2 ноября в игре Identity V Baiju of Memories появится обновленный развлекательный игровой процесс. Многие игроки могут двигаться по трассе только в фиксированном направлении. Конкретный игровой процесс не очень ясен. Давайте последуем инструкциям редактора ниже. и узнай!
1. Белый конь памяти
Количество участников: 4 выживших и 1 супервайзер.
Как играть: В этом игровом процессе все игроки сражаются независимо и должны зарабатывать очки, правильно преодолевая препятствия, собирая васильки, вторгаясь в других игроков, используя зеркала и т. д. В конце обратного отсчета игры игроки будут ранжироваться в соответствии с их очками. .
Введение в карту:
В этом режиме игроки могут продвигаться по трассе только в фиксированном направлении и во время этого процесса сталкиваются с различными препятствиями. На трассе есть три подполосы, и препятствий можно избежать, переключая подполосы;
2. Инструкция по эксплуатации
Выживший:
-Основные операции для выживших включают в себя: смахивание влево, смахивание вправо, смахивание вверх и смахивание вниз. Скольжение влево или вправо позволяет лошади переключать гусеницы, движение вверх позволяет выжившему управлять лошадью и перепрыгивать через препятствия, а скольжение вниз позволяет выжившему наклоняться над горизонтальными препятствиями, которые можно использовать для сбора васильков; на трассе, чтобы набрать очки.
- Выжившие могут получить зеркало на трассе. После получения зеркала они могут нажать на значок зеркала, чтобы использовать его. Белая лошадь будет вызвана в воспоминаниях других выживших. Белая лошадь начнет столкновение с соответствующей целью. вмешиваться.
-Кроме того, когда выжившие собирают васильки, они заряжают небольшое количество навыка вторжения. Активировав этот навык, они могут вторгнуться в воспоминания других выживших. Очки можно получить, столкнувшись с ними во время вторжения.
Регулятор:
-Основные операции супервизора: смахивание влево, смахивание вправо и смахивание вверх. Смахивание влево или вправо может заставить карету переключиться на подполосы, а смахивание вверх может заставить карету бежать. Вагоны на бегу могли пробиваться через препятствия и трещины на рельсах, но контролеры не могли безопасно пройти через центр рельсов.
- Когда супервайзер собирает васильки, он заряжает большое количество навыка вторжения. Активируя этот навык, он может вторгнуться в память выжившего с наибольшим количеством текущих очков, которые можно получить, столкнувшись с выжившим во время вторжения. Супервайзеры не могут быть взломаны другими персонажами.