Если графика игры определяет точность ее создания, то Genshin Impact, несомненно, лучшая игра. В этой игре весь игровой контент безупречен, за исключением того, что я не знаю, что делать с «Genshin Impact» 3.6 Na Xingjiu System Training Guide. Сегодня редактор предлагает вам стратегию решения этой проблемы. Если вы хотите знать, не пропустите эту стратегию.
PS: Ниже A=обычная атака; E=боевой навык; Q=взрыв элемента; CD=время охлаждения;E поражает врага и сбрасывает элементарные частицы с соответствующими атрибутами; жизнь, с И так далее; полная жизнь = 6 жизней.
Насида + Синцю + Куци Рен (На Синцзю), эти три персонажа могут образовывать единое целое, подобно «Вооруженной команде» (Синцю + Фишер + Бэйдоу), а «Национальная сборная» (Беннетт + Син Цю + Сянлин) состоит из трех Система четырех человек. Четвертый игрок команды имеет широкий выбор и достаточно универсален.
В системе Нашида (далее именуемой «система») постоянным персонажем может быть Насида или четвертый человек, по сути, на заднем плане. Здесь мы сначала перечислим «Насиду» как присутствие Насиды. Состав «Путешествия на Север» открывает гид и делится личными впечатлениями.
Подводные камни, которых следует избегать новичкам:
[Улучшение таланта] и [Справочник атрибутов] на картинке — это окончательные данные. Ресурсов на раннем этапе мало, поэтому на более позднем этапе не стесняйтесь делать все, что захотите.
Реакция суперцветения заключается в использовании урона от стихии грома для атаки ядра луга, чтобы заставить его взорваться, а затем автоматически атаковать врага (автоматический поиск врага), что подходит для ситуаций один на один.
Что общего у Bloom, Super Bloom и Violent Bloom, так это то, что все они полагаются на реакцию водных растений для создания ядер лугов. Поскольку ядро лугов является центром, все они наносят урон травяным элементом. сопротивление элементу травы и срабатывание врага. В зависимости от уровня и значения мастерства один и тот же враг получит урон не более двух раз в течение 0,5 секунды.
Разница в том, что Bloom не может быть активирован определенным персонажем (это может быть водный персонаж или травяной персонаж), что приводит к непостоянному урону, в то время как Super Bloom/Fire Bloom могут быть активированы только персонажами с уроном от грома/огнем, и преимущества урона концентрированы; Bloom и Fiery Bloom также наносят урон себе, в то время как Super Bloom не наносит урон себе, ядерные взрывы Bloom и Fierce Bloom наносят урон траве окружающим врагам, что более эффективно для них; группа, в то время как Super Bloom взрывает луг. Ядро может нанести врагу только 1 урон травой и более эффективно против одного врага.
◆Ролевая функция
·A не имеет вспомогательного механизма и не является основным методом вывода. Его можно игнорировать и не обновлять.
·E обеспечивает непрерывный урон молнией в фоновом диапазоне и исцеление постоянного персонажа с частотой раз в 1,5 секунды.
→ Пока враги находятся вокруг размещенного персонажа, они будут ранены молнией. Именно из-за такого диапазона урона от молнии ядро луга может стабильно взорваться, чтобы вызвать реакцию супервзрыва.
Когда на врага реагируют водные растения, ядра луга упадут рядом с врагом. Поэтому в этой системе Куки Шиноби подходит для резидентных персонажей ближнего боя, но резидентные персонажи, «летающие на воздушном змее», не очень. подходящий.
→ Исцеление зависит от верхнего предела собственного здоровья и атрибутов мастерства, из которых здоровье является самым высоким. Уровень таланта E также будет напрямую влиять на объем лечения, поэтому улучшение E в основном предназначено для увеличения объема лечения и тем самым повышения выносливости системы.
Однако в этой системе ниндзя Куки освоят мастерство, а объем лечения будет значительно уменьшен по сравнению с ниндзя Куки, владеющим жизнью. Однако этого достаточно для большинства сред. Это может быть немного напряженным только для сред с высоким давлением, таких как Глубокая Спираль. В составе также хорошо повысить выносливость и соединить ее с подходящим персонажем-целителем/щитом.
·Q аналогичен A. Он не имеет вспомогательного механизма и не является основным методом вывода. Его можно игнорировать и не обновлять.
◆Практические приемы
Просто используйте E, он в основном появится позади Синцю, так что вы можете перемежать его A (триггер Синцю Q), например, советник может выйти из поля.
Q не обязательно ставить. Q можно использовать в следующих ситуациях:
1. Среда, в которой необходимо ломать щиты;
Когда здоровье ниндзя Куки >50%, Q поражает врага и наносит 7 громовых ранений, во время которых прикрепляются 3 слабых грома.
Когда здоровье Куки составляет ≤50%, Q бьет врага и наносит 12 громовых ранений, во время которых прикрепляется 5 слабых громов.
Хотя урон невелик, способность к адгезии неплохая, и она все равно может сыграть свою роль в разрушении щитов.
2. Избегайте атак противника.
Столкнувшись с врагом и «размахивая мечом», Куки Ниндзя случайно был вырезан. В этот момент вы можете использовать «непобедимый каркас» Q, чтобы избежать урона. В конце концов, каждый раз, когда Куки-нин использует E, его здоровье будет вычтено. В большинстве случаев Куки-нин находится в состоянии «красной полосы предупреждения».
◆Развитие персонажа
В этой системе ниндзя Куки могут стабильно и непрерывно взрывать ядра луга, а реакция суперцветения концентрируется только на ниндзя Куки. Поэтому ниндзя Куки должен иметь высший приоритет, когда обучение 90-го уровня неизбежно, и выше. чем мастерство, тем выше. Тем лучше, достигнут базовый уровень владения 800+. За счет правильного выбора оружия и святых реликвий довольно легко достичь 800 мастерства.
Остальные предложения по атрибутам оставлены на волю случая. Естественно, было бы лучше иметь больше очков здоровья. В конце концов, очки здоровья могут увеличить количество исцеления ниндзя Куки.
◆Ознакомление с механизмом
·A не имеет вспомогательного механизма и не является основным методом вывода. Его можно игнорировать и не обновлять.
·E обеспечивает снижение урона и сопротивление прерыванию, которые можно сочетать с теми же способностями, что и другие персонажи. Во-вторых, он также обеспечивает возможности исцеления, что помогает продлить срок службы батареи и обеспечить беззаботное пребывание.
На способность снижения урона влияет уровень таланта, а коэффициент снижения урона может достигать верхнего предела в 29% на уровне E10.
·Q является основным источником постоянной воды и урона на заднем плане, но для его запуска требуется постоянный персонаж A, поэтому лучше всего иметь в составе персонажа, который может постоянно использовать A.
◆Практические приемы
Рекомендуется использовать EQ. При использовании Q вы можете поглощать сферы, создаваемые вашим собственным E, чтобы быстро выйти из поля и оптимизировать время цикла. Если срабатывает специальный эффект ритуального меча по сбросу ЭЗД, то это метод EQE. После применения Q вы можете чередовать A, чтобы вызвать скоординированную атаку Q.
◆Развитие персонажа
Синцю — главный водозависимый персонаж в этой системе. Вместе с Насидой он может непрерывно и стабильно генерировать ядра лугов, так что Шиноби Куци может стабильно запускать реакцию суперцветения.
Первое условие — обратить внимание на восстановление собственной энергии. Самое важное — уметь произносить Q в каждом цикле.
Атрибуты зарядки можно развивать в следующих ситуациях:
1. Синцю с полной жизнью + Жертвенный меч с полной сущностью, заряд должен быть только 180%+, чего достаточно для поддержки цикла.
2. Для Синцю, который не полон жизни + полный сущности ритуальный меч, рекомендуется заряжать 200%+, чтобы уменьшить давление восстановления энергии.
3. Полная жизнь Синцю + другое оружие, рекомендуемая зарядка 230%+.
4. Для оружия, отличного от Синцю, с полным здоровьем рекомендуемая зарядка составляет 260%+.
На ранней стадии ресурсов не так много, просто удовлетворите энергию Синцю. Когда состав будет сформирован на более позднем этапе, вам нужно сосредоточиться на развитии силы Синцю. Если исходить из обеспечения зарядки, остальным нужно сосредоточиться только на двойном насилии и атрибутах атаки.
◆Ролевая функция
·A не является основным методом вывода, но у него есть возможность подвешивать траву. При использовании на поле он в основном используется для подвешивания травы. Поскольку его собственный механизм и направление развития атрибутов не предназначены для улучшения способности A наносить урон, существует. нет необходимости обновляться.
·E — основной метод вывода и механизм подвешивания фоновой травы, который срабатывает каждые 2,5 секунды. Обновление E может улучшить наносимый урон E, поэтому рекомендуется сначала обновить его.
Удар по врагу применит печать накопления ядра. Применение должно быть успешным. Вы можете увеличить скорость попадания, нажав и удерживая E. Метод триггера требует, чтобы противник среагировал, прежде чем он сможет сработать, независимо от того, какая это реакция.
Длительно нажимая E, чтобы связать нескольких врагов, пока один из врагов запускает скоординированную атаку Печати Юньчжун, другие связанные враги активируют ее, можно объединить до 8 врагов.
·Основной механизм сублимации Q связан с сопоставлением состава. Когда в команде есть персонажи огненного типа, увеличьте наносимый урон E (увеличьте мощность); когда в команде есть персонажи громового типа, увеличьте частоту срабатывания E (может быть ближе к частоте срабатывания E в 1,5 секунды); Шиноби E); при наличии в команде персонажей водного типа Когда увеличить длительность поля Q (увеличить охват цикла состава). Практичность достаточно высока, и в дальнейшем рекомендуется провести апгрейд.
◆Практические приемы
Обычно нажмите E для одного игрока, нажмите и удерживайте E для группы, нажмите E, когда расстояние близко к врагу, нажмите и удерживайте E, когда расстояние от врага далеко, и отпустите Q, когда есть Q.
Если быть более детальным, рекомендуется в первом цикле или когда у врага нет Seed Seal, долго нажимать E, чтобы увеличить скорость попадания. Для таких действий, как отступление или внезапный прыжок в небо, если вы нажмете E, вас могут «выбить из воздуха», что довольно неудобно. Поэтому рекомендуется использовать долгое нажатие E в первом цикле, чтобы гарантировать, что противник будет поражен Seed Seal.
Если Насиде будет разрешено оставаться на поле в будущем, пока у противника есть Печать семени, вы можете использовать нажатие E, чтобы улучшить ощущение и стабильно активировать Q Синцю. В конце концов, длительное нажатие E займет время. Во время длительного нажатия E Q Синцю будет срабатывать на один раз меньше.
◆Развитие персонажа
Насида — главный персонаж в этой системе, и для достижения цели она в основном использует E. Восстановление энергии не ограничено, поэтому позицию зарядки следует ставить последней.
У него есть механизм, который можно преобразовать в мастерство для увеличения частоты критического удара и бонуса к урону E, а также он предоставляет бонус мастерства размещенным персонажам в определенной пропорции в зависимости от его собственного мастерства.
Верхний предел значения: 1000 мастерства = 24% шанса критического удара + 80% бонуса к урону E + 250 мастерства.
Поэтому мастерство следует ставить на первое место. При игре в одиночку рекомендуется иметь на доске 800–1000 мастерства. Во-вторых, урон E получает двойной взрыв. После достижения уровня мастерства вам необходимо развивать атрибут двойного взрыва.
Когда на ранней стадии ресурсов недостаточно, вам нужно всего лишь связать набор из четырех предметов «Глубокий лес», чтобы наложить атрибут мастерства и игнорировать двойное насилие. На более поздних стадиях формирования вам нужно успокоиться и культивировать святые реликвии, чтобы развивать двойной взрыв Насиды. Лучше всего, если вы сможете суммировать заряд, а заряд составляет 140%+. Если не можете, не делайте этого. заставить это.
1. Обеспечить постоянное возникновение реакций водных растений.
E Куки-нин полностью автоматический и может взрывать ядра луга каждые 1,5 секунды. Как упоминалось выше, один и тот же враг может получать суперурон только дважды каждые 0,5 секунды одновременно, поэтому старайтесь позволить Куки-нин взорваться каждый раз. взорвите 2 ядра луга, что, естественно, лучше всего.
Не беспокойтесь о клавише E Нациды: пока суперцветок поражает врага, он может вызвать скоординированную атаку, чтобы нанести урон и убить траву.
Основным соображением является Q Синцю, который должен быть активирован резидентным персонажем A. Хотя Меч Дождевой Завесы Е также может нанести урон водой, этого недостаточно, поэтому необходимо обратить внимание на выходную среду постоянного персонажа, в противном случае он всегда будет прерван, Q Синцю не может быть активирован, и потеря урона все еще довольно серьезна.
Поэтому убедитесь, что постоянный персонаж может выдержать A, и выберите лучшего персонажа в соответствии с окружающей средой.
2. Обязательный набор из 4 предметов «Глубокий лес».
Суперцветение - это урон от травы, и на урон влияет только уровень, мастерство триггера и сопротивление травы врага. Это не может быть критический удар (критический удар может быть достигнут только путем разблокировки 2 жизней Насиды), поэтому Также необходимо обратить внимание на улучшение зоны умножения сопротивления.
На данный момент первым, что может снизить сопротивление травы, является эффект комплекта из 4 частей «Глубокий лес» (-30%), вторым — «Щит Чжунли» (-20%), а третьим — 2 HP Нилу (-35%); Все три могут быть наложены друг на друга, а трое могут быть устранены напрямую. Нилу может активировать механизм двух жизней только путем объединения с водными растениями. Куки Шиноби — персонаж громового типа, поэтому его эффект не может быть активирован. Таким образом, метод снижения сопротивления На Синцзю может быть достигнут только путем ношения 4 Глубоких Лесов или соответствия Чжунли.
4. Условия срабатывания «Глубокого леса» просты. Его нужно активировать только при попадании E/Q носителя по врагу. Рекомендуется связать Насиду. Это универсальная система для всех реакций, связанных с элементами травы. это избавляет от беспокойства. Примечание. Если несколько человек в одной команде носят с собой 4 Глубоких леса, подействует только один набор.
3. Не нужно беспокоиться о том, Насида на сцене или на заднем плане.
Насида может находиться на сцене или за кулисами, не важно, главное продумать выбор четвертого человека.
Преимущество площадки в том, что трава полностью засажена.
Преимущество фона в том, что вы можете добавить адаптированные на месте выходные символы для увеличения лимита урона всей команды. Если вы добавите персонажа типа травы, вам не придется беспокоиться о проблеме прикрепления и продолжения травы. Если это персонаж не травяного типа, Нацида будет очень зависеть от него, чтобы уменьшить частоту срабатывания E.
Личный опыт: если оставить в стороне верхний предел урона, На Синцзю гарантирует нижний предел. Независимо от того, как вы его соблюдаете, самое главное — получать удовольствие и играть.
=Священная реликвия, секретное царство, экономическая эффективность=
Для быстрого прототипирования нам нужно только рассмотреть тайное царство священных реликвий «Пагоды Пратайя» (украшенная золотом книга).
Цзюки Шиноби 4 состоит из золотых украшений, а Насида 4 формируется в глубоком лесу. 5-звездочные святые реликвии с недостаточными атрибутами используются для восстановления тонущих святых и клана. Пусть Синцю принесет 2 тонущих + 2 клана. форма.
Для 4 Paradise и 4 Decoration Gold, с точки зрения урона от суперцветения Куки Шиноби, верхний предел в 4 Paradise выше, но он не превышает 4%, а это разрыв, о котором вам не нужно заботиться.
Пожалуйста, рассмотрите конкретную ситуацию в зависимости от вашей роли! (Говоря в общих чертах: возникновение системы воссоединения основано на универсальности. В настоящее время книги, украшенные золотом, и изолированные книги относятся к высокорентабельному тайному царству святых реликвий.)
Есть две основные причины, по которым Beidou рекомендуется в первую очередь:
Один показан ниже.
Поскольку трава побеждает воду, трава всегда прилипает к противнику, поэтому электромагнитная реакция мины не срабатывает. На изображении выше также ясно видно, что непрерывный удар Насиды активирует Синцю и Бэйдоу Q. Молния Бэйдоу Q продолжает прыгать, хотя она повреждена молнией, прыжок врага не может достичь ядра луга и не может быть взорван.
Следовательно, во-первых, Бэйдо Q не может взорвать ядро луга. Вы можете безопасно позволить Куки Синобу взорвать его, чтобы урон был равномерным, а не разбросанным.
Во-вторых, обеспечить снижение ущерба и механизмы предотвращения сбоев.
Снижение урона и устойчивость к прерываниям, обеспечиваемые Beidou Q и Xingqiu E, могут быть наложены друг на друга, что играет ключевую роль в выживании и в полевых условиях. Он может спокойно реализовать операцию стоя на месте, что очень практично.
Коэффициент снижения урона необходимо улучшить путем улучшения таланта. Синцю также может преобразовать его в коэффициент снижения урона с помощью своего собственного бонуса к урону от воды. По сути, он несет 2 чаши тонущего урона (+ 15% урона от воды) и кубка урона от воды (+ 46,6). % урона от воды), а также присущие таланты. [Виртуальный и реальный гунби] обеспечивают 20% урона от воды, в общей сложности 81,6% урона от воды × коэффициент уменьшения урона 20% ≈ 16%. В сочетании с уменьшением урона на 60%, обеспечиваемым Xingqiu E9 + Beidou Q9, оно может достичь уменьшения урона на 76%. Если местные жители нанесут себе 10 000 единиц урона, они получат только 2400 единиц урона при уменьшении урона, что может сыграть роль. ключевую роль в эффекте выживания.
Совет: снижение урона Синцю + Бэйдоу не может уменьшить урон, вызванный резкими изменениями, такими как шок, перегрузка и т. д. Кроме того, коэффициент уменьшения урона можно еще больше повысить, повысив уровень Q Бэйдоу. Уровень Q 13 может достигать 37%. Вы также можете использовать Синцю для переноски [2 Затонувших + 2 Моря цветов], чтобы увеличить урон от воды и преобразовать его в коэффициент уменьшения урона.
Сопротивление прерываниям также можно суммировать, поэтому персонажи на месте могут беззаботно «стоять». Благодаря сочетанию высокого снижения урона и механизма исцеления ниндзя Дзюки, практически нет необходимости избегать повреждений, да и в этом нет необходимости. беспокоиться о том, что вас прервут и потеряют из-за атак противника.