В настоящее время большинство фруктов — это плоды езды на медведе. Очевидно, что преимущества езды на медведе заключаются в том, что сила атаки составляет более 500, объем крови — 8000, а защита также выше. Они очень полезны для чистки карты, особенно когда атака на ранней стадии низкая, а тело хрупкое.
Но когда все достигают 5000 или 6000 очков атаки, атаки, обеспечиваемой «Верхом на медведе», уже недостаточно.
В это время, чтобы увеличить производительность, я подумал об изменении точек. В руководстве за прошлый месяц я рассказал вам о добавлении точек к босоногому фрукту и кратко объяснил технику.
Итак, после месяца исследований у меня появилось более глубокое понимание метода вывода фрукта. Он уже не так прост, как все считали. Это так же просто, как 5 слоев плода демонического грома, заряжающего ядовитую пчелу, чтобы за секунды уронить шипы, небесный гром. насильно, и еще набор Да.
В битвах с БОССАМИ, на примере одиночного рейда, обычному БОССУ сложно победить одного человека за один сет. В это время вам нужно полагаться на свои собственные методы для увеличения производительности.
Поскольку у меня босые ноги и два верных медведя, мой текущий метод заключается в следующем.
Поскольку растительные свойства плода зависят от момента, когда его выбрасывают, лучше всего активировать вихрь и различные состояния бонуса к урону.
Всем знакома идея складывать БАФФ первым при включении состояния Девятихвостого. После стакинга до 6 уровня и выкидывания растений нужно уделять немного больше внимания, потому что он босой.
Примерно на уровне 5 измените состояние лояльного медведя на атаку. Вскоре он благословит нас просветленным состоянием, которое обычно дает бонус 30 к урону. После перехода на атаку немедленно идите босиком (потому что я не знаю, так ли это). потому что скорость атаки слишком высока или требуется время, чтобы стать невидимым. Если вы слишком быстро нажмете Ядовитую пчелу для зарядки после того, как пойдете босиком, вы все равно останетесь невидимым во время зарядки, и бонус к урону не будет.) рекомендуется сделать небольшой шаг после ходьбы босиком.
В это время срабатывают Вдохновение и Босоногий, что добавляет дополнительно 50 бонуса к урону. По сравнению с 500 атакой верхом на медведе, эффект очевиден. После того, как Босиком бросает набор навыков, боевой медведь переключается на второй, который все еще находится в состоянии атаки. Второй боевой медведь по-прежнему высвобождает БАФ вдохновения, так что второй раунд навыков после насилия все еще будет иметь силу. бонус статуса вдохновения. Это почти конец 10-го уровня Девятихвостого. Если вы еще не накопили Демонический Громовой Фрукт, просто быстро выбросьте его. Укладка на один или два слоя меньше, как правило, зависит от скорости атаки каждого человека и конкретной ситуации. Лучше всего рассчитать время для полного накопления.
Конечно, этот способ будет очень утомительным, ведь придется смотреть на водоворот, не забывать быть босиком и считать медведей. Иногда, накладывая проклятие на цепную стрелу, нужно быть осторожным, чтобы не снять проклятие с костюма. Хоть это и утомительно, но может увеличить урон, так что думаю оно того стоит.
Еще один момент: хотя «Шипы» и «Небесный гром» — это оба навыка, используемые для помощи Ядовитому массиву пчел, у меня здесь немного иное мнение.
При сражении с большим БОССОМ шипы работают очень хорошо, потому что можно поразить все 4 шипа, поэтому шипы также могут нанести большой урон.
По сравнению с Тяньлэем Пэном, это почти исключительно навык для накопления дебаффов. Итак, поскольку он предназначен для накопления дебаффов, давайте изучим это уточнение.
Очищенный взрывной яд небесного грома: когда очки заполнены, бонус к силе атаки массива ядовитых пчел будет увеличен на 60%. Я думаю, вы можете понять этот эффект, и каждый, кто читает это руководство, поймет последствия. Без легендарной поддержки один Тяньлейпэн может поддерживать эффект взрыва яда в течение 8 секунд. Если это время эффективно использовать, два Тяньлейпэна могут поддерживать 15-секундное покрытие, что может значительно увеличить урон.
Первый удар грома, вероятно, происходит, когда выбрасывается вторая ядовитая пчела, и после того, как она выращена, выбрасывается второй шип. В это время время первого шипа составляет половину, и второй шип можно компенсировать. время, отмеченное шипами, а затем отсчитайте время для взрыва второго небесного грома примерно через 7 или 8 секунд после взрыва яда, чтобы знак шипов и взрывной яд небесного грома покрыли все формирование ядовитых пчел.
Сказав это, на самом деле есть вещи, на которые следует обратить внимание в отношении Тяньлэйпэна, потому что взрыв яда Тяньлэй длится 8 секунд, а взрыв яда ядовитой пчелы длится каждые 5 секунд. Это можно сделать, взорвав Тяньлэй. вокруг третьего слоя ядовитого пчелиного яда. Два взрыва ядовитых пчел имеют эффект Тяньлейпэна.
Если вы не обращаете внимания в обычное время и не взрываете небесный гром, когда ядовитые пчелы находятся на первом этаже, то вы сможете насладиться бонусом небесного грома только после того, как ядовитые пчелы взорвутся.
Если эти детали будут выполнены хорошо, результат будет значительно улучшен.
Таким образом, Guozi больше не является бессмысленным скроллером на клавиатуре.
Просто очень утомительно так играть!
По крайней мере, я не превратил эту технику в привычку.
Пожалуйста, работайте усердно. Я надеюсь, что если у вас есть хорошие стратегии, вы сможете опубликовать их на форуме, чтобы общаться с нами и вместе добиваться прогресса.