1. Плазменное торможение влияет на пробитие.
2. Левая кнопка также микрозаряжена, поэтому она также полностью слегка затронута.
3. Непрерывный щелчок левой кнопкой мыши не приводит к самоуничтожению. Когда тепло полностью, оно автоматически рассеивает тепло до 80%. Зарядка щелчком правой кнопкой мыши аналогична психическому щипку. Его также можно многократно рассеивать и заряжать в крайних случаях. тепла, что означает, что он вычитает немного крови.
4. Ветерану со 150 здоровьем за один раз рассеивание тепла будет вычтено шесть капель до 80%, а за продолжение рассеивания тепла будет вычтено четыре капли. Между 40% и 100% за каждое рассеивание тепла будет вычтено 20 калорий. , и кровь не будет вычитаться за рассеивание тепла ниже 40%.
Однако эффективность отвода тепла снижается, и возникает естественное рассеивание тепла, которое обратно пропорционально теплу. Чем ниже тепло, тем быстрее оно рассеивается.
5. Перезарядка может напрямую рассеивать тепло, и нет необходимости ждать завершения всех его действий. После того, как в правом магазине отобразится номер боеприпаса, вы можете переключить оружие и пропустить действие.
Это тестовое оружие имеет полный урон, и вход не увеличивает урон, кроме твердого снаряда и заражения. Сокрушительный удар не влияет на урон от первого одиночного выстрела.
Его можно рассматривать как чистый лист для полного урона. 76 термосопротивления могут полностью нагреть 8 пушек левым кликом, а 80 - это примерно то же самое.
Ответ в том, что у всех них безжалостные железные руки, и их руки имеют чрезвычайно высокое снижение урона.
Это не только боль от плазмы, лазеров и даже взрывных бомб. Необъяснимо, что один выстрел внезапно не может никого убить.
1. Съешьте 10-1, чтобы увеличить урон.
2. Не берёт эффект 25-2, но 25-3 эффективен при перезарядке.
Баг 3.30-1 давно исправлен. Сейчас это не намного быстрее, чем менять вручную. Рекомендуется на 30-3, но можно и на 30-2.
Может пробивать 2 при попадании по миньонам и другим спецэффектам, но не против Огрина. У моего пистолета нет другого увеличения урона, кроме 25% жесткого снаряда. У него всего 2 заряда или 30-3 банки в секунду. Пулемет Огрина хуже. Небольшой урон и применение Непреклонности позволят зарядить ульт на одну секунду.
Что касается таланта, рекомендация — 10-1, за исключением 2 на уровне 25. Это зависит от личных предпочтений. Вы не можете получить бонус к урону 10-1, стоя в центре стрельбища и. борьба с монстрами. Чтобы получить полный бонус, вам нужно попасть на другой конец стрельбища. Этот бонус может заставить плазму достичь некоторых порогов.
У моего пистолета нет увеличения урона, кроме твердого снаряда, но можно оценить полный урон и значения полного теста на проникновение (щелкните левой кнопкой мыши 12 тепла, заряженный выстрел 36 тепла)
Известные враги 5 уровня
Безумец: Spitfire 1500, Net 900, Double Axe 1350, Ox 4000.
Результаты теста: ближний 608, дальний 729, ближний склад 1173, дальний склад 1400.
Пуленепробиваемость: брызги 750, граната 800, пулемет 900, большой топор 1800, двойной топор 1350, желтый пулемет (некоторые пуленепробиваемые, некоторые без брони) 1050
Результаты тестов: ближний 608, дальний 729, ближний склад 1668, дальний склад > 1800 (Братец Акс убит и мяса больше нет)
С пуленепробиваемым уроном можно одним левым кликом отобрать брызги и гранаты, 2 пушки с двойными топорами и пулеметами, 3 пушки с большим топором или зарядить одним выстрелом.
Смэшер, твердый снаряд 2550 промыл 25% твердого снаряда и сел двумя зарядами, 30-3 открылся и зарядил один выстрел
Пулемет неподдающийся за 3750. Если его не мыть, он зарядит 2 заряда и 1 фонарь. Если помыть, то заряд неподатливости будет 2700. Принцип тот же.
Собака, заражение 1800, но урон уменьшен. Используйте один большой выстрел для зарядки и минимум 2 других выстрела.
Снайпер, 500 без брони, клик левой кнопкой вынести через стену
1. Все люди, которых я встречаю и которые играют с плазмой, являются редакторами Source Code Network = Люди, которые играют с плазмой, являются редакторами Source Code Network = Plasma — новичок.
2. У вас трудности с Плазмой 5 = Сила вашего товарища по команде не имеет ничего общего с Плазмой. У вас часто возникают трудности с Плазмой 5 = Ваша сила не имеет ничего общего с Плазмой.
3. Плазма <взрывная бомба, плазма = острая курица, плазма не может очистить ряд орудий = острая курица.
1. Если вы не хотите продавать свою кровь, не играйте.
2. Не играйте, если любите быстро пушить и бешено рваться.
3. Не играйте, если вам нравится стрелять по малоценным юнитам.
4. Не играйте, если у вас плохое зрение и вы не сможете метить с очень большого расстояния.
5. Не играйте, если вы склонны к накоплению энергии.
6. Не играйте с ним, если вы не привыкли к низкому тепловыделению.
7. Нельзя передвигать банки, накапливая энергию. Не играйте.
8. Не играйте без силового меча.
9. Не играйте без качественного пятимерного оружия.
10. Не заставляйте защитника щита стрелять, а затем стрелять.
11. Не экспериментируйте, если не знаете, что плазма может проникать через тонкие стены.
12. Не играйте, если хотите сначала открыть его, а потом зарядить.
13. Если вы не знаете свой порог урона и не ходите на стрельбище, чтобы его проверить, не играйте.
14. Если вам нравится стоять перед командой и не укрываться, не играйте.
15. Не играйте, если не знакомы с картой.
16. Не играйте, если не знаете, что плазма может проникать в товарищей по команде.
17. Не играйте, не громя громом.
18. Если любишь гулять один, не играй.
19. Не играйте, если не знаете, что при необходимости можно самоуничтожиться ради крови.
20. Мне нравится стрелять в копейщика, который уже находится в ближнем бою со своими товарищами по команде. Это особенно весело.
21. Сложность 3 Пока вы счастливы.
22. В любом случае это сопоставление вслепую, если оно вам не нравится, просто уходите.
Руководство, представляющее данные плазменной пушки Undertide в Warhammer 40k, официально заканчивается здесь. Вы его изучили? Не беда, если вы еще этого не изучили. Вы можете прочитать руководство несколько раз и внимательно проанализировать каждый шаг. Таким образом, вы сможете глубже понять игру и самостоятельно решить некоторые проблемы. будущее.