительные культуры, указать диапазон выращивания и, наконец, указать фермера, чтобы ферма работала. Точно так же вам необходимо указать тот же диапазон для цветочного поля, чтобы оно заработало, а также вам нужно выбрать расположение хозяйственных построек, чтобы действительно завершить строительство склада под открытым небом или чтобы лесной склад стал одновременно деревом. плантатор.