После обновления версии 11.3 на корейском сервере появилось множество новых стилей игры, в том числе специфическое понимание определенных героев профессиональными игроками, а также немейнстримовые стили игры, которые постепенно стали мейнстримом, и т. д. Сегодня мы сосредоточимся на том, чтобы рекомендовать мид Три самых результативных варианта рутинных игр, которые стоит попробовать в зависимости от позиции.
Вечный Мороз Лисандра
Faker использует стиль игры Lissandra на корейском сервере, который обеспечивает плавное управление, лучший ритм и производительность в командных боях.
Реальная боевая операция Факера, собственное двухступенчатое управление Лиссандры, WR, связано с инициативой Юншуана в этом процессе, и первоначальное расположение W или R может обеспечить попадание в центральный жесткий контроль Юншуана.
Руны, выбранные Факером, также уникальны. Камень Всемогущего используется для быстрого обновления различных краеугольных рун в разные периоды. Поскольку у Лиссандры больше адаптируемых рун, а у Камня Всемогущего есть гуманизированный механизм сопоставления, фактический боевой эффект очень хорош.
Еще одним преимуществом использования Всемогущего камня является то, что вы можете использовать «Секундомер», «Деплазматизатор» + «Астральное прозрение» — руны, которые очень нужны Лиссандре.
Что касается вторичной системы, просто используйте обычное кружево потока и трансцендентность, а дополнительный атрибут Faker нажмет на скорость атаки, а третья строка выберет руны сопротивления в соответствии с противником.
Выйдите и экипируйте Кольцо Дорана, а затем отправляйтесь прямо в Эверфрост. В процессе вы можете сначала изготовить Наручи исследователя. Вторая часть обычно синтезируется в Жоню или Книгу призраков. Позже вы можете выбрать Посох Бездны, Шляпу или Покров Банши. .
С добавлением основного Q и вторичного W Лиссандра со скоростью атаки и деплазматорными рунами имеет более сильную способность продвигать линию. На этапе игры герои ближнего боя также могут лучше использовать преимущество в скорости атаки. Основная идея потребления — распределить миньонов Q, сражаться с WQ в ближнем бою и в процессе обновить всемогущую каменную руну, чтобы гибко ее использовать. В лесу вы можете сначала использовать E для контроля, а на обычных линиях уйти. второй E, чтобы защитить себя.
Лиссандра с ТП более устойчива к ошибкам на линии и имеет лучшую поддержку после уровня 6. Имея определенное снаряжение, выполните задачу по быстрому продвижению линии, а затем прикройте боковые линии и районы джунглей. Используйте стену E, чтобы получить вспышку. или первый ход R, чтобы сотрудничать с товарищами по команде, чтобы сражаться плавно. Чтобы атаковать и убивать, после того, как у вас есть Юншуан, вы можете использовать три этапа контроля, чтобы завершить убийство с фиксированной точкой и уменьшить количество людей.
Преимущества Almighty Stone на средней и поздней стадиях также очень высоки. Все, что нужно сделать Лиссандре, — это найти хороший угол входа и собрать собственный комплект РЭБ Everfrost R, а затем использовать базовые навыки для координации действий своих товарищей по команде. .
Кошмар Прогрессора
Общая идея кошмара мид-лейна состоит в том, чтобы прорваться сквозь А-стиль, но в данных корейского сервера 11.3 кошмар стиля передового воина постепенно стал основным направлением кошмара мид-лейна.
Кошмар со смертельным ритмом на уровне 6 обладает сильной способностью убийства из первых рук. После того, как он экипирован, он может убивать хрустящих существ в одиночку. Стиль игры продвинутого игрока также может повысить вероятность ошибок в групповых стартах.
Метод начисления рун Кошмара Прогрессиста остается неизменным. Краеугольным камнем по-прежнему является Фатальный Ритм, увеличивающий скорость атаки при выходе на поле боя. Последующий дизайн представляет собой комбинацию Спокойствия, Радости и Критического удара для повышения скорости атаки, выносливости и убийства. способность.
Во вторичной системе добавьте поддерживающую руну «Вкус крови» и «Абсолютного охотника», который уменьшает время восстановления вашего окончательного приема.
Откажитесь от маршрута с пробивающей броню техникой и выберите поток тяжелой техники, чтобы улучшить командные бои в среднесрочной перспективе. Продвигатель обеспечивает активное замедление, а самым заметным бонусом прорывателя является скорость передвижения, которую может ввести Кошмар. поле и все равно завершить его после того, как противник сдаст перемещение. Быстро приближайтесь.
После этого вы можете напрямую кровоточить свою руку. Есть много вариантов для третьего предмета экипировки, включая Черный порез, Воскрешающую броню, Нож, пьющий демонов, или Цепной меч.
Добавляйте очки к основному Q и заместителю E. Основная функция заместителя E - увеличение времени контроля. Навык вообще имеет зажигательную вспышку. На этапе игры на линии Q используется как основное средство очистки и поглощения противника, а W используется для поглощения ключевых навыков противника. Если вы сражаетесь в ближнем бою, вы можете найти возможность использовать E, чтобы начать с W для поглощения. навыки, а также использовать стабильное развитие на дальних дистанциях и другие уровни 6. Если способность противника на линии Если вы сильны, вы можете выбрать соответствующую линию.
На уровне 6 инициатива открывает много возможностей. Ее можно использовать с товарищами по команде или против врагов с низким уровнем здоровья. В это время лучше всего иметь вспышку. Кошмар имеет высокий взрывной эффект в одиночной игре, и его легко победить. убить Позже вы можете сменить полосу движения, чтобы развиваться и делать другие важные шаги, чтобы продолжать использовать возможности. Благодаря маршруту Прогрессора «Кровавая рука» Кошмар по-прежнему может легко убивать хрустящих существ в одиночку, но не может сделать это мгновенно.
Этот набор снаряжения очень эффективен для командной игры. Он может сразу же выйти на поле или сотрудничать с товарищами по команде, чтобы нанести урон, поглощая при этом большой урон. После выхода на поле он может использовать базовые навыки с коротким компакт-диском для вытягивания и сбора урожая.
маска сайласа
Третья рекомендация — Сайлас, который был усилен в 11.3. Стоимость Q уменьшена, а урон W увеличен. Как на линии, так и в среднесрочной перспективе урон значительно увеличен.
Игрок средней линии Сайлас, которого играет игрок-рыцарь, использовал набор подробных комбо, чтобы перепрыгнуть через башню и убить Экко. После того, как Сайлас принял форму, этот герой мог легко доминировать в битве.
Существует два типа рунических методов: победитель или быстрая работа ног. Обычно победитель используется в рукопашном бою, а быстрая работа ног используется в бою на дальней дистанции. Она сочетается со спокойствием, стойкостью и настойчивостью (эти две руны хорошо сочетаются с ними). В).
Что касается вторичного отдела, выберите Бисквит и Астральное Прозрение.
Основной наряд — это стиль маски, который является самым взрывным нарядом. Маска + Лич — самый взрывной наряд для Сайласа, но он относительно хрупкий. По этой причине вы можете выбрать такие предметы, как Объятия Демона и Набор Чжуня. .
Дополнительное оборудование также включает в себя Astral Dash, обеспечивающий скорость передвижения и большую скорость, а также Книгу призраков и т. д.
Добавьте основной Q и второстепенный W. На этапе лейнинга Q можно использовать для поглощения и пуша линии. В плане боя вы можете поймать движение противника или ударить E (A) в разрыв, где отрезаются миньоны. EA берет на себя инициативу по взятию QW. Контроль E может обеспечить попадание Q. В процессе можно подключить пассивный урон, также можно выбрать EWEQ, с вкраплениями флэта A, в процессе можно выбрать стратегию. комбо по ситуации.
На уровне 6 вы можете найти возможности украсть подходящие окончательные приемы, чтобы взять на себя инициативу или бродить, чтобы поддержать сторону. Вы можете использовать набор комбо с помощью W, чтобы восстановить кровь. После получения маски Сайлас начнет свой первый сильный период. . Один набор навыков может взорваться. Быстро уничтожьте хрустящих. Во втором сильном периоде, после того как общий кд станет короче, используйте W с высокой гибкостью и коротким кд, чтобы продолжить бой в командных боях.
Приняв форму, Сайлас также может выбрать дуэль 1 на 1 с одним игроком на стороне, найти хорошую позицию для входа в командный бой, а W может восстановить много крови после ключевого убийства. В процессе Жоня может быть. используется, чтобы избежать навыков и урона противника.
Заключение