Какова сила навыков персонажа Евы Гленн в «Металлический слизень: Пробуждение» ? Поскольку персонажа Евы Гленн в игре нет в оригинальном произведении, многие игроки будут с ним незнакомы. это означает, что она. Комбинация товарищей по команде будет относительно свободной, а комбинации, которые можно сопоставить, будут относительно гибкими. В чем особая сила Этот сайт собрал соответствующий контент, надеясь помочь всем.
«Металлический слизень: Пробуждение» Ева Гленн делится силой навыков персонажа
Анализ характера Евы Глен:
1. Блокировка магнитной энергии: вызывает магнитный шар, который летит в указанное место и наносит урон. Этот навык может хранить два магнитных шара. Когда магнитный шар находится близко, он может испускать линии молний, которые каждую секунду вызывают эффект молнии, равный 25% от атаки.
2. Линейка магнитного поля: создает резонансное магнитное поле, которое может нанести в общей сложности 450% урона от силы атаки. При этом соединенные в поле магнитные шарики снова взорвутся. Для этого типа навыка атаки по площади с большой дальностью и постоянным уроном вы не можете просто смотреть на эффект множителя одиночного урона. Хотя описанный эффект урона невелик, фактическая способность уничтожать монстров очень выдающаяся.
3. Пассивный 1: Пассивные навыки этого персонажа относительно интересны. При вызове магнитного шара он переходит в «намагниченное состояние», в котором обычные атаки наносят дополнительный урон.
4. Пассивный 2: В вышеупомянутом намагниченном состоянии на каждые 5% увеличения аномального урона намагниченное состояние увеличивает урон на 2,5%. Этот аномальный эффект увеличения урона относительно гибок. Вы можете либо принести его себе, либо добавить своим товарищам по команде.
5. Руководство по игровому процессу: Таким образом, оружие персонажа относительно бесплатное. Такие персонажи, как Харлан, могут использовать только пистолет для распыления льда. Однако, поскольку необходимо принять во внимание дополнительный эффект увеличения урона, создаваемый «намагниченным состоянием», для обеспечения максимальной эффективности этого пассива я лично считаю, что лучше не брать с собой это скорострельное оружие. Рекомендуется носить с собой оружие с более низкой скоростью атаки, например снайперские винтовки и огнеметы, которые имеют необычные характеристики оружия. Из-за особенностей персонажа это означает, что комбинации его товарищей по команде будут относительно свободными, а комбинации, которые можно сопоставить, будут относительно гибкими.