Многие механизмы в «Пробуждении металлического слизняка» относительно сложны, и многие начинающие игроки до сих пор не очень хорошо их понимают. Пожалуйста, взгляните на вводное руководство для новичков в «Пробуждении металлического слизняка», представленное игроком «Пьяное Мяу-Мяу» ниже. Я надеюсь, что это поможет всем.
Знакомый Марко — это персонаж, которого нам дадут, когда мы войдем в игру.
Он также является самым классическим персонажем во всей серии Metal Slug. Он появляется почти в каждой игре серии Metal Slug и является главным действующим лицом в игре. Его позиция – это огневая мощь, что также отражается на его навыках.
Игроки также могут переключать дополнительные эффекты гранат в соответствии с различными аксессуарами, например, переключение на взрывчатый газ (эффект коктейлей Молотова, дальность урона будет больше, подходит для расчистки блокпостов.) или тройной громовой огонь (бросок трех гранат одновременно). , урон по сравнению с коктейлями Молотова выше, но имеет небольшой радиус действия и подходит для убийства монстров.)
Последний прием Марко заставляет Марко войти в состояние времени пули, замедляя все вражеские юниты и их пули.
В этот период оружие становится двуручным пистолетом-пулеметом, скорострельность значительно увеличивается, а каждый выстрел наносит 25% урона от силы атаки.
Также есть четыре уровня, каждый уровень увеличивает урон на 2,5%.
У Марко также есть тактический бонус: он выпускает 2 дополнительные кулачные ракеты каждые 12 выстрелов, нанося 10% урона при попадании. Всего уровней 5, и количество выстрелов каждый раз уменьшается на один.
Вторая тактика заключается в том, что каждый раз, когда Марко бросает гранату, его скорострельность увеличивается на 5%, что может суммироваться до 3 раз и длится 5 секунд.
5 уровней, каждый уровень увеличивается на 1%.
Дополнительное улучшение: бонусный эффект Марко к скорострельности дополнительно улучшается. За каждые 5% атрибута ненормального увеличения урона скорострельность увеличивается на 3%.
После входа в игру мы можем выбрать автоматический режим прицеливания (автоматически атаковать ближайшего врага) и ручной режим (этот режим выбирают те, кто хочет улучшить игровой процесс).
На уровне левая рука контролирует направление ходьбы, а правая — атаку.
Проведите колесо направления вниз, и персонаж присядет на корточки. Над кнопкой атаки справа есть кнопка прыжка. Если вы нажмете на прыжок или появится изображение скалы с выходом ветра, появится парашют. вам не нужно беспокоиться о том, что вы упадете насмерть.
По пути вы встретите похищенных заложников, не забудьте их спасти.
На дороге стоит странный старик, держащий коробку. Он достанет кусок ткани, а затем бросит пакеты с кровью, самолеты и другие вещи. Вы можете сохранить только один из них, поэтому, когда вы столкнетесь с новым. , используйте старый, прежде чем забирать его.
При атаке БОССА он будет отмечен зеленым знаком слабости. Нажмите и удерживайте кнопку атаки, чтобы изменить направление и поразить слабое место БОССА, и урон будет критическим.
Если вы встретите на дороге странные вещи с маленькими белыми бликами, стреляйте в них из пистолета, и вы обычно получите много золотых монет или много очков.
Ранние уровни для новичков по-прежнему очень просты, но им также следует не забывать улучшать своих персонажей и оружие. Длительно нажмите на книгу опыта, чтобы быстро выбрать несколько из них и одновременно повысить их до максимально возможного уровня.