У игроков есть много способов получить опыт в настольной игре с возвратом в подземелье. Одним из них является получение опыта в различных сложных сражениях. В этой игре представлено множество типов сражений. Давайте посмотрим.
Единственная цель игрока — убить Босса. В каком-то смысле другие монстры — это не враги игрока, а ресурсы, позволяющие ему получить опыт.
Убивая монстров с более высоким уровнем, вы можете получить дополнительные очки опыта, а игра поощряет игроков бросать вызов более высоким уровням. Если вы продолжите убивать монстров того же уровня или ниже, что и вы, то в конечном итоге, когда вы столкнетесь с боссом, вы, вероятно, не сможете повыситься до достаточного уровня из-за отсутствия дополнительного опыта.
Если игрок не может эффективно убивать врагов более высокого уровня на поле, он может сначала убить врагов того же или более низкого уровня и использовать улучшения как средство восстановления. Если уровень вашего игрока выше уровня монстра, вы можете атаковать первым.
В этом случае, если ваш урон достаточно высок и вы можете убить монстра за одну-две атаки, вы сможете убить монстра, не тратя много ресурсов. В этом случае, если вы собираетесь бросить вызов монстру, которого очень сложно убить. , , вы можете сначала попытаться уничтожить на поле несколько монстров, которых можно убить с небольшими затратами, чтобы повысить уровень вашего игрока.
После улучшения не только может быть увеличена сила персонажа, но и полностью восстановлены очки здоровья и магии. Поэтому, прежде чем бросать вызов могущественным врагам, вы можете выполнить апгрейд и вовремя откорректировать свой статус до лучшего.
Битвы с боссами — конечная цель игры. Прежде чем начать битву с боссом, вам следует постараться подготовиться, полностью увеличить силу своего персонажа и сохранить достаточное количество очков здоровья и магии. Стоит отметить, что на некоторых картах будет несколько боссов, и вам не нужно убивать всех врагов, прежде чем начинать битву с боссом.
В игре персонажи игроков поочередно участвуют в чехардах и дополнительных битвах. Достигнув определенной интенсивности, они могут бросить вызов боссу.
Решение о том, атаковать ли определенного монстра, зависит от того, можно ли использовать ресурсы на поле наиболее эффективно: либо для максимизации опыта, либо для использования улучшений после убийства монстра, чтобы настроить свой собственный статус для борьбы с более сложными монстрами; Конкретные решения нужно принимать исходя из ситуации на поле. В игре есть много других способов получить очки опыта, и игроки могут постепенно изучать их по ходу игры.