В истории Stardew Valley сеттинг брака обогащает игровой опыт игрока, но я не знаю, является ли это причиной того, что автор не завершил его. После свадьбы у игроков очень мало событий. Некоторые женские персонажи даже вернутся к своим первоначальным партнерам после замужества, поэтому их также носят имя Долина Рогоносцев. Так кто же не женился бы на зеленом? Редактор предлагает вам соответствующую стратегию.
Углубленный анализ злого умысла и деталей Cuckold Valley
АБК
Небольшой городок, Долина Стардью на первый взгляд кажется мирной и мирной, с простыми народными обычаями. Однако по мере того, как отношения между игроками и жителями улучшаются [небольшие услуги], они откроют много неизвестных секретов. Да и в самой игре тоже есть свои хитрости.
Стоит отметить, что Stardew Valley была создана одним автором. Каковы так называемые «исправления ошибок» в каждом обновлении версии? Здесь, должно быть, какая-то невыразимая грязь.
Давайте сначала поговорим о комнате (Себастьяна). Робин говорил, что время от времени он чувствовал странный запах в комнате сына, и, по предположениям многих игроков, это могло быть из-за сигарет или курения.
Затем появились доказательства раскаяния автора. Эта бутылка каким-то образом превратилась в настоящую вазу? Более того, СБ всегда мрачный и одинокий человек, поэтому вполне нормально, что эта подсказка в игре вызывает подозрения у игроков.
Причем ваза на картинке в статье - это свадебная комната СБ. Другими словами, хотя СБ и продал мотоцикл на свадьбу [он действительно продал его? 】Но я не могу бросить это, я даже не знаю, что это такое.
Говоря о SB, мы должны упомянуть ABQ. Сеттинг ABQ также замкнут, но полон любопытства к загадочным вещам, духу приключений и мастеру игры. Кроме того, в сеттинге у ABQ есть безответная любовь к СБ, я думаю, это все уже знают. Итак, мы также можем сделать некоторые предположения относительно недавних слухов об ABQ, которые находятся в авангарде Green Hat Valley:
1. ABQ курит. Говорят, что время от времени вы увидите курящую ABQ, а затем поговорите с ней, и она скажет: «Я просто пытаюсь». Кто единственный курящий парень в игре? СБ. Да, жизнь девушки, которая любит ее безответно, действительно несчастлива.
2.ABQ иногда заходит в дом С.Б. посидеть. Просто посиди. Ну, садись. Женщины гоняются за мужской пряжей-спейсером?
3. Шутка ABQ о беременности, когда она каждый год идет в больницу на медицинский осмотр: да, она говорит, что я не беременна. Я сначала подумал, что ABQ это просто шутка, ведь она такая девчонка. Но опять же. Курение СБ, на которое намекают в игре, — это ничто, а медицинский осмотр в больнице считается частным пространством, и врач также должен сохранять конфиденциальность состояния пациента [некоторые NPC будут пристально смотреть на игроков, если они прорвутся внутрь], поэтому можно считать, что ABQ сейчас говорит правду.
Кроме того, хотя SB и сказал, что не испытывает никаких чувств к ABQ, он даже сказал, что иногда ненавидит ее [Я не хочу ее видеть из-за работы, но я готов поговорить с игроками, которые врываются. Это правда. . ] Но единственная женщина той же возрастной группы в жизни SB - это ABQ [я собираюсь позвонить в полицию по поводу Мару, это моя сестра], и SB также сказал, что его негативные эмоции невозможно защитить. И если SB сделает запрос, ABQ никогда не откажет! Ну, не спрашивайте меня, почему мне все больше жаль ABQ [а также жаль Лаоцзюй]!
Есть еще загадка жизненного опыта ABQ. Небезосновательно, что этот пункт вызывает бурю негодования. Автор игры, похоже, не может его оправдать.
1. Пьер расскажет игроку, что подозревает, что ABQ не его биологическая дочь.
2. Кэролайн расскажет игроку, что она всегда чувствует, что у ABQ есть определенные качества, и она не знает, на кого он похож.
3. Волшебник сказал, что в городе есть кто-то, кто является его дочерью, но он не знает, кто это.
4. Кэролайн рассказала, что однажды она отнесла Пьера в башню волшебника, и в следующем году родился ABQ.
5.ABQ сказал, что его волосы были окрашены, но цвет ни разу не потускнел после одного окрашивания. [Кажется, только волшебники могут красить волосы]
6. У ABQ экстрасенсорный талант. Подробности сюжета меня не интересовали == Я забыл.
7. ABQ будет оставаться под башней волшебника, когда ему будет чем заняться.
Но есть и много противоречий:
1. Кэролайн сказала, что ABQ родился с коричневым мехом, такого же цвета, как у Пьера.
2.АБК. Ну, кажется, никакого противоречия нет.
Короче говоря, я считаю, что история автора о рогоносце должна быть основательной. Но что именно произошло, автор не упомянул ни слова во время сеанса вопросов и ответов игроков и пропустил этот вопрос напрямую. Как ни посмотри, здесь есть скрытая история! Не исключено, что так же, как и ваза СБ, автор пожалел об этом! Что же касается раскаяния автора в злом умысле рогоносца, то об этом скажу позже.
Инцидент с Пенни, залезшим на дерево
Вторым спорным инцидентом в Долине Рогоносцев стал случай, когда Пенни залезла на дерево. Я думаю, что все это уже знают. Мне кажется, это пощечина самому автору. Изначально была задумана *любовь Чи Гого. Конечно, некоторые игроки, которым нравится Пенни, могут быть здесь недовольны! Но я чувствую, что это чисто злой умысел автора. Подожди, сначала положи кирпичи, нам есть о чем поговорить.
Инцидент с лазаньем по дереву был спровоцирован инцидентом с 8 сердечками Пенни, который должен был быть. Пенни отправилась на пикник с двумя непослушными детьми и взяла с собой плеер. Винсент случайно проговорился. История о мужчине и женщине, одних, темной и ветреной ночью, когда никого вокруг, ну, взбирающихся на большое дерево. Кажется, кто-то нарисовал картинку, чтобы наглядно объяснить процесс.
Черт возьми, я могу себе представить, что происходит! В тот момент реакция Пенни была прямой: [Заткнись! Это всё недоразумение!] Хотя главный герой не против [Не могу сказать, возражаю ли я! 】В любом случае, это такая очевидная вещь, и это рогоносная информация, которая неизбежно разрушит сюжет. Я правда не понимаю, почему игроков, которые так долго гонялись и имеют 8 сердец, до сих пор кормят говном.
Затем поговорим об ответе автора. Автор отреагировал положительно после того, как дело приобрело большой масштаб, заявив, что Пенни уже полюбила плеер [вроде бы есть поддержка кода? ], и инцидент с Сэмом, когда он лазил по деревьям, был просто из дружелюбия, но мне было неловко отказаться, на самом деле это было просто лазание по деревьям.
Хорошо, давайте рассуждать. Пенни, уроженка небольшого городка, слабая женщина, еще молодая, учительница, семья у нее бедная. Сэм из города, большой мальчик, и его физическая подготовка должна быть довольно хорошей [скейтбординг]. Более того, ни один из них прямо не заявил, что у них есть особое хобби [лазить по деревьям]. Давайте не будем говорить о Пенни, которого туда притащили, давайте поговорим о Сэме. Если не считать этого случая, он ни разу не сказал ни слова о лазании по деревьям!
И какого черта мужчина предлагает женщине залезть ночью на дерево?
Во-вторых, логика автора не имеет смысла. Он сказал, что в то время у Пенни не было чувств к Сэму, но инцидента с лазаньем по дереву в то время не произошло. Инцидент, свидетелем которого стал Винсент, не обязательно был временем, когда Пенни не испытывала никаких чувств к Сэму. Более того, согласно заявлению ABQ на фестивале цветочных танцев после свадьбы, [я хочу быть с Се. Ну и забудь], понятно, что такое случается время от времени, все-таки это Долина Рогоносцев.
Поэтому в этой сцене, я думаю, автор дал себе пощечину. Когда все стало серьезно, он вышел и сказал: Ой, ох, ох, ох, это просто ребенок играет в домик, ничего не произошло, он действительно просто лазил. дерево.
Столь завуалированный ответ, вероятно, просто автор пытается утешить игроков. хорошо
Большие камни на пляже
Еще стоит отметить, что в игре на берегу моря есть большой камень под названием «Одинокий камень». Этот камень с самого начала был названным местом на карте, но до версии 1.06 этот камень никогда не играл никакой роли. Так что я смело предполагаю, что этот камень на самом деле не несет никакой пользы, а является всего лишь подсказкой, данной автором игрокам. Что это означает? Одинокий! Одинокий! Одинокий!
Да, рядом с одиноким камнем находится колода. Каждый, кто стоял на этой колоде, одинок. [Есть только одна истина!]
1.384 [= = Извините за предыдущий заголовок Уважаемые повара 384, я хотел бы извиниться. 】Его план состоит в том, чтобы держать красно-белый зонтик вместе с игроками и мокнуть под дождем в конце колоды на стороне Одинокого камня. На самом деле 384 действительно одинок. Он рассказал, что его единственный друг в этом городе — Сэм. Что касается ABQ, мы можем просто соблюсти минуту молчания.
2.АБК. Несчастный! Как можно использовать слово «несчастный»? Мне нравится 384, а 384 — гейский [ошибка]. Ей нравятся тайны и приключения, но люди в городе думают, что она чудачка [в диалоге ABQ она иногда говорит о том, что не ведет себя иначе, чем другие, балабала, наверное, так и есть]. У нее глубокие конфликты с родителями. Она сама чувствует, что это нехорошо, но ей все равно кажется, что родители ее не понимают [и это факт].
Когда вы увидите ABQ, сидящую одну на диване в номере 384, молча дайте ей большой шоколадный торт. Какой жалкий человек.
3. Сельский староста. Глава деревни хороший человек. Ради города я даже не хочу прожить жизнь Х. История, которую пришлось рассказать ему и тёте-цыплёнку, на самом деле была не такой уж постыдной. Эти двое совсем не молоды, и их подземный роман, похоже, длится уже не один или два года. Ночью игроки увидят, как они ссорятся из-за любовных и карьерных споров. В конце концов тетушка предпочла пойти на компромисс. Тётя также расскажет игроку, что, по её мнению, дом старосты настолько велик, что ему определённо будет одиноко. Да, вот он и будет терпеть одиночество ради всего города. И тётя.
Кроме того, история о привидениях в комнате маленькой девочки о дедушке, прячущемся под кроватью = = Мне кажется, что речь идет о поимке прелюбодея. Староста и тётя веселились, а потом кто-то вернулся. Староста (дедушка) прятался под кроватью.
Я не обращал внимания на то, бродят ли вокруг Одинокого камня другие NPC. Ведь автор не так уж часто ходит на пляж. Я просто чувствую, что у каждого, кто связан с этим камнем, должна быть своя история.
Опять же, автору следует шаг за шагом перерабатывать и скрывать некоторые не очень позитивные намеки и сюжеты в игре. Поскольку эта игра настолько популярна, я думаю, сам автор этого не ожидал. Следствием популярности игры является то, что весь контент этой игры быстро обнаруживается большим количеством игроков. Автор неизбежно оставляет темное послание.
Однако после того, как что-то обнародовано, оно неожиданно вызывает бурю негодования, и автор обязательно это объяснит и изменит. Как и в случае с Пенни, автору пришлось выйти вперед и убедительно объяснить это в конце, иначе эта самая популярная партнерша по браку с этого момента могла бы быть разрушена.
Что касается жизненного опыта ABQ, то я предпочитаю, чтобы автор сам не мог его объяснить, а в диалогах в игре тоже есть противоречия, поэтому неважно, как он это объясняет, просто дайте игрокам поиграть.
Наконец, я все еще хочу пожаловаться на настройки персонажей ABQ. Как они могут быть такими ужасными? Если приведенные выше предположения верны. [ABQ, твой отец не твой настоящий отец, и твой настоящий отец не знает, кто ты такой. Человеку, который тебе нравится, ты не нравишься, и никто в городе тебя никогда не узнавал (Сэм и 384 - геи. ), Твои хобби запрещены, и никто не заботится о твоем таланте (играть в игры). Дитя Мое, ты жаждешь власти? Подпишите со мной контракт, чтобы стать Mahou Bar]
На данный момент, я думаю, Лао Цзюй уладила свои дела, вышла замуж за дом ABQ и позволила ей жить счастливой жизнью. Что? Думаешь, Пенни хуже? Ну, можем ли мы пожениться на двоих из них?
Есть много деталей, о которых стоит подумать игрокам.
Долина Стардью изолирована от остального мира, и ее единственная связь с внешним миром — это поезд. Однако за все те годы, когда игроки находились в долине Стардью, когда останавливался поезд? !Там есть только платформа, но ни один поезд ни разу не останавливался. Я даже сомневался, что Кент пошел обратно по железнодорожным путям [Сэм сказал, что его отец собирал тряпки, так что, похоже, вернуться назад не невозможно]
Также в таком маленьком городке понятно, что есть окаменелости динозавров и тому подобное, но какого черта там реликты древних цивилизаций? Гном в пещере и черный парень в канализации начали драться, не сказав ни слова, когда встретились. Затем, согласно рассказу волшебника, эти две группы давным-давно вели здесь войну, но позже стало очевидно, что победителем должны стать люди. По словам гномов, когда-то у гномов была славная цивилизация, которая позже была уничтожена. Доказательствами являются те вещи, которые откопали игроки. Что касается Сяо Хэя, он сказал, что теневые монстры в шахте были его людьми. Что ж, извини, я убил не меньше тысячи ради радужного камня. Или две тысячи?
Еще есть Кент. Как человек, травмированный войной и вернувшийся в свой родной город, он несет послание о том, что во внешнем мире идет война. Может, война закончилась, может, он на пенсии, но, короче, Кент вернулся. Из всех его рассказов игрокам раскрываются лишь несколько слов. Не думаю, что автор за последние годы заполнит эту большую дыру.
Другой момент, возможно, заключается в том, что я слишком много думаю об этом, но мне все равно придется это сказать. Это моя Хейли! Давайте не будем вначале говорить о флирте между ней и Алексом, ведь они пара в начальном КП игры. Семья Хейли вызывает большие сомнения.
По словам Эмили, причина, по которой две сестры здесь, заключается в том, что их родители путешествовали по миру. В оригинальных словах Эмили, если я правильно помню, вероятно, говорилось, что они будут играть 2 года? Не могу вспомнить ясно. Но реальная ситуация такова, что сколько бы лет игрок ни провел в игре, родители двух сестер никогда не вернутся [Этот сюжет автор вообще не делал]!
А если подумать наоборот, то весной второго года игры появится сюжет о возвращении Кента. Весной третьего курса идет сюжет о возвращении дедушки. Раз автор уже третий год разрабатывает сюжет, почему бы не создать родителей двух сестер? Если родители двух сестер действительно вернулись после двух лет игры, то почему нет новостей от игроков, сколько бы они ни играли?
Простите автора за его злонамеренные предположения, но двое старейшин могут столкнуться с неожиданными событиями во внешнем мире. Может быть, после того, как этот аргумент распространится на зарубежных форумах, автор срочно добавит сюжет о возвращении родителей. Может быть
Также в игре есть различные фестивали. Есть много заведомо бесполезных фестивалей, которые приходится добавлять только ради красоты? не обязательно.
1. Фестиваль цветочного танца. Помимо показа соответствующего статуса женатых и неженатых NPC на Фестивале цветочных танцев, стоит отметить еще одну вещь. Позицию цветочной королевы Хейли всегда занимала, даже после замужества. Так вот вопрос, что это за королева цветов? Каков механизм отбора? Мы не знаем. Еще один сомнительный момент заключается в том, что Хейли — посторонний. Кто был цветочной королевой Фестиваля цветочных танцев до приезда Хейли? Более того, согласно происхождению персонажей этой игры, единственные местные NPC женского пола, которые могут танцевать, — это Пенни и ABQ [несчастные сестры], так не будет ли этот фестиваль скучным?
2. Праздник на берегу моря. Почему вся деревня поддерживает игрока, если мэр доволен? Почему мэр недоволен тем, что вся деревня потеряет благосклонность? Почему все в деревне знают, что человек, который делает деревенского старосту счастливым или несчастным, — это игрок? Это очень странно. На этом фестивале каждый добавляет в суп немного ингредиентов. Мы можем понять взаимосвязь между мэром и благосклонностью. Если мэр доволен, он выделит больше средств и испортит ситуацию. Это нормально, что благосклонность жителей деревни соответствующим образом изменится. Так как же они узнают, что вещи, которые игроки поставили (или не положили), повлияли на мэра?
И что интересно, если игрок ничего не положит, староста скажет, что вроде чего-то не хватает в супе, но староста говорит, что не знает, кто ничего не положил. Если добавить токсичные вещества, мэр позеленеет [тьфу]. Сэм уже делал подобные вещи раньше, но никто, кроме Сэма и 384, не должен об этом знать.
Следовательно, единственный возможный вывод заключается в том, что если мэр будет счастлив, благосклонность жителей к кому-либо увеличится, то есть благосклонность между ними также увеличится, и это отразится на игроке, поскольку благосклонность всех к игроку увеличится. . А наоборот, это не устраивает мэра. . Будут ли люди в этой деревне относиться друг к другу с подозрением? Я бы не хотел так думать, и я не добавлял в суп ничего ядовитого, так что не знаю, потеряет ли он мою благосклонность. Если отвалится, объясните.
3. Фестиваль медуз. Этот фестиваль — просто анимация, которую игроки могут посмотреть. Что за существо лунная медуза? Зачем использовать свечи для привлечения лунных медуз? Что это за [зеленое] водное чудовище, которое появляется вместе с медузой в воде? Почему водный монстр останавливается перед игроком? Что это символизирует? Все кажется загадкой. После окончания фестиваля система сообщит, что загадочная лунная медуза уплывает в неизвестное и большое расстояние [вероятно].
Почему это дает людям ощущение поминовения предков и молитвы о благословениях? Кому и какое послание хотят донести жители села с помощью медуз? Мы не знаем.
4. Хэллоуин [Ночь души]. Конец осени, как ни посмотри, это Хэллоуин. Кто-то раскопал данные о Хэллоуине и узнал, что волшебник, присев на корточки на самой северной скале, разговаривал с бездомным. И разговор, казалось, указывал на то, что эти двое были старыми знакомыми.
Однако игрок все равно не может добраться до их местоположения и поговорить с ними. Какова цель этого? Было ли это намеренно автором? Или это просто ошибка?
Также награда на Хэллоуин — золотая тыква. Описание соответствует действительности: дорогая, но бесполезная вещь. Ну, это бесполезно. Зачем получать в качестве приза такую бесполезную вещь? Просто на продажу? Честно говоря, осенние 2500 юаней можно назвать лишь каплей в море. Неужели эта вещь действительно бесполезна? ? ? Его даже нельзя использовать как мебель на полу.
Другие места, такие как книги в библиотеке, которые автор оригинального плаката не читал из-за плохого английского, похоже, связаны с историей гномов и черных людей, мифологическими историями, статуями в семенном магазине, надгробиями в центр города и другие истории.
Кроме того, есть много других областей, вызывающих сомнения:
Почему кладбище в центре города? И только могила дедушки главного героя находится в углу фермы?
Где родители главного героя? Только в первый год родители пришлют деньги или еду, и что дальше?
Дедушка вернулся, а где бабушка?
Инопланетянин на логотипе в начале игры должен иметь смысл, верно?
Почему главный герой обычно умеет только заниматься сельским хозяйством, но когда он встречает ABQ, играющего на флейте, он сразу учится игре на арфе? Или это скрытый навык?
Что означают эти 9 чучел? Просто коллекция?
Кто такой господин Ци? Почему возникает ощущение, что Бог обучает игроков? [Автор сказал, что у него самого есть немного мистера Ци]
Кто такой Сэнди? Она хорошая подруга Эмили, но всегда ли Эмили была в деревне? Или новые друзья?
Какое настоящее имя Сэнди?
Почему в магазинах пустыни есть ледяное молоко? Даст ли Сэнди игрокам бутылку, если ничего не произойдет?
Почему на оригинальном постере так много внимания уделяется Сэнди?
Почему автобус, направляющийся в пустыню, находится в тупике [этот туннель]?
Почему на дороге, идущей влево от автобусной остановки, остаются следы шин?
Почему супермаркет Joja заявляет, что снизит цены для всех жителей деревни? Все дешевле, чем в магазине семян, но когда игроки идут покупать это, оно оказывается на 50 юаней дороже?
Что представляет собой настольная игра Сэма и 384? Неужели мы снова упустили из виду бедного ABQ?