Эта DOTA2 очень популярна, и в нее играют многие игроки. Так как же решить эту проблему, введя изменения в Beastmaster в версии 7.33 «Dota2»? Пользователи, столкнувшиеся с этой проблемой, очень обеспокоены. Редактор может рассказать об этом пользователям ниже. . Решение проблемы.
Теперь универсальный герой
Базовая сила атаки уменьшена с 31-35 до 12-16.
Прирост ловкости уменьшен с 1,9 до 1,4.
Прирост интеллекта уменьшен с 1,9 до 1,2.
Сила атаки 1 уровня уменьшена на 8 очков (с 54-58 до 46-50).
Прирост силы атаки за уровень увеличен с +2,9 до +3,3.
Дикий Топор
Стоимость маны уменьшена с 65 до 50.
зов дикого боевого орла
Длительность обездвиживания пикирующей бомбы (Кристалл Аганима) уменьшена с 2,5 до 2 секунд.
первобытный рев
Длительность оглушения уменьшена с 3/3,5/4 секунд до 2,75/3,25/3,75 секунд.
Затраты маны уменьшены со 150/175/200 до 100/125/150.
Сломский боевой барабан
Навыки были переделаны
Теперь это пассивный навык. Когда Повелитель зверей или окружающие его юниты, которыми он управляет, атакуют врага, он бьет в боевой барабан, нанося урон близлежащим юнитам и исцеляя себя и юнитов, которых он контролирует, на определенный процент нанесенного урона.
Каждая атака сокращает интервал между ударами барабана с максимум 3 секунд до минимума 0,4 секунды после 20 атак. Если атака не будет произведена, интервал между ударами барабана будет постепенно увеличиваться каждую секунду.
При использовании исходного рева автоматически добавляются 10/15/20 слоев эффектов наложения барабанов в соответствии с уровнем исходного рева. Урон барабана: 90. Исцеление героев: 25%. Лечит негероев: 5%
Подводя итог, я надеюсь, что после прочтения этой статьи, составленной редактором, чтобы представить изменения в Beastmaster в версии 7.33 «Dota2», игроки смогут легко понять игровые навыки и быстро начать играть в игру, если возникнут другие игровые проблемы. , вы можете обратить внимание на обновление содержания гайда по DOTA2.