Frontier — это космическая стрелялка. Вы можете управлять космическими операторами и сражаться с противниками онлайн вместе с друзьями. Однако эта игра не дружелюбна к новичкам. Так как же в игре определить позицию врага? Следующая статья познакомит вас с навыками определения местоположения противника с помощью пограничной баллистики. Я надеюсь, что она поможет большинству игроков в пограничную игру.
Входящая баллистика:
Вы можете быстро определить позицию противника по траектории летящей пули. Пока пуля не выпущена в вас, у вас будет возможность среагировать.
Одиночная короткая красная линия — скорострельное оружие.
(Здесь я могу подтвердить, что правая сторона абсолютно безопасна) Хоть расстояние и неправильное, противник действительно слева
При атаке противника спереди слева неожиданно появилась очень близкая траектория скорострельного орудия.
По типу траектории пули также можно определить, какое оружие держит противник. Например, траектория снайперской винтовки монотонная, а хвостовой дым длинный. Издалека он выглядит как линия белого мела. Если выстрелить в вас, то это будет похоже на фонарик. Лучи оружия распределяются одинаково, при этом траектории скорострельного оружия непрерывны и непрерывны, а траектории дробовика представляют собой ряд. линии расходятся одновременно, как фейерверк, и исходя из этого вы можете судить, стоит ли вам маневрировать в том направлении.
снайперская винтовка
скорострельное оружие
Несколько снарядов рядом — дробовик
Несколько снарядов рядом — дробовик
Выстрел из дробовика в лицо (много белого дыма)
(Скорострельное оружие и дробовики могут судить о том, опустошил ли противник магазин, исходя из продолжительности траектории, и готовится или готовится к перезарядке. Если вы находитесь достаточно близко или достаточно быстро, разрыв в это время способствует вы начинаете атаку или быстро отступаете)