Хотя капитан имеет ужасающую производительность на более позднем этапе, время его развития слишком велико. Когда другие линии находятся в невыгодном положении, капитан без снаряжения очень бессилен. Новая версия оборудования ПВО Аашики позволяет капитану наносить огромный урон, просто используя Аашики после трех фаз.
Океанская катастрофа Планка
Комбинация рун: просветление + колдовство.
«Решительный» может улучшить танковость капитана, а «Просвещение» может улучшить его способности на линии. Хватка бессмертия позволяет капитану наносить больше урона и восстанавливать больше здоровья при использовании навыка Q или в бою. «Взрыв» — это специальная руна для разрушения башен, а «Костяная обшивка» и «Разрастание» повышают живучесть капитана. Бесплатная обувь и печенье в Enlightenment могут увеличить время автономной работы и улучшить способность игры на линии.
Добавлены очки навыков: Главный Q и заместитель E.
Навык Q — это выходное ядро капитана, и в сочетании с детонацией ствола он может создать взрывной AOE. Ствол навыка E также используется в сочетании с навыком Q и является душой капитана.
Выбор оборудования
Трехфазная мощность — это основа капитана, и в сочетании с навыком Q она может обеспечить более высокую производительность. Бронепробиваемость и исполнение, обеспечиваемые Коллекционером, очень подходят капитану, делая его более гибким и нанося больше урона. Последующее оборудование будет основано на бронепробиваемости для улучшения выходных возможностей.
Введение в игру
Капитану необходимо стабильно развиваться на ранней стадии, постоянно использовать Q-навыки для потребления онлайна и использовать бочки для ограничения движения противника. Навык W — магический навык. Старайтесь использовать его, когда элемент управления отпущен, и вы сможете быстро уйти, столкнувшись с ганком противника. В командных боях он является героем, который использует взрывные бочки для получения высокой производительности. Идея в командных боях состоит в том, чтобы применить набор навыков, а затем дистанцироваться от противника, не расходуя боевые способности капитана в период вакуума навыков. охлаждаются очень низко. Последний ход капитана также может ограничить движение противника, его можно использовать по всей карте, а также обеспечить хорошую поддержку.
Слепой монах Ли Цин
Комбинация рун: Точность + Доминирование.
После срабатывания Завоевателя он может постоянно улучшать свою адаптивность. При суммировании часть урона будет преобразована в лечебный эффект, что сделает Слепой Грех более способным к непрерывному бою. Триумфальное участие в убийствах восстановит здоровье, гарантируя выживание малым. командные бои на ранней стадии. Скорость, радость увеличивает скорость атаки, а смертельный удар помогает слепому монаху собрать урожай. Маленькие туфли во вторичной системе могут сэкономить деньги слепым монахам, а астральная проницательность может увеличить скорость навыков призывателя.
Очки навыков: главный Q и заместитель W.
Навык Q является основой слепого монаха. Навык W может двигаться, а также защищать и кровососать, что удобно на ранней стадии джунглей для поддержания заряда батареи.
Рекомендации по выбору одежды
Кровожадный боевой топор может увеличить кровососущую способность слепого монаха, а в сочетании с окровавленной рукой он обеспечивает высокую выживаемость в командных сражениях. Позже вы можете выбрать черную резку, чтобы увеличить производительность и улучшить способность резки брони. Противоброня также может повысить живучесть и повысить уровень отказоустойчивости.
Введение в игру
На раннем этапе вы в основном сосредотачиваетесь на фарме. Достигнув третьего уровня, вы можете выбрать подходящий маршрут для ганка. Используйте навык Q в нужный момент, чтобы взять на себя инициативу. На следующих двух этапах используйте клавишу E. навык и базовая атака для быстрого выхода. Замедляющий эффект навыка E также очень полезен. Преследуйте и сотрудничайте с товарищами по команде, чтобы совершать убийства. На уровне 6 есть большой прием, который использует W или вспышку, чтобы отбросить врага, чтобы убить. . На среднем и позднем этапах безопаснее начинать команду после того, как оборудование будет экипировано. Используйте навык Q, чтобы переместиться и ударить по позиции C противника.